Выбрать главу

Осознав, что его понесло в какие-то дерби философских рассуждений, он встал и начал торопливо одеваться. Завозилась и демонетка, увидев что на нее внимания обращают не больше, чем на мебель.

– Ты еще вернешься? – повернулась она к нему. – Когда?

Артем подавил поднявшееся чувство мужской самоуверенности. Не стоило забывать, что он имеет дело с другой расой. Фелия просто увидела в нем удобный источник ресурсов.

– Где здесь можно умыться? – вместо ответа спросил он.

– Дальше по коридору белая дверь, – машинально проговорила та.

Не обращая больше на нее внимания, он вышел в коридор. Найдя взглядом искомую дверь, он вдруг подумал, что ополаскиваться в одной купальне с демонами то еще приключение, но, к счастью, та пустовала. Видимо, местные к этому делу не испытывали большого интереса.

Внутри Артем нашел лишь емкости с холодной водой и какие-то лавки. О роскоши вроде канализации или душа здесь и речи не шло. Наскоро обмывшись и надев экипировку, он спустился на первый этаж и направился к выходу из здания. Задержка в этом чертовом городе и так вышла слишком долгой, пора было возвращаться.

Пройдя мимо бармена, вообще его не заметившего, игрок вышел в уличный зной местного мира. Пока он развлекался с демонеткой, наступила то ли местная ночь, то ли вечер. Низкое светило, кажется, нависло совсем над головой и приобрело кроваво-багровый оттенок. В его алых лучах округа приобрела законченный инфернальный вид. Улицы до сих пор были забиты дэро всех цветов и наружностей. От почти идентичных человеку до совсем изуверского вида существ.

Артем немедленно поднялся на созданной плоскости и полетел прочь от этого города. По пути им один раз заинтересовался местный летающий патруль, но стоило ему показать гостевой пропуск, как те моментально отвалили.

Игрок быстро пересёк монументальные крепостные стены. Здесь он увидел, что из города выходят множество демонов. Недалеко от стен они становились в некое подобие строя. Куда они собрались?

Артем с легкой досадой вспомнил, что вчера не успел расспросить, чем же занимаются местные. Впрочем, можно было догадаться: мирной здесь жизнь не была. Несмотря на неприглядность этого мира и жестокие порядки, он испытывал интерес к нему, но сейчас не было свободного времени, чтобы оставаться.

Он пролетел над каменистой равниной вдоль дороги, по которой как раз к городу шел длинный караван здоровенных тварей, обвязанных тюками. Как только он отдалился достаточно, то немедленно перенёсся прыжком к метке, оставленной у портала. Как ни странно, тот все еще был открыт.

«Что он там сказал, окропить кровью по возвращении?» – Артем достал из пространственного кармана обод.

После манипуляции Владыки тот ощущался совершенно по-другому. Исчезла некая нотка сопротивления или даже агрессии в адрес прикоснувшегося к нему. Внезапно для Артема открылось окно Системы.

Обруч слова

Дает возможность привязать существо к пользователю артефакта. Позволит контактировать и распоряжаться.

– Ого! – невольно вырвалось у него.

Честно говоря, он не собирался следовать совету Владыки и поливать его своей кровью. Кто знает, насколько опасной ловушкой это могло быть. Но сейчас, прочитав свойства, игрок испытал непреодолимый соблазн. Может, он станет хозяином настоящего фэнтезийного дракона?

Переменившись во мнении, Артём вошел в портал. Секунда дезориентации – и он снова в зале. Без особого удивления отметил, что следы битвы исчезли бесследно. Сейчас наблюдатель мог любоваться идеально ухоженным залом. Правда, на этот раз столы пустовали, сверкая идеально чистой и лакированной поверхностью, что рождала блики от магических фонарей.

Артем сразу почувствовал себя неуютно. Будто кто-то смотрел на него. Причем неприветливо и подозрительно, как на нежеланного гостя.

Не став терять времени, он сделал надрез на кисти и подождал, пока не выступит кровь. После этого аккуратно взялся за артефакт, внимательно отслеживая ощущения.

Первым делом игрок почувствовал мгновенный, хоть и небольшой отток крови. Обод будто впитывал её. Потом артефакт несильно нагрелся.

В этот момент вибрация, пробежавшаяся по замку, отвлекла игрока от важного процесса. Насторожившись, он огляделся, приготовившись реагировать, но все было тихо.

Обруч также успокоился, перестал пить кровь и остыл. Посмотрев на него, Артем увидел, что наименование артефакта изменилось.