Хотя в строгом смысле она не девушка если что, парней у неё было и с ними она спала (здоровый молодой организм, не подумайте чего-такого про неё плохого). Впрочем, есть интересный момент. Из текста (включая сцену ругани с официальным на данный момент парнем) понятно, что Златояра это определённый тип девушек, который с нормальными мужиками не уживаются. Кто-то себе подбирает тряпок, эта раз за разом выбирает донжуанов, потом ловит что он спит не только с ней и прогоняет. А потом, под одобрительные стоны наших дракона и демона вздыхает, что нормального парня в России не найти. Попутно дама может и умная, но доверчивая как корова. Парням на слово поверила, что они хорошие (а не используют её как ширму для контрабанды). Потом её чуть не похитили, ибо чуть ли не ночью к ней пришли двое, представились «Электрика вызывали»? И она сразу радостно открыла. Знаете, я наверное в другой России живу – у нас все работают до 18.00 (кто-то вообще до 17.00), а после окончания рабочего дня их прибыть на вызов не заставит прийти даже глас небесный и личный звонок президента.
Ну да основная часть книги – когда эти два раздолбая (зачёркнуто) секретных агента уговорили Златояру в свой мир. Она оказалась суперсильной ведьмой, не просто так. дальше разбирать я уже не могу, это можно хохотать через абзац. Знаете, если уж берутся типовые для жанра сословное деление и общественные отношения Викторианской Англии, остальное должно соответствовать. А тут у дракона родня (если что близкие к королю потомственные аристократы) похожи на мещанина во дворянстве. Ведут себя как недавно разбогатевшие нувориши, которые даже манерам не успели обучиться. Интриги и склоки у остальных тоже во многом напоминают ссоры соседей по площадке в старой хрущёвке перед реновацией. И речью, и манерами. У демонов чуть получше, это скорее средний класс Москвы, ещё не потерявший корни и более менее адекватный на своём простом уровне. Впрочем, интриги – тоже примерно на уровне среднего небогатого класса. А ведь тоже близкие к королю аристократы…
Нет, королевство демонов точно носит название Зимбабве. Не зря же демоны от природы чернокожие, если верить автору романа?
https://author.today/work/35791
Отзыв на роман «Карантин класса „Т“» Андрей Буревой
Как известно, художественные книги мы читаем исключительно для получения эмоций. То есть какие-то знания тоже могут после хорошей книги остаться, но главное – это всё-таки эмоции. Будет ли это сопереживание герою, несколько часов прожитой вместе с кем-то чужой жизни, философские размышления. А иногда причиной, побудившей читать книгу может оказаться… ностальгия. Именно так и случилось с романом «Карантин класса „Т“» Андрея Буревого. Нет, сейчас уже давно никого не удивишь, если элементы компьютерной игры проникают в литературу, а то и вообще какая-то игра становится основой мира для романа. Есть на этом поле и великолепнейшие вещи, к примеру у Лукьяненко или Пехова – когда мир оживает, воспринимаясь совершенно отдельно от игры-первоисточника. Можно вспомнить и обратный уже отрицательный пример, когда ЛитРПГ забивает тест мусором в виде очков-статов, а сюжет сводится к бессмысленной набивки разнорейтинговых монстров с целью повышения уровня характеристик персонажа, то есть простите героя произведения. Книга Андрея Буревого ближе всё-таки к положительному полюсу. Формально это не игра, а приключения на далёкой планете в космосе, никаких очков статов, а повседневная жизнь, где герои кушают и спят. Да и написано пусть не шедевр таланта, но крепкий и хороший ремесленник, который имеет гладкий слог, которого приятно читать и который умеет отлично выстроить композицию, чтобы удержать интерес. Такое добротно приключенческое произведение.
И всё-таки это именно игра, которая вызвала у меня ностальгию по играм мира «Fallout». Только здесь не ядерная катастрофа, а чуть меньше ста лет назад на планету высадились инопланетяне, военных их долбали, а потом отступили, заперев планету в карантин. Летают на орбите роботы и уничтожают все высокотехнологичные устройства. Езжай на паровиках и пользуйся огнестрельным оружием. При этом, как и положено, есть определённые точки – в нашем случае бункеры-города – где техника осталась на прежнем высоком уровне. Но в целом ограничения наличествуют. Пусть в отличии от современных ЛитРПГ-шных поделок в данном случае у нас не набор замкнутых локаций, а открытый мир, который позволяет свободно исследовать разнообразные локации и решать задачи различными способами. Зато антураж тот самый. Герой живёт тем, что добывает в развалинах городов уцелевшие электронику, драгметаллы или просто режет металлические конструкции – для промышленных центров в бункерах. Решив определённое количество задач, ты набираешь денег, чтобы прикупить снаряжение, технику, собрать команду и расширить. Финансовая система как и в играх достаточно условна, в виде денежных единиц, но стоимость тех или иных товаров относительно друг друга будет привязана к игровому процессу, а не реальной жизни.