стью предложил Пи, помахав киркотопором. -Взаправду? –Умориллис оглядела нас. –Чего взамен потребуете? -Ничего! –истово сказал Санчос. –За вдов обидно! Асандр Боспорит, ваш отряд принял задание «Навести порядок». Условие – ликвидировать не менее 15 сбежавших монстров, чтобы прочие не покидали хозяйства госпожи Умориллис. Награда – 2 очка опыта, вещь от щедрот вдовы. -Ясное дело, здесь и другие квесты раздают, -сообщил Санчос, когда мы покидали хутор, -только все они никудышные. Сбегай-отнеси, подмети-вымой, покрась-отшлифуй. Скука! -Да и, вдобавок, не наживёшься на новичках. –продолжил себе под нос Факториал Пи. Довольно скоро мы добрались до холмов, пространство между которыми густо поросло кустами и тростником По шершавым бурым веткам и продолговатым листьям кустарника ползали малиновые и рыжие букашки, пушистые гусеницы, мелкие глянцевые паучки. Из травы выскакивали не то богомолы, не то кузнечики. В воздухе реяли стрекозы всех цветов радуги. Над болотистыми низинами тучами висела мошкара с прозрачными водянистым брюшками и игловидными жалами, гудела в теплом, влажном воздухе, насыщенном болотистыми испарениями. И словно ожившие лепестки, подхваченные порывом ветра, мелькали среди ветвей мотыльки всех цветов радуги. -Напомню основные правила поведения. –сказал Санчос. -Сейчас мы на дикой территории. Что тут и кто тут? Тяжким преступлением считается нападение на другого игрока, но только в том случае, если потерпевший может это доказать. Ну да, ну да, не пойман – не вор. Но пока вы со мной даже не думайте о киллерстве! Мирные неписи, помечаемые на ваших картах зелёными и желтыми точками (при встрече их имена также высвечиваются зелёным или жёлтым). Цвета означают соответственно дружелюбие и безразличие. Убийство зелёной или жёлтой неписи, совершенное при свидетелях считается преступлением, за который наказывают. И уж совсем непростительным будет враждебное действие по отношению к НПС-персоналу посёлка Бигсвайна. Однако, если всё шито-крыто, от наказания можно отмылиться. НПС, помеченные красным – враги. Бандиты всякие. Религиозные фанатики. Просто людоеды. Их популяция в округе остаётся постоянной. Истребление «красных» поощряется, это помогает игрокам прокачать силу и ловкость, подзаработать на выполнении квестов, да и помародёрствовать обирая трупы и грабя тайники. Ничего плохого – что с боя взято, то свято. Теперь глядите на карту. Видите ярко-оранжевые точки? Да-да объекты квестов высвечиваются вот таким апельсиновым колером. То есть нужные нам козайцы - совсем рядом. Вот тут они чаще всего выползают. Санчос, проворно добыв из вещмешка за спиной арбалет, продолжил: -Козайцы на глаза показываться не любят, добычи с них куда меньше, зато и заваливать их легче.Понятно, что тут кроме козайцев могут быть и другие организмы, более слабые и – упаси боже! – сильные. Самые большие трофеи, ясное дело, падают с сильных, к примеру, с быкабанов. Но они - ууу! Им, заразам даже меня завалить – одним пинком, а уж вас «нулёвок»…. Хотя, справедливости ради, наткнуться на них в холмах почти невероятно. Очень нравятся козайцам всякие корнеплоды, которые сейчас будут приманкой. Мутанты начнут подбирать. Я стану подставляться под удары, потому что у меня выше уровень здоровья, а вам придётся наваливаться на каждого отдельно взятого зверя всем отрядом. Дубинками их по темечкам! -А давай сразу нескольких? –жадно предложил раб-гоблин. -Экспериментируй в одиночку и вне отряда. -возразил Гупи. –Чтоб некого было винить, когда сольёшься. А сольёшься ты мгновенно. Давай-ка, сейчас пробегись во-он там и раскидай свеклу. Он подал гоблину мешочек с приманкой. Тот послушной трусцой отправился выполнять приказание. -Имейте в виду, -Гупи внушительно помахал пальцем, -что правило «кто нанёс последний удар – того и опыт» в отряде не срабатывает. Очки опыта будут распределяться поровну. Барахло – моё и Бигсвайна! Над примятым кустом появилась потрясающего вида башка, озадаченно моргавшая круглыми глазищами и насторожившая длинные уши на темени. Я сразу проникся предубеждением против коллег-чародеев, наколдовывающих вот такое! -Козаяц. –довольно крякнул Гупи. –За дело, мальчики. Мутант усиленно пытался понять, где свекла, звук падения которой он распознал. Гоблин метнул в его сторону ещё один фиолетовый плод. Ко-заяц хрипло заблеял, засеменил в нашу сторону и попытался вцепиться клешнёй в плечо лидера отряда. Тот проворно отскочил, в облезлый бок агрессора с хряском влупили дубинки, по голове посыпались удары. Так что через десяток секунд несчастный монстр, испуская жалобные стоны, скончался. -Раз. –сказал Гупи. –Второе на подходе, такое же самое. Свекла полетела в сторону следующей жертвы, радостно поспешившей навстречу приманке и гибели. И пошло-поехало – блеяние, писк, хряск дубин. Через час я прочёл: Асандр Боспорит, вами получен 1 уровень развития. Доступных для распределения очков опыта -2. -Поздравляю! –сказал за спиной Факториал Пи. -Спасибо. –вздохнул я, памятуя, что, во всякой игре первые уровни достигаются легче лёгкого, а путь до каждого следующего ранга будет всё сложнее и длиннее. Судя по довольным лицам прочих истребителей мутантов, их статусы тоже повысились. А Санчос незамедлительно гаркнул: -Чего размякли, вон сразу три свиндюка выворачивают! Асандр Боспорит, ваш отряд завершил задание «Навести порядок». Ликвидирован 21 вышедший из-под контроля монстр, на хуторе госпожи Умориллис настало спокойствие. Собрав трофеи с трупов мутантов, сыто щурящийся альтруист Гупи изрек: -Всё, тут слегка поживились, пора о чём-нибудь посерьёзнее подумать. Хватит за дешёвкой гоняться. Сдадим квест и пойдем ликвидировать аварию на мельнице. Мы вернулись на хутор. -Докладываем, хозяйка, -жизнерадостно отрапортовал наш бригадир. -Уродов перех… эээ… . в смысле – перебили, живи спокойно. -Да вы просто герои! -мулатка просияла. –А я договорилась, чтобы вас сегодня пирогами накормили за мой счёт. И еще вот что – держите, а то уж больно вы на бродяг похожи. Она раздала каждому по новеньким льняным штанам и паре башмаков. Ух ты, пустячок, а приятно. По вытянувшейся физиономии Санчоса я понял, что сегодняшний бонус был первым в его многочисленных визитах к Умориллис. Но изъять у нас подарки лидер не решился. Искренне поблагодарив хуторянку, мы вернулись к рабочему посёлку. -Отдохните десяток минут, очки опыта распределите. -посоветовал Санчос, устремляясь к управляющему рабочего посёлка Фундуку Цукерману сдавать оброк. А чего тут распределять? Очко вложил в силу, другое – в выносливость. Удивлены? Если собираюсь специализироваться по профилю учёного, логично бы всё фанатично вбухивать в наблюдательность и интуицию? Так и буду делать, когда опыт начнёт прибывать десятками очков. Но до этого пока далеко, а какое-то время придётся тупо таскать, ворочать и грузить. Полученную от Умориллис одежду я и Пи, в отличие от прочих, решили, молча переглянувшись, не надевать. Еще успеем затрепать, а пока походим в обносках. И оказались правы. Борьба с пожаром на мельнице старика Кабаева оказалась процедурой грязной, мокрой и жаркой точнее - паркой. Но что поделаешь, расти в уровнях-то надо. Судя по грамотному руководству Санчоса, борьба с технологической катастрофой тоже была ему не в новинку. Тушение склада с мешками муки сопровождалось нашими воплями: -Вон туда лей! -Ы-ы-ы! -Таш-ши бочку, кати её! Вы, трое, тебе обеим говорю! -Не толкучься!! Всё решилось правильной расстановкой членов бригады на средствах пожаротушения. Почти стемнело, когда мы закончили. -Ну вот. –подвёл итог Санчос, распуская отряд. -Вы покрылись цыплячьим пушком, стоите на слабых лапках, счастливого вам пути и дальнейшего успешного роста. Рогатки с дубинками не забудьте сдать. С вами было приятно работать. Спасибо! -Первый уровень...-сказал я. –Слава голытьбе! -Второй. –доложил Пи. -Бедноте слава! Денежек, ясное дело рабам не полагается, главное - рост уровня. Ты как, завтра второй получишь? -Надеюсь. – с сомнением ответил я. Приняв вместе с нашими благодарностями ворох дубинок, бывший лидер скрылся в своей берлоге. Все остальные тоже стали прощаться и выходить их игры. Фигуры игроков-рабов с негромкими хлопками исчезли. Ну да, игрок - он и есть игрок, здесь в гостях. Захотел – и вернулся в тот ваш «реальный мир». А я тут живу. Есть придётся за общим длинным, сколоченным из нестроганых досок столом. Спать доведётся в одной из землянок для лесорубов (правильнее – лесо-рабов). Остались лишь я и Факториал Пи. Некоторое время мы выжидающе смотрели друг на друга. -А тебе разве не пора бай-бай? –наконец не выдержал я. -Нет. –неприятным голосом ответил Пи. -Я, видишь ли, сеттлер. Я пораженно присвистнул и протянул ему руку. –Позвольте представиться - сеттлер. На ночь по рекомендации Факториала устроился в крайней слева землянке. На дощатых нарах, покрытых циновками, никого, кроме нас, не было, это при том, что землянка рассчитана тел на двадцать - двадцать пять. Легко объяснить: игроки-невольники просто выходят из