Сегодня был вариант с грибами. Кажется. Или это… да, это оказались не сушёные грибы, а другая доступная и белковая пища, точно не предназначенная для детского желудка.
Но это съедобно и относительно вкусно.
Пока я ел, то раздумывал. В регионе, в котором я переродился в прошлый раз пища не была дорогой. Интересно, там рабам её хватало?
— Мальчик, ешь быстрее и иди на улицу! — поторопила меня воспитательница, но я в своём темпе доел и вышел из-за стола. Девочки уже давно убежали.
Периодически сюда приходят люди и покупают кого-то из приюта.
О целях и добрых намерениях никто не спрашивает.
Неприятное место.
И здесь в сказках нет деления бессмертных балиев, магов и царей (тех, кто развивает тело) на демонов и богов. Просто тёмные и светлые. Что-то это похоже на какую-то манипуляцию со значениями слов.
Уровни развития тела:
Воин
Кулак
Байдан
Богатырь
Боярин
Князь
Это линия смертного развития тела. Затем идут бессмертные цари.
Уровни магов и балиев просто изменяются по численным рангам. Хотя и тут есть некоторая разница.
Ступени (синоним рангов и уровней) идут от нулевой до одиннадцатой.
Пока точнее мне неизвестно. Сказки информативны, но я смог выудить крупицы косвенно или через докучающие вопросы к воспитательнице.
Хотя кое-что значимое тут есть. Как и в остальном известном мне Мире Узлов здесь есть тот, кто получил титул демона: Крунж.
Могущественный балий десятого ранга, периодически устраивающий резню с поглощением тысяч и даже миллионов жизней. Да и многие другие боги упоминаются в сказках.
Правда, тут ещё неизвестно про то, что сменились очень многие боги. Например, Мира и Мера погибли, а их место заняли Мара и Мура.
Но какая разница, если на этот регион это не влияет?
Вот только пока я не услышал от воспитательницы ни одной сказки о местных бессмертных. Только косвенные данные из уст других работников и покупателей. Однако большинство поклонялось привычным мне богам.
Я вышел на улицу.
Приют располагался на территории филиала гильдии, но на самых задворках.
Это не было плохим местом. Рядом был огромный забор, который частично был покрыт магическим защитным массивом. С другой стороны были поля с той самой крупой, с третьей был небольшой луг, а с четвёртой шикарная дорога.
Гулять нас отпускали на луг. С одной простой целью: искать что-то интересное.
Логика для меня читалась, так как я знал в чём суть мастерства узлов: балой накачивались живые магические узлы, которые представляли собой растения, животные, грибы и так далее.
Хе, учитывая то, что я прошёл в прошлой жизни, сомневаюсь, что на лугу так просто попадётся такая ценность. Хотя, если трава какая-то необычная, то вероятность уже не нулевая.
Однако я пока даже не слышал о подобном. Поэтому при прогулках я тренировал определённую энергию: кулу. Точнее пытался нащупать. Пока безрезультатно.
Так как навыки взаимодействия с маной при мутации моей души оказались весьма хороши, сейчас я не планировал делать на неё упор.
На сдерживание балы потрачены десятилетия. Теперь моя душа представляет собой матрёшку, которая внешне обычный непримечательный дух, а внутри реактор по сжатию и хранению энергии. Наружу просачивается только маленькая капелька того, что могло бы.
В моём прошлом теле синхронизация души с телом была чуть выше среднего, но это уже дало пробуждение балы — состояние, когда тонкая энергетическая плёнка обволакивала тело и пропитывала плоть. В итоге я был сильнее сверстников и обладал защитой, которой мог обладать только байдан при развитии кулы/тела до Второй Ступени.
Сейчас этого не наблюдалось. Без понятия про текущий уровень взаимодействия души и тела, однако эффект от перекрытого тока балы был явный: я был слаб и беззащитен.
Идеально, чтобы не привлекать внимание, попасть куда-то в тихое рабство, а потом спокойно смыться перед получением клейма.
Уровень развития получает скачок после примерно одиннадцати-двенадцати лет. В этом возрасте спадают оковы тела. А они сильно сковывают начальное развитие на всех путях. Хотя с балой это почти незаметно, с магией чуть сильнее, а вот с телом наибольшая взаимосвязь. Что логично.
При желании балу пробудить можно и у ребёнка, проблема в том, что это не плаванье, интуитивно справится только кто-то с запредельным талантом.
Магия скована в первую очередь по манорегену. Резервуар маны и применение заклинаний могут позволить осилить очень сильные заклинания до снятия оков. Однако сила этой магии и восполнение энергии будут снижены.