После этого на коротком участке стены, от одной башенки до другой, я остался один. В сами башни вели узкие проемы, сейчас закрытые. Выглянув со стены вниз я решил не пробовать двери на прочность, так как спускаться вниз явно не стоило - территория замки была плотно усеяна трупами. Впрочем, вниз мне не надо - я уверен что моя конечная цель где-то в одном из двух высоких зданий, что стояли внутри кольца стен.
Решив осмотреться, я телепортнулся на вершину ближайшей башенки. Небольшая площадка с ведущим куда-то вниз темным провалом по её центру, была огорожена невысоким каменным парапетом и несколькими зубцами, подобными тем, что и на стене. Так же каменным был и пол, с которого сейчас поднимались три трупа, вслед за вырвавшимися вперед призраками. "Каменный град" рассеял призраков, а дубина подарила окончательную смерть парочке оживших мертвецов. Последний же, после моего пинка в живот, отлетел к краю площадки и, кувыркнувшись через парапет, отправился в ров, породив всплеск далеко внизу. Интересно, плавать он умеет?
Хотя, плевать мне на это. Даже не став выглядывать наружу, я сосредоточил всё внимание на внутренней территории замка. Тут было только три здания - два высоких, выше даже стен замка, с одной стороны от меня и одно, самое маленькое, напротив них, у противоположной стены. Отправлюсь, пожалуй, сначала к высоким зданиям, решил я. Оставлю низенькое строение напоследок, если ничего не найду в громадинах.
Добираться, естественно, пришлось по стенам - здесь покойников было не так уж много, в отличии от площади внизу. Выкашивая "каменными шипами" привидений и раскалывая дубиной черепа покойников, я потихоньку двигался вперед, изредка останавливаясь, ожидая полного восстановления маны - лучше тут всегда быть во всеоружии, неизвестно какие пакости могут встретиться на пути.
Но, вопреки ожиданиям, время в пути прошло скучно и однообразно - телепортнуться, развеять призраков, расколоть черепа, телепортнуться, развеять, расколоть... так потихоньку я и добрался до цели своего короткого путешествия - прямо напротив меня находилось одно из зданий. В стене, приглашая заглянуть вовнутрь, вырисовывался узкий провал бойницы. Ширина её была недостаточно, чтобы человек подобной мне комплекции мог туда протиснуться, но мне этого и не надо, мне бы только заглянуть внутрь одним глазком, так как отсюда я не мог ничего толком разглядеть даже с помощью "наблюдательности", мешали слишком толстые стены.
Проблема была только в том, что здание, как и бойница, была далековато от меня. Теоретически, конечно, добраться можно, если прыгнуть со стены в сторону здания, а затем телепортом преодолеть разделявшее нас расстояние, вот только решиться на это было непросто - мало того, что придется прыгать с огромной высоты, так ещё и внизу вся земля усеяна трупами. Стоит мне хоть немного ошибиться, как я рухну на камни и, если даже не погибну при падении, буду разорван голодными зомбаками. Но другого пути не было - спускаться для меня верная смерть среди полчищ покойников.
Но даже, удачно доберись я до бойницы, возникнет новая проблема - возвращение назад. Ладно, отложу её на потом, есть мысли на этот счет. А пока... Несколько раз глубоко вздохнув, я приготовился к прыжку. Всё же, несмотря на то, что я знал о своём бессмертии, было страшновато.
Подойдя к краю башенки, что была почти вровень с бойницей, я забрался на каменный парапет и встал на самом краю. Из под моих ног с легким шорохом осыпалось несколько камешков, ударяясь о землю далеко внизу. Проследив их путь, я отвел глаза от провала подо мной и, присев, с силой оттолкнулся от рассыпавшегося от такого грубого обращения каменного парапета и взмыл в воздух в высоком прыжке, надеясь на то, что глазомер меня не подвел и я сумею достичь бойницы.
Секунду я парил в воздухе, приближаясь к своей цели, а в тот момент, когда гравитация потянула меня вниз, применил "телепорт". Всё же разрушившийся парапет сыграл свою роль и мой прыжок вышел несколько короче задуманного. В результате после телепорта я, вместо того чтобы зависнуть в воздухе, крепко держась за бойницу, сумел дотянуться до неё только пальцами одной руки. Сила инерции, которая никуда не делать после перемещения, впечатала меня в стену, чуть не вырвав ненадежную опору из моих пальцев, но я сумел удержаться и повис на гладкой вертикальной стене, пытаясь нащупать ногами опору.
Цепляясь носками обуви за малейшие трещины в стене, я замер в шатком равновесии, грозящем в любое мгновение оборваться моим падением. Медленно подняв вторую руку и вцепившись ей в край бойницы я, наконец, смог облегченно выдохнуть - у меня получилось! Стоило ли оно того? Подтянувшись, я заглянул внутрь здания.
Огромный зал внизу был почти пуст. От огромных запертых, резных, похоже что деревянных дверей по центру помещения шла дорожка. Наверное ковровая - своим зрением я мог только видеть призрачно-серый туман, из которого состояло всё вокруг меня. Вдоль этого пути по бокам стояли металлические рыцарские доспехи. Вроде пустые, но, зная природу этого места, наверняка они забегают как живые, стоит мне только оказаться внизу.
Дорожка достигала возвышения в конце зала и, взобравшись по ступеням, заканчивалась у подножия здоровенного трона, на котором сидел кажущийся маленьким на фоне этого предмета мебели покойник. То, что это не единственный чудом здесь выживший, было понятно по тому, что человек был пришпилен к креслу то ли мечом, то ли ещё чем-то подобным колюще-режущим орудием преступления - из груди мертвого короля торчала только рукоять убившего его оружия. То, что это король, я понял не только по тому, что он сидел на троне, но и по короне на его голове. Опять корона! Ох, чую я недоброе. А идти внутрь придется - позади трона, у самой стены, виднелся мерцающий овал очередного портала "Локация 'Усыпальница Хана, 3й уровень, Темница проклятого хана. (войти)".
Внимательно оглядев поле будущей битвы, я не заметил больше никаких потенциальных противников - только доспехи рыцарей и покойник на троне. Что ж, для начала посмотрю, как ребята отреагируют на магию - и я создал прямо под собой, у стены огромного зала, каменную клеть. Проламывая плиты пола, вверх взметнулись колонны, сплетаясь между собою стремительно растущими их них ощетинившихся шипами прутьями. Тихий хруст камней, сопровождавший этот процесс, затих и вновь воцарилась мертвая тишина. Никакой реакции. Придется спускаться самому.
На всякий случай я провисел снаружи 15 минут, дожидаясь отката "круга шипов". Было скучновато, но, кроме этого, никаких особых проблем не возникло - благодаря изрядно возросшей силе я теперь с легкость мог проворачивать подобные фокусы, вися высоко над землей и держись за камни только пальцами рук, почти без опоры ногами.
Как только заклинание откатилось, я тут же телепортнулся вниз, туманной струйкой просачиваясь сквозь узкую бойницу, прямо в центр сформированной раньше каменной клети. Приготовившись пульнуть в сторону угрозы веер каменных снарядов и, на всякий случай, достав дубину и прикрывшись щитом, я замер на месте, настороженно глядя на железную фигуру ближайшего ко мне рыцаря. Что-то он не торопится, - подумал я через несколько секунд. В зале по прежнему было тихо.
Туманом скользнув за пределы клети, я медленно подошел к железному истукану, всё так же оставаясь настороже. Заглянув внутрь открытого забрала, ничего там не увидел - пусто, похоже это всего лишь декоративные доспехи. А значит, меня тут ждет лишь один враг - мертвый король. Вот не верил я, что всё обойдется совсем без всяких жаждущих моей крови злодеев!