Теперь, когда у вас есть базовый сюжет, давайте углубимся в каждый элемент, чтобы у вас были инструменты, необходимые для того, чтобы наполнить историю содержанием и по-настоящему зацепить людей за эмоции.
1. Установите взаимопонимание с героем. Первые 10 % любого фильма - это построение взаимопонимания с героем, чтобы мы были заинтересованы в его путешествии. Если мы не установим взаимопонимание с героем, то никому не будет дела до того, что еще произойдет с ним на этом пути. Если вы хорошо поработаете над установлением взаимопонимания, зрители будут вовлечены в процесс на протяжении всего фильма. Вы хотите, чтобы люди быстро нашли общий язык с героем. Самый быстрый способ сделать это - задействовать две или более из этих основных личностей:
- Сделайте персонажа жертвой какой-то внешней силы, чтобы нам хотелось за него болеть.
- Поставьте персонажа в опасное положение, чтобы мы переживали за него.
- Сделайте персонажа симпатичным, чтобы нам захотелось быть с ним рядом.
- Сделайте персонажа смешным, чтобы мы с ним общались.
- Сделайте персонажа сильным, чтобы мы хотели быть похожими на него.
После того как вы представили личности, пришло время рассказать о недостатках персонажа, из-за которых вам (как герою) пришлось столкнуться с трудностями. Рассказ о недостатках очень важен для установления взаимопонимания. Никому нет дела до Супермена, пока мы не представим криптонит. Он неинтересный персонаж, пока у него нет недостатков и слабостей, и то же самое можно сказать о любом герое. Иногда страшно делиться этими недостатками в своих историях, но они являются ключом к установлению взаимопонимания.
2. Зародите желание получить нечто большее. Каждая история - это путешествие либо к удовольствию, либо от боли. В предыстории герой должен был получить какую-то рану или носить в себе незаживающий источник постоянной боли. Поскольку рана так и не зажила, она вызывает страх и боль, которые движут персонажем. Обычно герой желает совершить что-то, что, по его мнению, исцелит эту рану. Есть четыре основных желания, которые движут большинством героев. Два из них направляют героя к удовольствию, а два - к избавлению от боли.
Навстречу удовольствию
- Победить Герой, возможно, пытается завоевать сердце любимой, а может, хочет выиграть славу, деньги, соревнование или престиж. Но, как вы теперь знаете, на самом деле они стремятся повысить свой статус.
- To Retrieve Герой хочет получить что-то и вернуть это обратно.
Прочь от боли
- Сбежать Герой желает убежать от чего-то, что расстраивает или причиняет боль.
- Остановить Герой хочет помешать свершиться какому-то плохому событию.
История описывает путь к достижению желаемого. Но во всех хороших историях герой проходит два пути - тот, который все видят (путь достижения), и тот, который скрыт (путь трансформации). Второе путешествие может быть не столь очевидным, но оно является ключом ко всей истории.
Путешествие достижений Это первое путешествие, о котором знают все, кто слушает эту историю. Здесь есть видимая цель с финишной чертой, которую все видят. Именно ради нее герой отправляется в путешествие. Зрители болеют за героя, чтобы он совершил это путешествие. Хотя именно это путешествие движет сюжет вперед, именно второе путешествие на самом деле имеет наибольшее значение. На самом деле во многих историях герой так и не достигает своей цели. А если и достигает, то отказывается от него ради настоящего преображающего путешествия, которое он проходил на протяжении всей истории.
Путешествие трансформации В течение первых 10 % истории мы узнаем о персонаже и его убеждениях, которые составляют его личность. В начале истории для героя очень важна определенная идентичность, но по ходу действия он становится кем-то другим, кем-то лучшим. Это почти как смерть старой системы убеждений и воскрешение или возрождение нового человека. Эта трансформация и есть настоящее путешествие, в котором побывал наш герой.
Одна из моих любимых историй, в которой показана такая трансформация персонажа, - из мультфильма "Тачки". У Молнии Маккуина есть вполне реальная цель, которую он хочет достичь, - выиграть Кубок Поршня. Весь фильм сосредоточен на том, как он добирается до Калифорнии, чтобы победить. По пути он натыкается на конфликты, но в конце концов добирается до места проведения больших гонок.
В последней сцене он участвует в гонке и собирается наконец осуществить все свои желания, но тут машина, против которой он мчится (The King), попадает в огромную аварию. Победа Маккуина гарантирована. Но поскольку он прошел путь трансформации, он решает нажать на тормоза за несколько дюймов до финиша и наблюдает, как Чик Хикс проносится мимо него, чтобы одержать победу. Затем он сдает назад, подъезжает к Королю и толкает его через финишную черту.