Выбрать главу

И вот сейчас я сижу. На дворе уже ночь, прекрасные цветы издают чарующий запах. Иторианцы готовят еду, а я пялюсь на свое самое совершенное, но бесполезное создание:

Буратино (игрушка, созданная начинающим алхимиком, не имеет никакой боевой мощи, но может стать отличным шпионом)

Для существования Буратино требуется одна сфера развития (хороший).

Понятия не имею – для чего я его создал. Просто в какой-то момент разочарований от провалов, я решил попробовать создать игрушку и ведь получилось. Все шарниры и детали были мною четко продуманы и представлены, и вуа-ля появился новый житель нашего Итора.

Влил в него зеленую сферу. Буратино зашевелился, деревянные веки поднялись и на меня уставились светящиеся зеленым зрачки. Он осмотрелся, пошевелил головой и пошел в сторону костра.

Я сначала хотел его затормозить, а потом подумал, что еще не хватало за деревяшкой приглядывать, пускай разбирается сам. Сейчас же время подошло и я наконец-то могу отправиться на торговую площадь. Как же бесит это ограничение на один час, да еще и время посещения из-за этого смещается.

Глава 17

В этот раз моей целью являлся не только заработок, но и набор игроков во фракцию. За отведенный системой час, я смог заработать две с небольшим тысячи обычных сфер, а так же принял двадцать пять игроков, честно сказать – маловато, ожидал большего количества людей. Но даже этому количеству я был уже рад, особенно если учесть то, что все видят, что я являюсь врагом фракции смерти.

Вернувшись на Итора, я тут же призвал к себе новоиспечённых игроков и раздал им сферы для повышения уровня до максимума на ранге. Естественно, продвигать им ранг я еще не буду, но общую мощь необходимо поднять. Создал сферы характеристик для каждого индивидуально, исходя из таланта, которым наградила их система при становлении игроком. Итого у меня вышло: три танка, два ловкача, один разумник и два силовика.

Отправил их на базу фракции на тренировочную площадку, а сам отправился в портальный дом. Слишком уж меня заинтересовали третьи врата.

На этот раз дом не пустовал – игроки уже начали ознакамливаться с территорией. Пусть их пока и немного, но уже все перезнакомились и даже начали организовывать группы. Кстати у некоторых я увидел питомцев, не такие как мои поросятки конечно, но звери по виду сильны и интересны, все-таки не каждый день можно увидеть инопланетных существ. Мне даже захотелось препарировать парочку и отобрать у них ДНК, а что поделаешь – если зверь полностью покрыт пламенем и к тому же умеет левитировать.

Пробежавшись по территории, нашел и Тира, тот был не сказать, что и доволен, но работу организовал и много различных заданий уже были доступны игрокам.

Здесь вроде как все развивается, но все же необходимо решить и назначить кого-то кадровиком, к тому же у фракции есть такая возможность и там не одно место, а пять. Необходимо увеличивать наше количество, а один я не справлюсь – это факт.

Открыть врата испытаний?

Мысленно подтверждаю. Створки врат медленно разошлись в стороны, и моему взору предстал белого цвета вихрь, в который я, ничуть не сомневаясь, шагнул. На другой стороне меня встретило небольшого размера и кубической формы пространство. Оно было полностью окружено белым туманом, который испускал из себя свет и позволял вполне неплохо тут все видеть.

Ты ступил в мир тумана. Тут смешаны осколки реальности и осколки миров и каждый сделанный тобой шаг приведет тебя в случайный осколок. Там могут быть сокровища, монстры или игроки. И лишь найдя сокровище или убив игрока или монстра, игрок может продолжить свой путь дальше.

Внимание!

Игроку временно выдан безразмерный инвентарь.

Игроку выдана кукла воскрешения (уникальный предмет мира тумана) – воскрешает игрока на безопасной территории, после смерти игрок теряет все предметы из инвентаря.

Интересная игра. Сейчас я нахожусь в безопасной зоне, из которой могу сделать шаг в любую из четырех сторон и по правилам должен буду попасть в один из осколков. Заполучив там награду я должен буду продолжить свой путь и так до тех пор, пока не найду портал, через который смогу вернуться на базу фракции. Вроде как все просто, но тот, кто создал эту игру хитрый гад, зоны варьируются по сложности и вначале все будет достаточно просто, но и награды будут не очень. А количество порталов возвращения будет многократно уменьшаться по мере продвижения, и тут придется дважды подумать – вернуться с небольшим уловом или же продолжить свой путь дальше. А ведь можно и погибнуть, кукла воскресения действует лишь раз, да и после смерти вернет в стартовую точку, только уже с измененными осколками.