Выбрать главу

Змеи — были созданы одновременно с драконами. Морских змей уничтожили древние мореплаватели, их вид исчез.

Избрать — выбрать того единственного / ту единственную, с кем родишь детей и будешь жить вместе до конца своих дней.

Клан — группа дреки, связанных родственными узами и живущих вместе. Этот термин обычно используется в Европе и Северной Америке. Каждый клан управляет определенной территорией, границы которой зафиксированы договорами с другими кланами.

Клан Зини — Клан «Дух Ветра», правит Исландией.

Клан Зилитту — Клан «Дух Тумана», правит севером Норвегии.

Огонек-близнец — так дреки называют вторую половинку души. Родственную душу. Дреки считают, что их души не полны, поскольку были созданы из осколков духа Тиамат, и восполнить их возможно, лишь найдя другую половину. Это крайне редкий случай, который выходит за рамки обычных связей.

Пузырь Хаоса — маленький мир, созданный исключительно из магии Хаоса. Это сердце двора дреки располагается в каждом вулкане и охраняется магией. Ни один человек не может войти внутрь, если только не обладает некоторыми магическими свойствами, или если ему не вручили талисман, что открывает проход.

Тиамат — древняя шумерская богиня, которую убил бог бурь Мардук, когда она приняла форму водяной змеи. Ветер унес ее душу на север, где Тиамат спряталась внутри вулкана Гекла и пребывала в спячке в течение многих эонов, получая энергию от Земли и от Огня. Когда произошло извержение Геклы, Тиамат использовала высвободившуюся энергию, чтобы расколоть свою душу на части, и сотворила первого из расы дреки в последнем акте Творения.

Трайб — так называют клан африканские дреки.

Тролли — создания из исландских мифов, что находятся в родстве со стихией Земли. Они редко показываются на глаза.

Хульдуфолк — «скрытый народец». Создания из скандинавского фольклора.

Цикл — около шестидесяти лет. Дреки ведут отсчет времени циклами. Дреки не считается взрослым до достижения возраста двух циклов, а доживают они обычно до двадцати пяти.

Благодарности

Читатели часто спрашивают, откуда я беру идеи. Этот мир явился мне как-то днем, шесть или семь лет назад, когда я читала гид путешественника. Там описывался тур «Кольцо пламени», и как только я прочла эти слова, в голове вспыхнуло видение целой вселенной. Я в азарте накидала тридцать тысяч слов, но тут в мой перегруженный мозг пришла идея лондонского стимпанка, заманив в совершенно иной исторический мир…

Так на моем жестком диске была похоронена полузаконченная книга, а времени вернуться к ней все не находилось. А теперь перенесемся в самый конец 2016 года, когда у меня появилась возможность опубликоваться вместе с двадцатью другими авторами. Для сборника под названием «Мифы и магия» нужна была новинка. «Сердце пламени» идеально соответствовало идее, и я с огромным удовольствием стряхнула с повести пыль и вдохнула в историю Фрейи и Рюрика новую жизнь. Поэтому огромное спасибо коллективу авторов «Мифов и магии»! Повесть «Сердце Пламени» никогда бы не увидела свет, если бы я не расстаралась для моих удивительных коллег.

Я наслаждалась каждым мгновением, дописывая эту книгу, но, как и с каждым моим проектом, этот также не был бы завершен без помощи следующих замечательных людей.

Я приношу огромную благодарность моему редактору Оливии из «Hot Tree Editing» за ту грандиозную работу, которую она проделала, дабы удостовериться, что все верно;

чудесным авторам обложки из «Damonza.com» за пылающий взгляд Рюрика поверх ледяного пейзажа;

Марию Шор и Элисон Готтлиб из «Cover Me Darling» за макет печатной книги.

Я благодарю, как всегда, Кайли Гриффин и Дженни Кью, которые являются лучшей командой поддержки, о которой только может мечтать любой писатель, а также Джесс, Кери, Робин, Лорель, Николь и Кей из «CV Writers Group» за то, что хранили меня в здравом уме и шоколадками отмечали все, даже маленькие достижения!

Особая благодарность моей семье и второй половинке — моему личному бете-герою Байрону, который всем твердит, что вдохновляет меня. Так и есть, но тссс! Не говорите ему, что я призналась.