Выбрать главу
гры.         Я растянулся на циновке, открыл меню и в который раз попробовал найти почтовые ящики Нади, Ильича и Людмилы. Безуспешно! (Censored), (сensored) и (сensored)! Попробовал несколько раз подряд перейти в «режим компьютерного времени». Не получилось. Это плохо. Но паника по этому поводу уже не охватывала. Это хорошо.        На первом уровне мне требуется для сна восемь игровых часов в сутки, на втором будут нужны лишь четыре, на третьем – два и так далее. Седьмой уровень - семь с половиной минут? Эх, заманчиво… С этой мыслью я зевнул и усн….      02        Умудрился выспаться, успел утром позавтракать и в лес отправился уже не вчерашним гнусным бомжом, а кадровым рабом в холщовых штанах, в украденных у штабелей досок лаптях и с рогожной сумкой. По сравнению с этим начало моей карьеры в «Огне и стали» в качестве наёмника-легионера было просто блистательным.        Сегодня Гупи Санчос в игру не входил и бригады не было. Я занимался сбором даров леса на пару с Факториалом. Собирательство оказалось вовсе не таким простым делом. Поначалу я и Факториал Пи до боли в глазах вглядывались в зелень, но не замечали в ней ничего предназначенного для сбора. Прошли не одну сотню шагов и окончательно убедились, что совершенно ничего не понимаем. Полезные растения должны быть, но их почему-то нет!        -Маги хреновы… -бурчал Факториал. -Бродим как слепые идиоты...        -Давай вон туда, в сосны. –я включил в меню режим «увидеть сущность», свернул с тропинки, уже через пяток минут, увидев прямо по курсу куст, едва заметно переливающийся всеми оттенками спектра, смекнул, что это и есть растения, которые надо собирать. Приблизившись к переливающемуся кусту, обошёл его, внимательно осмотрел. Одна ветка светилась явно сильнее других. Протянул руку и сломал светящуюся чуть ярче прочих ветку.      Вы добыли ветку боярышника. Пригодна для изготовления лечебной и веселящей настойки. Ценность – 1 медный.         -Ух ты! –восхитился Пи. –Поясни!        Я объяснил, он замер на полминуты, очевидно, также меняя настройки меню, потом довольно хмыкнул. –О, другое дело!         А знаете, собирательство – занятие затягивающее: начал бросать взгляды во все стороны, и вдруг на мгновение проскочило окошко с информацией. Снова посмотрел в ту сторону, на этот раз медленно поворачивая голову и увидел:      Эльфийский папоротник. Шанс изготовить экстракт: 73 %; шанс высушить в целебный порошок: 8%; шанс обнаружить неожиданный эффект: 0,01 %». Ценность – 25 медных.         А знаете, собирательство – занятие изнурительное: пока вырвал корень, семь потов сошло. Шкала бодрости опустела, пятьдесят единиц испарились.      Вы утомились. Срочно восстановите силу и бодрость.         -Лопата нужна. –заметил Факториал. –Отдохни чуток.        Я послушался совета, спрятав трофей в сумку и присев на поваленную ветром берёзу, снова попытался пробиться на почтовые ящики друзей. Опять безрезультатно. На душе становилось всё гаже и тяжелей. Бодрость тоже восстанавливалась раздражающе медленно. На регенерацию ушло минут пять. Ждать надоело, я поднялся и сорвал ещё два гриба, дешёвых и просто съедобных, без дополнительных качеств.         А знаете, собирательство – занятие малодоходное:       Из «Энциклопедии игры "Universo de Prato"» («Серебряная Вселенная»).         Денежная система игры – проста.         Низшая единица – медный. На игровых рынках практически не применяется ввиду слабой покупательной, этой разменной монетой разве что дают сдачу. Но «медяк к медяку - уже серебряный» и начинающие игроки могут получить первые скромные средства к существованию именно приумножением медяков в кошельке. Медь свободно обменивается на серебро и наоборот по курсу тысяча медных монет за одну серебряную.         Как только вы добавляете в кучку из девятисот девяноста девяти медных грошей ещё один, она превращается в вашем кошельке в новенький серебряный кругляш. Серебро – основная форма расчёта при покупке-продаже основной массы товара. Но не за всё можно рассчитаться серебром - раз! За самые важные и нужные предметы и услуги, предлагаемые разработчиками, установлена цена исключительно в золоте. Одна серебряная монета формально равняется тысяче золотых. Ключевое слово тут – «формально». Потому что серебро н-е-л-ь-з-я(!) конвертировать в золото – два! Вы можете накопить миллион серебряных. Но он н-и-к-о-г-д-а(!) автоматически не превратится в тысячу золотых. Нет, конечно, в игре отираются жучки-менялы, наживающиеся на противозаконных операциях и перегоняющие серебро в золото по грабительскому курсу, но это считается тяжелейшим нарушением правил, преследуется администрацией «Universo de Prato» и немилосердно карается.        Золотые же деньги можно получить только и исключительно вкладывая в игру ваши «реальные» юани, евро, рупии и прочие кроны-лиры. Никак иначе. Точка. В «Серебряной Вселенной» правит золото.         Прозябать в игре, не внося в неё «реальных» денег? Вполне возможно на уровне «медь-серебро». Добиться некоторых успехов на уровне «серебро»? С трудом, круглосуточно залегая в игровую капсулу, но можно. Крупно преуспеть? Без покупки игрового золота – и не мечтайте!        -Вижу, опыт в игре имеешь. -сказал Пи. –Не первая?        –Не первая... –неохотно подтвердил я, не желая вдаваться в подробности. Напарник понял и не стал настаивать.        До обеда мы натаскали кучу трав (в основном – дешёвых кулинарных приправ, но были также две ядовитых и шесть лекарственных), грибов (простые плюс три галлюциногенных), орехов и корней.         -Восемьсот восемь серебряных и сто сорок семь медяков и все барину. –сказал я. –Вот как-то так…        -Семьсот семнадцать серебра плюс двести три меди в хозяйский кошелёк. –доложил Пи –Так-то вот… Эх, нам всё равно ничего не достанется… ну ладно, главное - рост уровня.         -Что-то есть хочется… -заметил я.        Мы направили стопы к кухне. Э? В обеденном котле клокотало нечто смрадное, вызывающее в памяти бородатую шутку: -«Это уже один раз съедено?» Но жрать хотелось зверски. Тем более, что по правилам игры голод разрушал показатели силы, выносливости, ловкости и вообще показатели энергии начинали сокращаться.         -А почему при эдаких ароматах котелок маленький? –сморозил я глупость, прикусил язык, да было поздно.         -Шибко умный? -нехорошо скривился повар в грязном фартуке. -Давай-давай, садись и трескай то, что имеется,        -А тётушка Умориллис обещала, что пироги дадут. -возмутился я.-За то, что ей подсобляли.        -Ты лицезрел Умориллис? -вдруг встрепенулся кашевар, закатил глаза и стал воплощением томной мечтательности и высокопарного стиля. -О! Беседовал с ней, даже помог этой дивной женщине? Конечно, это заслуживает вознаграждения!        Фокусник? Откуда он добыл метрового диаметра румяный и пышный пирог? Водрузив чудо перед нами и сопроводив парой полуторалитровых кружек пива, кулинар уселся напротив. Пока мы уписывали вкуснятину, повар с трепетом расспрашивал о тётушке. Воздыхатель, убедился я, поклонник и обожатель. Вон оно как тут складывается, а вы говорите «неписи», «неживые программы»! Чистый тебе Ромео.        Вот они – великие условности игры! Вы сможете там, в своём «реале», без всяких последствий умять на ночь шестифунтовый пирог с курятиной, запивая натуральным пивом? А мы – легко и с приятностию!        -Надо же, -рассеянно удивился проходивший мимо стола Цукерман. -Двое сидят, пирог трескают. Обычно игроки брезгуют и в здешней столовке кушать изволил только один посмертник, вот этот… Fucktorial убогий… Теперь второй желающий появился? Постой-ка, постой-ка…        Он поражённо остановился и оглядел меня с головы до ног, точно только что впервые увидел. Потом перевёл взгляд на Факториала. Вновь уставился на меня: -Ба-ба-ба! Да ты ж, никак, тоже из этих…        -Да. -ровно согласился я. –Из тех. Из них. Сеттлер, как и Факториал. Переселившийся, как и Пи. Дураки называют посмертником. Я правильно расслышал? Повтори, сделай милость.        -Не-а, -нехорошо осклабился Цукерман, -и не надейся. Чтоб ты сделал видеозапись, подал жалобу администрации и меня за(сensored)ли штрафами за неполиткорректность? Надо хозяину доложить, что у нас, оказывается, ещё одно чудо завелось. Как же он сам-то просмотрел, ай-ай-ай, а ещё вор по специальности. Ладно, подумаем, как вас дальше использовать… господа сеттлеры…        -Он подумает. -пробурчал я, доедая пирог, когда Цукерман удалился. -Думальщик хренов… Послушай, может быть есть другой путь для развития навыков?        -Какой?         -Охота, например. Сдавали бы добычу Цукерману.        -А в чём смысл? -возразил Факториал. -Ну, допустим, угрохаю кролика, ну упадёт мне капля малая опыта за это. Но ещё же надо Цукерману рабочую норму сдать, иначе не накормит и всё, ноги протяну с голоду.        -«Кролики - это не только ценный мех, но и 3-4 килограмма диетического, легкоусвояемого мяса» -задумчиво процитировал я. –Лесной зверь даёт тушку, из которой охотнику падают не одни лишь шкуры, когти, зубы и прочее -это общеизвестно. Но бывают и поинтереснее трофейчики. Раньше в играх из зверья даже оружие выпадало. Ну, типа кролик сожрал доблестного воителя вместе с кольчугой и копьём и даже не подавился.         -Да не можем мы, маги удара держать. -словно маленькому растолковал Пи. -Не заложено это в наши свойства. Гриб сможем сорвать и сырым схомячить, ягоду там... Шандарахнуть дичь, это да. Убить зверя сумеем, сырым со шкур