Выбрать главу

Как видно, даже при заражении у вас есть шанс выжить, если быстро принять меры и охотники не успели утянуть вас в улей, откуда спастись будет на порядок сложнее.

 

История появления.

Считается, что первый рой зародился в западных долах и стал последствием очередной неконтролируемой мутации. Явление это нередкое, но далеко не всегда позволяющее тому, кого коснулось дыхание изменений, даже просто выжить, не то что стать сильнее. А уж о том, чтобы сделать, исковерканное дикой магией, существо прародителем новой жизнеспособной и крайне опасной расы, так подобные случаи за всю историю можно по пальцам пересчитать. Так что саранча, это можно сказать уникальное детище Эфира, первородной силы создания и оттого невероятно опасное.

Хотя есть теория, что к появлению вида, Эфир никакого отношения не имеет, а зародился он после падения Темной Звезды, что пришла в Кеплер века назад. Та превратила дол, куда упала, в последствии нареченный Долом Темной Звезды, в изначальный улей, после скрывшийся в глубинах и ныне мало чем отличимый от прочих. Именно там, якобы, находится императрица саранчи, первая и истинная царица роя.

 

Питание.

Саранча абсолютно всеядна. В голодные годы вполне может питаться даже болотной водой, полной гниющих водорослей, добывая из той все необходимое для жизни, правда зачастую перед этим превращая землю на многие месяцы вокруг улья в абсолютно безжизненную пустошь. Нет ничего хуже, чем попасть на территорию голодающего роя, а потому, старайтесь избегать подобных, внезапно образовавшихся, мертвых проплешин на теле Кеплера. Это означает, что не так далеко находится до крайности оголодавшая стая, неведующая ни усталости, ни страха.

 

Уровень опасности.

В единичном виде, особь саранчи, ну кроме королевы или отца стаи, представляют среднюю опасность.

Рой, это уже угроза очень высокого уровня, так как способен уничтожить целые цитадели и даже полисы.

 

Уязвимые места.

Все зависит от вида саранчида.

Родитель - весьма уязвимая особь, размером не больше локтя, с мягким кожистым телом, почти лишенный какой-либо возможности защищаться, в силу того, что его цель не убийство жертвы, а запуск процесса развития отложенных яиц. Потому, его можно даже просто раздавить ладонями.

Охотник - более крепкие, к тому же, в силу мутаций, идеально приспособленные к условиям, в которых вынуждены проживать, будь то гибкие болотные виды, могучие саранчиды подземелий, каменных равнин, крылатый рой с парящих островов или подводные особи, больше напоминающие спрутов. К тому же, при миграции было замечено, что рой, в новых поколениях, может начать меняться, приспосабливаясь либо к подвижному виду жизни, либо к новым условиям, в которых оказался.

Отец роя - представляет настоящую опасность. После того, как данное существо сумело пережить термальную стадию развития и кокон, становится трудно сказать, что вообще может уничтожить подобного монстра. Единственным способом справиться с ним, является убийство королевы, которую он охраняет. В момент разрыва ментальной связи, отцы роя теряют единство и способны, как впасть в бешенство, напав даже на другого отца роя, так и погрузиться в апатию, не обращая внимания, даже если вы станете его медленно нарезать кусочками. В любом случае, только в этот момент преторианец улья становится по-настоящему уязвим, так как теряет того, кто отдавал бы ему приказы. Эта стадия может длиться от часа до нескольких лет, пока не появится новая королева, способная подчинись себе отца роя. Причем, чем старше и могущественнее этот зверь, тем дольше он может оставаться «свободным». Известны случаи, когда у некоторых магов получалось чарами имитировать «голос» царицы, тем самым обращая этих гигантов себе в услужение.

Правительница - королева, да и загадочная императрица, являются сердцем и душой саранчи. Без неё вид окажется неспособен размножаться, согласовано действовать и в конце концов, либо вымрет, либо породит новую королеву. Она намного крупнее прочих саранчидов, разве что иногда уступая отцам стаи. Как несложно догадаться, центральное звено иерархии роя является очень крепким существом, к тому же, не лишенное возможности влиять на Тонкий Мир, а значит, творить заклятия. Её стиль мышления наиболее близок к разумным живым существам и это как является её великой силой, так и наибольшей слабостью, ибо любое разумное существо можно обмануть, запутать или перехитрить. Зачастую, проще всего убить её физически, так как за крепким хитиновым панцирем скрывается мягкая, желеобразная плоть. Все, что требуется найти - брешь в ороговевшей «броне».