Выбрать главу

Типичное приложение, использующее перегрузку функций, может выглядеть следующим образом:

      int intVariable1 , intVariable2 ;

      double doubleVariable ;

      /* Функции различаются по типу передаваемых аргументов */

     someFunction( ) ; /* Вызов someFunction( void ) */

     someFunction( intVariable1 ) ; /* Вызов someFunction( int ) */

     someFunction( doubleVariable ) ; /* Вызов someFunction( double ) */

     someFunction( intVariable1 , intVariable2 ) ; /* Вызов someFunction( int , int ) */

      /* С константами функции работают аналогично */

      someFunction( 1 ) ; /* Вызов someFunction( int )*/

      someFunction( 1.0 ) ; /* Вызов someFunction( double ) */

      someFunction( 1 , 2 ) ; /* Вызов someFunction( int , int ) */

_________________

88 стр. Часть 2. Становимся функциональными программистами

В каждом случае типы аргументов соответствуют тем, которые значатся в полном имени каждой функции.

«Тип возвращаемого значения в полное имя функции ( называемое также её сигнатурой ) не входит. Следующие две функции имеют одинаковые имена ( сигнатуры ) и поэтому не могут использоваться в одной программе:

    int someFunction( int n ) ;

    /* Полным именем этой функции является someFunction( int ) */

    double someFunction( int n ) ; /* Имеет то же полное имя */

»

[Атас!]

«В выражениях с перегруженными функциями могут использоваться переменные разных типов, поскольку при определении полного имени играют роль только аргументы. Следующий код вполне допустим:

    int someFunction( int n ) ;

    double d = someFunction( 10 ) ;

    /* Преобразуем тип полученного значения */

»

[Помни!]

В этом фрагменте возвращаемые функцией значения типа int преобразуются в double. Но следующий код некорректен:

    int someFunction( int n ) ;

    double someFunction( int n ) ;

    double d = someFunction( 10 ) ;

    /* В этом случае мы преобразуем тип полученного целочисленного значения или используем вторую функцию? */

В этом случае С++ не поймёт, какое значение он должен использовать — возвращаемое double-функцией или её целочисленным вариантом. Поэтому такие функции в одной программе использоваться не могут. 

►Определение прототипов функций...89     

Как уже отмечалось, любой фрагмент кода программист может оформить как функцию, присвоив ей полное имя, таким образом объявляя её для дальнейшего использования.

Функции sumSequence( ) и square( ), с которыми вы встречались в этой главе, были определены до того, как вызывались. Но это не означает, что нужно всегда придерживаться именно такого порядка. Функция может быть определена в любой части модуля ( модуль — это другое название исходного файла С++ ).

Однако должен использоваться какой-то механизм, уведомляющий функцию main( ) о функциях, которые она может вызывать. Рассмотрим следующий код:

     int main( int argc , char* pArgs[ ] )

     {

           someFunc( 1 , 2 ) ;

     }

     int someFunc( double arg1 , int arg2 )

     {  

            /* ...выполнение каких-то действий */

     }

_________________

89 стр. Глава 6. Создание функций

При вызове функции someFunc( ) внутри main( ) полное её имя неизвестно. Можно предположить, что именем функции является someFunc( int , int ) и возвращаемое ею значение имеет тип void. Однако, как видите, это вовсе не так.

Согласен, компилятор С++ мог бы быть не таким ленивым и просмотреть весь модуль для определения сигнатуры функции. Но он этого не сделает, и с этим приходится считаться[ 12 ]. Таков мир: любишь кататься — люби и саночки возить.

Поэтому нам нужно проинформировать main( ) о полном имени вызываемой функции до обращения к ней. Для этого используют прототипы функций.

вернуться

12

Более того, как вы узнаете позже, тела функции в данном модуле может и не оказаться.