Выбрать главу

Бой продолжился еще некоторое время, но его итог был закономерен.

Оставив позади себя на полу три окровавленных тела, я двинулся дальше в спальни. Эх, я довольно легко стал лишать людей жизни. Это не хорошо, так точно нельзя делать, но тут у меня просто не было выбора. Если бы оставил их оглушенными и связанными, к ним могли бы подойти друзья, развязать и привести в чувства, так что на обратном пути я бы встретился уже с большим количеством паладинов.

Но на самом деле вопрос в другом. Откуда тут паладины? Если верить плану, то здесь никого кроме руки Ярхвье быть не должно, но похоже мы ошиблись. Учитывая наличие паладинов в ордене можно предположить, что противник прекрасно знал о нашей атаке. А это значит, что ситуация принимает скверный оборот.

Я открыл дверь взору предстал длинный коридор, справа и слева от него находятся двери ведущие в спальни. Если правильно помню, то в каждой по шесть кроватей. Я успел сделать несколько шагов, как из одной выскочил паладин, на ходу застигая доспехи. На его лице появилось выражение крайнего удивления, как в этот миг я занес меч для удара. Он явно не успевал достать оружие, но не знаю почему, я замедлил удар. Наверное, это было крайней глупостью, ведь я все-равно в последствии его убил, но что-то не дало мне зарубить безоружного. Я дал ему возможность вытащить меч, дал возможность сразиться и умереть в бою. Нет, будь тут кто-то из моих друзей и угрожай им жизнь, я бы так не поступил, но здесь и сейчас мы были одни.

Я отступил на шаг. Паладин судорожно вытянул меч, слегка кивнул мне и мы прыгнули навстречу друг-другу. Мечи со звоном столкнулись, парень отступил на шаг, я нанес еще один резкий удар. Меч вылетел из ослабевшей руки, в его глазах появился страх, тело слегка вздрогнуло, когда мой меч ударил в ключицу, прорезал кольчугу и погрузился в тело. Паладин упал на пол, мелко вздрагивая и истекая кровью, я же продолжил бег.

На пути мне встретились еще несколько паладинов. Поодиночке и в паре, но с каждым разом мне удавалось все легче и легче их побеждать. Пару раз у меня даже прокнул крит, но я то знал, что он будет обязательно работать на обычных бойцах или в момент последнего удара, когда уже не важно крит или не крит — противник в любом случае умрет. Впрочем, знаю мою удачу это было ожидаемо. Уже перед дверьми ведущими в помещение, из которого можно попасть в комнату управления, я решил проверить свою карточку охотника.

Серж:

Сила — 46, Ловкость — 38, Магическая сила — 9, Выносливость — 26, Восприятие — 25

Так я и знал. Именно за убийство паладинов у меня увеличиваются статы. С чем это связанно пока не ясно. Честно, от этого открытия как-то не по себе. Становится слишком велик соблазн и дальше таким образом повышать статы — убивая людей. Это может просто выйти из-под контроля, и я из охотника превращусь в маньяка-убийцу.

Мой взгляд скользнул ниже:

Кожаный доспех «одинокого авантюриста» (магический): +3 силы, +6 ловкости, +5 выносливости, +8 восприятия. Снижает воздействие ядов, холода и огня на 35 %.

Кожаные ботинки «одинокого авантюриста» (магический): +3 силы, +5 ловкости, +4 выносливости, +6 восприятия. Встроенное боевое умение «малый рывок».

Кожаные перчатки «одинокого авантюриста» (магический): +4 силы, +5 ловкости, +4 выносливости, +6 восприятия.

Средний меч «бывалого бойца» (магический): +6 силы, +7 ловкости, +7 выносливости, +6 восприятия. +10 % нанести критический удар.

Кольцо Фейтара +10 % к скорости.

Кольцо Фейтара + 5 % к реакции.

Амулет Фейтара — ночное зрение, иммунитет к ослеплению.

Сила — 62, Ловкость — 61, Магическая сила — 9, Выносливость — 46, Восприятие — 51