Независимо от того, кто выиграл торг, начинает игру левый сосед сдающего. Остальные, как водится, выкладывают карты той же масти или козыряют (если игра козырная), либо сбрасывают любую, если нет ни в масть, ни козырей. Взятка забирается старшей картой.
Как играть, вы, надеюсь, поняли. Теперь предстоит освоить более трудное — то, что, собственно, и окружило в глазах непосвященных преферанс ореолом таинственности и недоступности. Это система учета и записи хода игры.
Единицей измерения выигрышей и проигрышей в преферансе служат вист и очко. Очки записываются ведущему игру, висты — играющим (вистующим) против него. Сколько играющий получает за свои взятки очков — зависит от стоимости объявленной им игры. Если он объявлял шесть взяток и благополучно выполнил свое обязательство, то получает 12 очков, если объявлял семь — то 18, если восемь — то 24, если девять — то 30, если был объявлен мизер (если помните, то это — бескозырная игра с обязательством не брать взяток) — то 36, как и в случае если он забрал (и объявлял об этом заранее) все десять взяток.
Сложнее с вистами. Сколько за свои взятки получит вистов вистующий, зависит от двух обстоятельств: ранга игры и того, вистовал он в одиночку или с партнером. Опытные преферансисты держат эти стоимости в уме не хуже, чем домохозяйка, ходящая на базар, цены на морковку, яйца, яблоки и помидоры. Но вам на первых порах полезно будет при игре держать где-нибудь под рукой такую таблицу:
Игра Висты за каждую взятку Обязательный минимум взяток при вистовании Штрафы за недобор каждой взятки вдвоем в одиночку 6 24 4 2 12 7 36 2 1 18 8 48 2 1 24 9 60 1 1 30 мизер 72 1 1 36 10 72 1 1 36
Если играющий (не вистующий) выполнил свое обязательство по взяткам, то полученные очки делит надвое. Половину записывает себе в пульку (там и накапливаются очки, необходимые для окончательной победы), другую половину расходует на сокращение накопившихся на нем штрафов (они записываются на схеме, которую вы вскоре увидите, в «горку»). За взятки, забранные сверх объявленного, никаких очков не полагается.
Зато если со своим обязательством он не справился, то за каждую недостающую взятку ему записывается в «горку» столько штрафных очков, сколько он получил бы, если бы обязательство выполнил бы. Например, он взял игру на себя объявлением девяти взяток, но набрал всего шесть. Вместо 30 очков в плюс он получает 3X30=90 в минус. Соответственным образом начисляются штрафы ему за каждую полученную взятку, если игрался мизер.
Вистующие за каждую взятку (а в мизере — за «всученную» играющему) получают столько вистов, сколько указано на приведенной выше таблице. Загляните, кстати, в таблицу еще раз. Вы обнаружите, что для вистующих установлен определенный обязательный минимум взяток (при мизере, разумеется, наоборот — минимум того, чго должны заставить взять играющего). Зависит он от того, вистуют они вдьоем или же вистует лишь один из них. «Минимум на двоих» обязателен для одного в том случае, если он изъявил желание играть за двоих в открытую.
Поскольку игра в преферанс — долгая и цифры очков (плюсовых, в пульку и минусовых, в «горку») и вистов то и дело меняются, придумана система ведения записи самого хода игры. По окончании игры (безразлично — набором полной пульки одним из игроков или же истечением отпущенного на игру времени) она же помогает разобраться зо взаимных расчетах.
На листе бумаги вычерчивается такая схема (буквы вокруг нее обозначают игроков; реально, конечно, проставляются инициалы):
Как заполнять эту схему и как ею пользоваться?
С самого начала игры вы заносите результаты каждого кона в соответствующие отделения, а после следующего кона зачеркиваете их и вписываете изменившийся результат (для этого достаточно элементарного сложения и вычитания).