Сила Копья Ур. 1
Пассивная способность, объединяющая силу копейщика и древнюю мощь. Способность усиливает боевые характеристики пользователя и активирует защитные механизмы в критические моменты.
Увеличивает на 25 % ОЗ, ОВ, ФИЗ. АТК.
Активирует пассивную способность: Первый ход.
Первый ход:
Первая атака, нанесённая копьём, будет усилена на 115 %.
Время перезарядки — 60 сек.
Способность в способности. Интересно. Вычёркиваю "силу" из списка. Дальше.
Увидев название следующего навыка, уже было перепугался, что запорол всё. Мощь Тени Огня и Безрассудность должны дать "гром". Всё в порядке. Фу-у-ух.
Увы, оба навыка хороши. Придётся жертвовать одним из них, и не переиграть ведь… Отдал предпочтение Безрассудности. Потом Хаос разрыва возьму за основу тогда.
— Сергей, — напугал меня чужой голос.
Я одновременно выхватил копьё из инвентаря и направился в сторону потенциальной угрозы. А там Коннект стоит. Выдохнул, но ненамного. Чего ему нужно? И как он сам проявился? Я ведь не звал его.
— Похвальная реакция, — отодвинул он острие копья в сторону пальцами. — Простите за беспокойство. Я не мог не вмешаться. То, что вы делаете сейчас — ошибочно. Вам доступен вариант намного лучше того навыка, который вы можете сотворить. Блиц считается одним из лучших навыков для перемещения в Континууме.
Я убрал копьё и почесал переносицу, выпалил:
— Ты всё время за мной следишь?
— Извините ещё раз, критическая важность, — Коннект даже слегка поклонился. — Сегодня я не могу не следить за вами, на вас завязано даже больше, чем вы думаете. Редко, раз в месяц, я могу приходить к… пользователям по собственной воле. И я не делаю этого зря. Так что советую вам задуматься. У меня всё.
И исчез, будто бы и не было его. Чудные дела.
Я вернулся на ложе и сделал так, как он сказал. Ну-с, посмотрим, что там железяка насоветовала.
Блиц Ур. 1
Способность мгновенно перемещаться на короткие расстояния.
Накопление: 3 заряда (1 заряд в 5 минут, максимум — 3)
Телепорт: 1-10 метров в указанную точку или направление.
При применении восстанавливает 4 % ОВ и 1 % ОЗ.
Если текущее здоровье пользователя ниже 40 % — восстанавливает в 3 раза больше.
Стоимость применения: 3 000
И всё. Эй, а где мои обалдевшие бонусы к ОВ и ОЗ?! Там же было сорок процентов ОВ! Кон! Иди сюда, падла. Где ты там… Меню, помощь… Горит серым. Просто прекрасно. Напорол и удрал. Ограбил меня на двести тысяч максимальных ОВ…
Хотя, я не вижу времени перезарядки у навыка. Хм. Получается, используются накопленные заряды, и по сути это пять минут между применением и раз в пятнадцать все три заряда. Откуда такие цифры? Указанная точка или направление… Ладно, посмотрю потом, что оно из себя представляет.
Удар глубинных вод, совмещённый с Тремором дал мне следующее умение:
Дыхание глубины Ур. 1
Описание: Создаёт мощное сочетание водной и земной силы, объединяя тьму и стабильность. Этот навык наносит урон, разрывает землю и замедляет врагов, добавляя ускоренные свойства.
Выпускает снаряд, объединяющий тьму и воду, наносящий 100 000 урона.
После этого создаёт удар земной волны, наносящий 40 000 урона и замедляющий врагов на 30 % на 5 секунд. Область воздействия становится менее проходимой для врагов.
Стоимость применения: 7 000 ОВ.
Время перезарядки: 20 секунд.
Хм, никаких дополнительных свойств и прочего. Просто объединение, будто бы первый тир совместил, а не второй. Но урон впечатляет. Тоже надо тестировать. Всё надо. Последний навык.
Свободный Циклон и Хаос Разрыва.
Два поля в одно. Удиви меня.
Хаос разрыва в левый слот.
Анархия движения Ур. 1
Создает мощный вихрь, сочетающий в себе силы воды, ветра и земли. Этот навык наносит значительный урон врагам, ослабляет их защиту и замедляет их движение.