За недобор до контракта7 полагаются штрафные очки. Точнее сказать — эти очки попросту записываются противниками как премиальные.
Я сознательно умолчал о размере этого штрафа. Прошу еще раз напрячь внимание. Цена контрактной и сверхконтрактной взятии на протяжении всей игры зависит только от объявленного на данный кон ранга (сколько взяток и на каких козырях). Цена фалера и премии зависит еще и от того, на какой стадии игра находится. Для каждой пары она делится на две «зоны». Чтобы понять их суть и различие, нам придется немного вернуться назад. Надеюсь, вы еще не забыли, что роббер завершается, когда одна из пар выиграет две партии8. Пока пара не выиграла ни одной партии, она находится в первой зоне. Как только она выиграет партию, она переходит в так называемую «опасную зону». Так вот, цена фалеров и премий в этих зонах различна.
Если пара заявила, что заберет все взятки, и так сделала, то ей полагается премия: 1000 очков, если она находится пока в первой зоне, и 1500 — если во второй, «опасной». За шесть трюков (12 взяток) премия составляет 500 очков в первой зоне и 750 в «опасной». Огромный размер этих премий (сравните 1500 с теми 40—60, которые принесут вам два трюка) побуждает игроков выжимать из своих карт все, что только возможно, и при сильных картах не отсиживаться в тылах. В сравнении с этой суммой не столь уж страшными кажутся один—два филера, на которых можно «погореть» в случае срыва.
Теперь ознакомьтесь с таблицей оценки трюков в игровых и премиальных очках в играх всех возможных в бридже рангов.
зона простая контра реконтра Игровые очки: 1. бескозырная 40(1-й) 80 160 30 60 120 2. на пиках, червях 30 60 120 3. на бубнах, трефах 20 40 80 Фалеры: 1. первый 1 50 100 200 2 100 200 400 2. следующие 1 50 200 400 2 100 300 600 Премиальные: A. За сверхконтрактный трюк: 1 бескозырная, на пиках, на червях 1 30 100 200
2 30 200 400 2. на бубнах, трефах 1 20 100 200
2 20 200 400 B. За роббер: 1. короткий 700 700 700 2. длинный 500 500 500 C. За объявленные 7 трюков
1 1000 1000 1000 2 1500 1500 1500 D. За объявленные 6 трюков
1 500 500 500 2 750 750 750 E. За выигрыш контры или реконтры 50 50
2
С правилами вы ознакомились. Но садиться за игру, не зная больше ничего, — все равно, что пойти на прогулку с балкона. Поэтому попробуем ознакомить вас с простейшими принципами тактики.
Вот вы получили свои тринадцать карт на руки. Как оценить их силу?
Если принять за единицу измерения силу валета и оценить ее в одно очко (только не путайте, бога ради, с тем очком, которое записывается в таблицу), то сила дамы будет равна 2 очкам, короля — 3, туза — 4.
Сила карт, находящихся у нас на руках, зависит не только от наличия «картинок», но и от распределения карт по мастям. Если у вас карт какой-то одной масти много, назовем ее «длинной мастью», если мало — «короткой». Длинная масть, понятное дело, удобна в качестве козыря. Хороший признак, если какой-то (безразлично какой) масти у нас вообще нет или во всяком случае не больше двух карт. Прикидывайте тогда сколько очков: 0 (т.е. ни одной) — 3 очка, 1 — 2 очка, 2 — 1 очко. Учтите только, что при бескозырной игре короткая масть, наоборот, опасна для вас же.
Обычно торг начинают с объявления одного трюка (при этом надеются в ходе дальнейшего торга приблизительно прикинуть силу карт партнера). Чтобы назначить один трюк на какой-то масти (т.е. объявить ее козырем), надо как минимум:
1) иметь эту масть (тригиальное требование), причем в количестве никак не менее пяти карт. Даже если у вас туз, король и дама одной масти, но без подкрепления — не смейте и думать назначать ее козырной;
2) ваш набор должен иметь по силе оценку не менее 12 очков, хотя зачастую и этого мало. Если оценили свои карты в 13 очков — вступайте;