...угу. Главное замок отбить. Вот бы союзники успели зайти на осаду.
При осаде замка количество защитников неограниченно, но в самом замке помещается лишь около десяти тысяч игроков, зависит от его уровня. В Рассвете сейчас восемьдесят тысяч готовы защищать свою обитель, и еще нас - Серого Заката почти полторы тысячи. Наш союз основан уже давно, так что мы имеем право участвовать на осаде. Для участия в осаде в качестве союзников, необходимо быть в союзе минимум три месяца до начала осады. Все, кто не поместился в замке, оказываются у его стен и сражаются там. Наши временные друзья - Хаос, Викинги и Империя не заключали с нами союз, так что участвовать в осаде смогут лишь, заняв места атакующих.
Атаковать замок могут двести тысяч человек, по пятьдесят с каждой из сторон света. Количество атакующих также увеличивается с уровнем замка. Так вот, если японцы займут все двести тысяч мест атакующих, то будет полноценная битва, если же кто-то из временных союзников сможет попасть на осаду в качестве наших врагов, то вместе мы просто выбьем японцев с нее.
Каждый игрок может участвовать в осаде лишь до смерти. Повторно попасть на нее нельзя. То есть, если весь Рассвет будет уничтожен, то фактически битва за замок закончится нашим поражением. Ресаемся мы и Рассвет в Элифе - ближайшей нашей деревне.
В наш сектор вторглось около полумиллиона врагов. Сейчас, после уничтожения одной ПТР и боя здесь, их останется около четырехсот тысяч. Если им не мешать, то все четыреста тысяч смогут принять участие в осаде, просто заменяя убитых. Как только все они умрут на осаде по разу - замок будет спасен.
Как нам объяснили, план Рассвета состоит в том, чтобы сейчас уничтожить ПТР и уйти на деф своей крепости. Наши союзники должны принять бой недалеко от крепости и как только начнется осада, попытаться попасть на нее, зайдя в километровый радиус крепости. За час до начала осады всех выкидывает с этой территории, так что заранее занять там позиции нельзя. В принципе, все просто, но численность Хаоса всего семьдесят тысяч, Викингов шестьдесят, а Империи пятьдесят. Пришли только высокоуровневые игроки этих легионов, желающие сражаться. Все крафтеры или просто крабы (ПВЕ игроки) отказались участвовать. То есть они, вряд ли выстоят против четырехсот тысяч японцев. Респ у них аж у данжа Лабиринты Демонов ( для 90+ игроков) и добираться сюда пешком около трех часов. Из-за этого на сегодня Элифа открыла перелет для этих легионов, так что уже через час после воскрешения они смогут вернуться в битву.
...заходят!
Игроки поднимались с земли, выхватывали оружие, начинали читать заклинания. Свечение входящих в игру людей было повсюду. В наших рядах между игроками стал появляться враг. Зашедшие игроки буквально отталкивали нас от себя своим появлением, и десять секунд после входа были неуязвимы. Строй Рассвета рассыпался на одиночных игроков, между которыми светились захватчики. Спала первая неуязвимость и игрока буквально разорвало на части от десятков прямых попаданий заклинаниями. Второй, третий...
Рядом со мной было три самурая и, как только неуязвимость спала с первого из них, я использовал бешенство и атаковал. Первый труп, второй и началось яростное сопротивление врага. Мы просто физически не успевали их уничтожить. Уже через минуту все поле, лес вокруг ПТР превратились в поле боя. Повсюду взрывы, крики, стоны. Люди с ожесточением режут друг друга, будто в этом их смысл жизни. Одиночные схватки, дуэли, тут даже и мысли нет помочь кому-либо, каждый сам за себя. Каждый пытается выжить.
Лучники с ужасом доставали кинжалы. Их луки сейчас абсолютно бесполезны. С кинжалами в обеих руках они уклонялись от ударов врага, пытаясь нанести хоть какой-то урон. Умереть не просто так.
Убийцы, поначалу с весельем вырезающие магов, хилов, луков вскоре поняли, что отступать им некуда, нельзя даже уйти в инвиз. Они умирали очень быстро, стоило только кому-то из врагов заметить в их руках два меча или кинжала. Их ненавидят, их презирают, за то, что они бьют в спину. Их убивают безжалостно и в первую очередь.
Бедные целители, или проще говоря присты, хилеры, только и могли, что лечить себя. У них не было времени на помощь другим, тут бы самим не умереть. Хилы всегда в приоритете на убийство. Им по жизни выдают билеты в первый ряд на посещение Серого Мира.
А вот кому было хорошо, так это воинам и танкам. Воины с хохотом рубили магов, мстя им за то, что те, находясь в безопасности, за защитой тяжело-бронированных игроков, спокойно кастуют заклинания в атакующих. Сейчас все по-другому. Сейчас они рядом и в такой давке им некуда убежать. Рубили синов, луков, хилов. Они радовались этому бою, когда враг рядом, не нужно никуда бежать! Стой и руби, стой и руби! Танки с усмешкой наблюдали за попытками убить себя. Нанося небольшой урон, они, тем не менее, уже успели собрать свой урожай из скальпов.