Вообще, конкретно подвалы мы изучили плохо. Дело в том, что под городом тут было еще как минимум два города: основные коммуникационные тоннели и различные самодельные катакомбы, прорытые мутантами и НПС. Так что чисто с игровой точки зрения, Гинд — я наконец–то удосужился узнать официальное название города — был бесконечным источником для саморазвлечения игроков.
Стимуляторы уже вошли в полную силу и я не хромал, а очень даже бодренько бежал, подсвечивая путь фонариком. Причем одним — второй сломался. Коридор, по которому я шел, был без ответвлений, но сам по себе являлся весьма извилистым. Периодически мне попадались различные мелкие, но совершенно пустые комнаты. Но вообще сами по себе подземелья меня мало интересовали — я в игру пришел сделать пару крутых видосов и ебнуть сотню–другую узкоглазых. И видос со мной в главной роли уже сделали.
В итоге, я заблудился. Вы скажите, это минус. Но ведь и следовавший за мной игрок тоже заблудился! По крайней мере, я нигде его не слышал. Минут пять назад было пару взрывов, донесшихся издалека, но в целом он мог бы меня уже и догнать.
Остановившись, я начал основательно латать свою тушку. Стимпаки — штука крутая. Но они лишь позволяют какое–то время игнорировать кровотечения и переломы, а не избавляться от них. Но была у них и весьма крутая сторона — они неплохо так качали медицину. Так что пускай в нашей команде полноценного медика не было, но у всех медицина уже была выкачана хотя бы до пятого — а это позволяло юзать уже нормальные аптечки. До этого — только самые простенькие, которые даже толком кровотечение не остановят.
Услышав шорох, я замер на секунду и вскинул оружие. Из темноты угла на меня смотрела уродливая рожа гигантской многоножки. И это, блять, реально было страшно!. Я завалился назад зажимая спусковой крючок на своем ПП. Рывок монстр был столь стремителен, что он снес кусок бетонной стены… с дырками, но бетонной!
Хрен его знает, как сильно я ранил тварь, но с угла послышалось еще клацанье и я тут же выскочил в коридор, побежав дальше. Последняя граната улетела к мобам — я даже не успел разглядеть, как они назывались. Бежал я со всех ног, так что массивную дыру в полу, прикрытую лишь тонкой фанерой, увидел не сразу.
Инерция увлекла меня вперед и я ударился грудью о другой край дыры, но зацепиться не успел и полетел вниз. Разве что смог сгруппироваться и не так больно удариться о пол. Который, кстати, был стеклянным, что не сразу было заметно — слишком уж большой слой пыли. Прохрипев, я открыл глаза, уперевшись взглядом в фасеточные линзы чудовища.
Сколопендра–убийца. Двадцать пятый уровень
Монстр примерился и прыгнул на меня вниз. Вот только теперь во мне не осталось страха — лишь дикая волна боевой злости. Кажется, ебучее хитиновое чудище немного попутало берега. Потому что я, а не оно венец ебучей эволюции!
Прыжок монстра закончился ровно на появившемся у меня руках копье. Наконечник с детонатором попал прямо в верхнюю треть туловища и огромный силы взрыв буквально разорвал врага на части.
Но как известно: сила действия равна силе противодействия. Моя рука, держащая оружие, хрустнула от напряжения, а пол подо мной разлетелся тысячей осколков, отправляя меня в падение еще ниже.
Глава 12
Незивестный
Я лишь вздохнул, когда первая часть моего «кукловодства» закончилась. Это было… странное чувство. Не неприятное, но и сам процесс меня не увлекал. Вот так за ручку вести человека — это требует нереально много времени. Даже плевать на усилия, просто за это время можно сделать много куда более полезных вещей.
В целом, я старался так не делать. Мне куда больше нравился подход Архаона — можно сказать, что я учился у своего ученика. Пусть Архаон до нашей встречи был простым человеком, пускай даже с неплохим потенциалом Пробуждения, но он имел одну особенность. Он был чертовски хитрым и изворотливым. Его ганки были ровно такими, как я любил — пятимерными подводными шахматами. То есть у них была такая разветвленная и частично закольцованная схема взаимодействий, что неподготовленный человек видел в ней лишь какой–то странный набор абсолютно случайных событий.
Но иногда приходилось работать ручками. Закончив создавать артефакт и вписывать его в код игры, я бросил шлем недалеко от субъекта. Немного подумав, вздохнул и переставил — так выглядело красивей. К тому же, моя работа все еще не закончена — теперь нужно было вмешаться в голову этого Самурая и заставить его продолжить играть.