Выбрать главу

Игрок кивнул. Вряд ли Ваннар успел прознать о его пространственном атрибуте. А молчаливый Шепард вообще не спешил разбалтывать его тайну. Такое положение дел его устраивало.

— А пока давайте-ка переночуем во-о-о-он в том дворце, — неожиданно женским голосом вмешался ещё один странник. Её лицо скрывала защитная маска, а потому пол был трудноопределим. — Лучшее для лучших!

Судя по саркастическому тону, она и сама был не в восторге. Пинком ноги женщина отворила двери, и глазам открылась небольшая комнатка с напуганным рабом.

Невольник был пристегнут металлической цепочкой прямо к стене. Подошедший Ваннар что-то требовательно буркнул на неизвестном Артёму языке. В ответ тот трясущейся рукой протянул горсть маленьких дощечек. Одну их них лидер протянул игроку.

— Это ключ от двери, — пояснил он. — Экстренная помощь тебе не нужна. Если хочешь еды или рабыню, подожди до завтра. Здесь мы только на отдых.

Игрок понятливо кивнул и принял предложенное. Вслед за другими он прошёл в глубь здания. Здесь, в узком коридоре, находилось множество дверей — номера этого почтенного отеля.

Выглядели они под стать интерьеру: из грубо сколоченных гнилых досок. Артем было замешкался, но потом понял, что свою комнату можно найти по символу на дощечке.

Повторяя за другими, он приложил её к двери, и та разблокировалась. Это было иронично и в странном стиле игроков — наделить артефактом защиты такую рухлядь.

Внутри комната на одного представляла из себя каморку с лежанкой, застеленной — удивительно! — чистым бельём. На этом удобства заканчивались.

Артём прислушался, но угрозы или слежки не заметил. На всякий случай он привычным способом снял костюм и прилёг.

Усталость накопилась неимоверная, да и ощущал игрок себя не лучшим образом. Сначала он неслабо получил от божественной ауры и сражался, напрягая все силы, а потом его выпихнули из мира. На десерт же игрока едва не разделал неизвестный боевик Гегемона.

Отвратительный бой с последним больно бил по самолюбию. Зато теперь игрок знал тип врага, к которому он наиболее уязвим.

Удивительное совпадение: противник использовал точно такой же пси-атрибут. Правда, в отличие от Артёма, этот практиковал совершенно другую школу с акцентом атаки на разум.

Беспокойство вызывал странный эффект резонанса пространства, мешающий управлению атрибутом. Артёму не хватило навыка и умений, чтобы преодолеть его.

Несмотря на тот факт, что противник ощущался более опытным и сильным адептом, фактическое поражение приносило ярость. И снова ему не доставало собственной силы! На этот раз спасла слепая удача.

Неожиданно здесь каким-то образом оказался тот самый хищник из Индии. Еще более странно, что из всех вариантов Круговерть закинула Артема именно сюда. Он сначала подивился такому невероятному совпадению, но теперь решил, что дело в законе притяжения подобного. Круговерть организовала его встречу с двумя земляками.

В любом случае, наконец-то эпопея Героя в мире К`еважи закончилась. Артём даже ощутил некоторое разочарование, что его так нагло выгнали из мира. Хорошо ещё, что успел забрать лут у божественной твари. При мысли о добыче он едва не достал её из пространственного кармана, но вовремя остановился. Эманации от неё могут привлечь ненужное внимание и зависть. Придется отложить. Вместо этого игрок открыл лист характеристик.

Арт, уровень 142. Малая трансцендентность. Ментально-скоростной тип III.

Характеристики:

Сила 26

Ловкость 26

Выносливость 50

Интеллект 103

Восприятие 26

Свободные очки: 37

Основные Атрибуты:

Пространство (уровень 7)

Воплощение пси-энергии (уровень 6)

Малые Атрибуты:

Явление мысли Дайи (уровень 7)

Регенерация (уровень 7)

Азы боя на кистевом оружии (уровень 8)

Созерцание (уровень 5)

Знание языка: Джезик, общий Гегемон, К`еважи империя.

Навыки:

Ощущение пространства, Воздействие, Пространственный карман, Пространственный покров, Пространственный щит, Смещение фазы, Тоннель, Киднеп, Пространственный прыжок, Пространственная метка, Пространственная ловушка, Ускорение мышления, Пси-когти, Пси-удар, Плоскость, Рассечение, Пси-детонация, Источник, Замедляющее поле, Пси-шторм, Стазис.

Бонусные эффекты:

Малая трансцендентность (восприятие, выносливость, ловкость, сила, интеллект), Интуитивная манипуляция атрибутом, непреклонная воля, интуитивное восприятие, молниеносные рефлексы, взрывной импульс II, ментальная стремительность.