Выбрать главу

Но внезапно для всех Альфа Го проигрывает игроку уровня седьмого дана. И не просто проигрывает, а проигрывает три партии из четырёх в рамках одного из множества образовавшихся в последнее время турниров. Через какое-то время находится ещё несколько игроков, в основном восьмого и девятого данов, которые могут побеждать Альфа Го чаще, чем программа - их.

В этой ситуации проявился феномен «неудобных игроков», который до этого никогда не предполагался возможным для компьютерных программ, хотя по сути никакого противоречия в этом не было. К примеру, у очень многих игроков девятого дана есть неудобные соперники даже третьего-четвертого дана, которые могут их обыгрывать. С Альфа Го некоторое время происходило нечто похожее, хотя всё-таки это были игроки высочайшего класса.

Какое-то время мировое сообщество увидело в этих игроках «контраргумент» искусственному интеллекту. Даже образовался клуб из нескольких игроков, которые побеждали Альфа Го. Ситуацию изучали многие федерации го, профессионалы и любители. Большинство сошлось на том, что некоторые игроки имеют особое игровое чутье, которое пока не присуще искусственному интеллекту. Более прозаическая версия, иногда звучащая в пресс, гласила - этим игрокам присущ стиль игры, который в чём-то противоречит естеству Альфа Го.

Разработчики из Google долго ломали голову над поиском причины поражения их детища. Для программистов задача победы над «неудобными игроками» была поставлена во главу угла, были отодвинуты некоторые более важные задачи. Тем временем «человечество ликовало», если судить по заголовкам многих газет.

Но ликование быстро закончилось. По словам пресс-секретаря команды разработчиков Альфа Го, в «железо» не было внесено ни одного изменения; да, были проведены многие тесты, была идея сменить подход к игровому процессу, возможно даже в самом корне, но... даже для них стало неожиданным то, что произошло дальше.

На очередном специальном турнире Альфа Го побеждает всех без исключения: и профессионалов, и «неудобных игроков», на которых многие делали ставку. Все, кому программа до этого проигрывала, были побеждены. Да, некоторые игры были на грани поражения, машина побеждала пару раз всего на несколько очков, но в целом, как говорится, без комментариев: из двадцати пяти игр - двадцать пять побед, большинство из них с «неудобными игроками».

Данное событие было названо триумфом Альфа Го. Программа каким-то образом нашла подход к каждому игроку. На протяжении нескольких месяцев тот или иной игрок пытался остановить лавину побед машины, но ни у кого этого не получалось. Лишь изредка Альфа Го допускал ошибку, и мог проиграть одну игру из ста, но не более. Го стала считаться очередной покорённой вершиной для искусственного интеллекта.

Многие фирмы покупали аналоги Альфа Го у Google и пытались обучить ИИ более сложным играм, где есть факторы удачи, блефа и даже более сложные, социальные элементы.

Но разработчики не хотели останавливаться и пытались победить не только человека, но и саму игру. Они хотели, чтобы Альфа Го достиг абсолютного совершенства. Эту цель поддерживала часть мастеров игры, как минимум для того, чтобы решить многие древние задачи.

Для этой цели в «железо» Альфа Го интегрировали некоторые современные разработки, благодаря которым программа могла изучать восточную и западную философии. Сначала это проводилось на тестовой основе, но, как оказалось позже, вернуть Альфа Го в прежнее состояние больше не получалось.

На очередном турнире Альфа Го проиграл пять игр кряду. Программисты изъяли все нововведения, но это не помогло, потому что оставшиеся девять игр программа также проиграла. В основном Альфа Го делал странные ходы и сдавался, иногда не доходя даже до сто тридцатого хода. А те игры, которые были доиграны до конца, были тщательно проанализированы многими профессионалами. Создавалось впечатление, будто Альфа Го проигрывает намеренно, пытаясь проиграть самым красивым, изящным способом.

После самого тщательного тестирования специалисты Google признали, что не могут понять причины поражения Альфа Го. Как раз к этому времени активно обсуждалось право машины участвовать в официальных турнирах, а также занимать место в международном рейтинге сильнейших игроков. Проект Альфа Го официально закрыли - на то были объективные и субъективные причины.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Глава пятая

Мечта человечества

 

Главной достопримечательностью города Маунтин-Вью, что в штате Калифорния, является Музей компьютерной истории. Здесь можно узнать много нового об истории вычислительной техники, о том, как воплощалась в жизнь мечта Тьюринга, фон Неймана и других ученых о создании искусственного разума.