"Тогда где мне стоит остановиться?"
"Лучше всего в отеле "Оссиман". Если ты не можешь позволить себе гостиницу, избегай задворок, там прячутся грабители. Если придется, ночуй у решеток Площади рыбного рынка – там много света, тепло и людно всю ночь".
Теперь вы можете спросить его о Сахаре (перейдите на 77 ), о Гизе ( 59 ), о Кахире ( 143 ) или распрощаться с ним ( 95 ).
100(иллюстрация на обороте)
Вы продолжаете идти, наблюдая как на западе медленно заходит солнце. Серебристый закат окаймляет горизонт. Насколько хватает глаз, простираются бледные сугробы, впадины между которыми заполнены фиолетовыми тенями. Уловив краем глаза какое-то движение, вы замираете, медленно поворачиваетесь и видите огромного саблезубого бомета, поднимающегося во весь рост не более, чем в пятидесяти метрах от вас. Вы крадетесь назад за глыбу льда, не зная, заметила ли вас эта тварь.
Если у вас записано ключевое слово "Гильгамеш", то перейдите на 123 . Если нет, но вы владеете Выживанием, то 256 . В противном случае, вы можете атаковать бомета с помощью Стрельбы и заряженного бризального пистолета ( 79 ) или бросить в него шумовую гранату ( 145 ). Иначе, вы можете приблизиться к нему ( 277 ), следить за ним с помощью бинокля, если он у вас есть ( 319 ), или уползти прочь, пока он вас не заметил ( 298 ).
101
Вы бродите по рынку, но на нем не так уж много товаров. Если вы хотите купить шубу, то она стоит 5 скадов. Вы можете приобрести Еду по цене 4 скада за одну упаковку; в каждой содержится спрессованная смесь сушеной рыбы, масла и зерна, и ее хватит на несколько дней.
Маленькая девочка провожает вас по пыльной улице, напевая считалочку:
"Сквозь снежную пустошь решил ты пройти,
И желтый туман повстречал на пути.
Теперь уж не бойся – с кишками в руках
Твой труп навсегда упокоен снегах.
Наверное, глупо пойти на расход
Но что же поделать – в пути идиот…"
Нет сомнений, что многие поколения детей повторяли этот стишок. Почему-то он гораздо больше пугает вас, чем все глубокомысленные советы. Не первый раз вы спрашиваете себя – разве не безумие отправиться в путешествие через страшные равнины Сахары?
Однако, когда жизнь на Земле медленно исчезает, как угасающая свеча, только дурак будет строить планы на будущее. Вы расправляете плечи и поворачиваете на запад.
Перейдите на 234 .
102
Вы пробегаете половину взлетной полосы, когда осознаете свою ошибку. Пилот флаера уже включил стартовые двигатели. Вы видите его в иллюминаторе кабины, его лицо искажается удивлением и потрясением при виде вас, бегущего к самолету. Последнее, что вы видите, это как он отчаянно бьет по кнопкам, но уже слишком поздно, чтобы остановить включение стартового двигателя.
Мгновением позже клубы раскаленного белого газа вырываются из-под шасси и вздымаются вверх, опаляя ваше лицо. Яркий свет ослепляет вас, погружая в темноту и беспамятство. Потеряйте 5 единиц Здоровья. Если вы все еще живы, перейдите на 122 .
103
Вы строите навес возле пузырящегося водоема в тени карликовых хвойных деревьев. Вскоре вы обнаруживаете, что вода отравлена вулканическими газами, но это не беда – достаточно набрать снега за пределами оазиса и, вернувшись, подождать пока он растает. С едой все обстоит гораздо хуже. Птицы, которых вы видели по прибытии, оказались существами крайне осторожными и пугливо улетали, не подпуская вас достаточно близко.
Если бы две недели назад кто-то сказал вам, что вы будете с аппетитом лакомиться жирными личинками и хрустящими насекомыми, вы бы презрительно засмеялись шутнику в лицо. По крайней мере, струи пара, вырывающиеся из расселин в скалах, дают вам возможность испечь эту дрянь прежде, чем съесть.
Восстановите 2 единицы Здоровья. Утром второго дня пребывания в оазисе у вас появляется легкая тошнота, и вы начинаете задаваться вопросом, как местный сернистый воздух влияет на здоровье. Если вы решите покинуть оазис, запишите ключевое слово "Песочные часы" и перейдите на 426 . Если вы хотите остаться еще на несколько дней, перейдите на 15 .