— Родных ищешь?
— Да брата младшего, украли его у меня перед тем как в рабство попал к Онучи. — не стал я скрывать эту информацию.
— Как это сделать отсюда, не представляю… Сомневаюсь, что управляющий тебе пойдет на встречу и прикажет найти и доставить твоего брата сюда, да и зачем тебе портить жизнь парню? На свободе у него шансов больше с действующей системой развития. Вопрос только в нас, как НАМ попасть домой и выжить с такой… травмой. Найти твоего брата, если он жив, будет проще находясь дома. — хмуро, но верно подметил он.
— Зовут то тебя как? — сменил я тему, подумав, что стоило бы познакомиться.
— Зови Эвриком… титулы и достижения теперь бессмыслены. А тебя?
— Нар, будем знакомы. Есть какие пожелания? Еда, вода, оружие или еще что?
— Воды хватает, еды… не стоит, оружие не помешает, но вопросы не нужные возникнут… Нар, просто не забудь, когда придет время, снять это украшение и я в долгу не останусь!
— Хорошо Эврик, потерпи и заодно присмотри нормальных разумных кому можно доверить спину. Возможно пригодится…
— Договорились!
— Найду как буду готов…
Прощаться долго не стал, просто покинул каменоломню, оставаться тут больше смысла не было… Соваться в центр поселения опасно, могут обнаружить, вернее обязательно обнаружат. Ситуация вырисовывалась не радостная… покинуть это место через портал не получится, а брата тащить сюда очень опасно для негоже в первую очередь… даже если и согласятся Онучи его найти. По доброте душевной они не пошевелятся нету них ее, доброты… лишь голый расчет да выгода.
«Выгода, выгода… хм» — возникла мысль, что рано я расслабился, дел еще уйма.
Вернулся на территорию улья, забрал с собой сотню рабочих и отправился к месту гибели колонии червей. Управлять ими я мог через своих насекомых и на месте отдал приказ расчищать завалы, учиненные червем. Нужно было разобраться с этими кристаллами и начать их добычу если они окажутся ценными. Мои бойцы остались на охране рабочих особей, а я, получив свободное время пока они работают, стал экспериментировать со своими новыми возможностями и тренироваться:
Статус:
Первичные параметры:
Сила: 5(-х4), (скрыто)
Выносливость: 6.1 (-хЗ), (скрыто)
Ловкость: 6.9(-х2) (скрыто)
Восприятие: 8 (скрыто)
Интеллект: 2.09(-х10), (скрыто)
Телосложение: 1.03(-х10), (скрыто)
Контроль энергии духа: 4.1 (скрыто)
Контроль энергии: 8 (скрыто)
Энергия:-Домен
Энергия духа: 6258/8000 (8000 неприкосновенный запас) (генерация +0.41\час) (скрыто)
Возможно нужно было вырезать еще несколько патрулей подняв уровень и так они всполошились сверх меры, но чего уж теперь… Круглые восьмерки в восприятии и контроле энергии явно указывали влияние уровня на их остановившийся прогресс. Всплыло очередное ограничение. Подсчитал на досуге, получилось интересная схема… уровень зависит от энергии духа которой требуется меньше чем на повышение любой характеристики того же восьмого уровня и это даже без гигантского множителя! Что поднять характеристику без штрафа с 7-и до 8-и нужно потратить 12800 единиц, а с максимальным множителем нужно уже 128000 единиц! Поэтому получается, что поднять уровень нужно хотя бы до десятки чтобы развитие не останавливалось, а «статы» после постепенно поднимать. Много еще не ясного с этой системой, нужен интеллект как воздух! Уверен с его повышением откроется много всего интересного…
Как бы не было жаль тратить накопленную энергию, но поднять интеллект очень хотелось. Скрепя сердцем инициировал улучшение до тройки и…
Очнулся лежа на каменном полу пещеры с залитый кровью которая обильно шла из носа пока был в отключке. Голова не просто раскалывалась, а ныла безумно… даже пожалел, что очнулся… С трудом удалось попить водички целебной, но полегчало почти сразу. Закусил мясом змеи и совсем хорошо стало. Регенерация даже по ощущениям получила хороший пинок! Это даже система отметила, выдав неожиданное оповещение:
«Временное увеличение регенерации»
«+0.1 Живучесть»
«Что-то новенькое… Статус» — тутже решил проверить изменения.
Статус: «Режим развития — Открывший Дух», (?)
Имя: Нар
Уровень: 8 (скрыто)
Возраст: 13 биологических лет (скрыто)
Искра: целостность 100 % (Навыки: не выполнены условия разблокировки)
Путь развития: Путь Духа: Активированы руны: Духа, Контроля
Раса: Человек/Перерожденный/Модификант (скрыто), (среднее значение по расам -1.0)
Первичные параметры:
Сила: 5\8 (-х4 Штраф на телосложение и возраст)
Выносливость: 6.1 \8 (-хЗ Штраф на телосложение и возраст)