Выбрать главу
дружно подскочили от неожиданности.         -Что происходит?         -Понятия не имею. -Ампер выглянул наружу и попытался рассмотреть что-нибудь. -Вулкан? Землетрясение?         Где-то рядом рявкнули что-то невразумительное, раздалось бешеное мычание, вопли после этого стали громче. Полыхнуло так, что пришлось усиленно моргать, разгоняя цветные пятна в поле зрения. Завоняло гарью.         –Ну, думаю, в любом случае с нашими уровнями торопиться туда не следует. –резонно предложил Хризантемус. –Прибьёт как мух газетой.         -Да, собственно, что нам угрожает? –возразил внешне невозмутимый Ампер. -Игра же! Ну, грохнет чем-нибудь по макушке разок-другой, ну, возродимся у точек привязки. Мы ведь их с собой таскаем.           Я в очередной раз изумлённо воззрился на гнома. Вот так-так! Сюрприз номер три. Думаешь, что самый умный и хитрый. А потом – бац! – оказывается, что и окружающие - не дураки: места воскресения оставляют, не там, где хозяин-рабовладелец приказал, а тоже прячут при себе. Вот как-то так… Гм… но что же всё-таки происходит в рабочем посёлке?       04        А там очень даже происходило. Ешё как происходило.        В лесу послышался отвратительный треск и хруст, оттуда с воплем выбежали рабы-заготовители и со всех ног понеслись к рабочему посёлку. Стражники на башне проворно развернули небольшую катапульту и два тяжёлых арбалета в сторону бегущих. Рабы влетели в распахнутые ворота, проворно закрыли их засовом в виде толстенного бруса.        -Что тут за фигня? –шумели игроки-невольники. –Звери в лесу взбесились? Спасайся. братва! Да нет, разбойники налетели, снесли половину поселка, ну и этих олухов-стражников перемочили! Вон сколько пожгли, надо же... Точно говорю: без огнемага не обошлось. Придурки, чё такое несёте? Ха-ха! «Звери», «разбойники» - бред, это ж бигсвайновы соперники. Вчера нашего носильщика убили. Никакого порядка у Бигсвайна, вот и обнаглели! Видно, много их! Много, хорошо, что я успел сообразить, в чём дело, вошел в игру, увидел и сейчас выскочу, ну его нафиг дохнуть! Что за странные дела, еще ни разу не слышал, чтобы такое устраивали?         -Кто? Что? Где? -заорал управляющий Фундук Цукерман. -В чём дело, придурки?!        Рабы-игроки начали быстро исчезать, выходя из игры. Рабы-неписи, не прекращая панически вопить, вбегали в спальные землянки и захлопывали двери.        Фундук, буквально взлетев на башню, сразу понял, в чём дело. Над дорогой поднималась желтоватая пыль Она плохо скрывала очертания гигантского существа, взявшего курс на посёлок, Существо легко тащило большую повозку, почти не уступавшую ему в размерах. Над существом развевался штандарт с изображением поднятого вверх крепко сжатого зелёного кулака. Управляющему и десятнику стражи сразу всё стало понятно.         -Орда! -взревел Цукерман. -Гоблины!         Лицо управляющего посерело. Страх и нежелание верить в происходящее смешались в его голосе.       Из «Энциклопедии игры "Universo de Prato"» («Серебряная Вселенная»).         «Мумак – животное, широко распространённое в играх жанра фэнтези. Собственно, это различные вариации на тему слонов и мамонтов. От «реальных» слонов мумаки отличаются в разы большими размерами и увеличенным количеством бивней. Иногда мумаки покрыты густой мамонтовой шерстью. Кожа мумаков очень толстая, что делает её практически неуязвимой для ручного холодного оружия и стрел. Основным способом убить мумака является меткий выстрел в глаз из арбалета.        Обычно мумаки в играх испльзуются в качестве вьючных, тягловых и боевых. В «Серебряной Вселенной» боевые мумаки пяти-шестиметрового роста могут использоватся только расой нечисти. Эльфы, люди и нежить никак и никогда не смогут приручить и использовать их. Гоблинский боевой мумак всегда несёт на спине башнеподобное сооружение, в котором находится тяжёлое метательное вооружение, иногда – огнемёты. Там же находится экипаж: погонщик и лучники или арбалетчики. Часто мумак легко тащит одну-две бронированных повозки с десантом».        Именно такое создание с прицепленной повозкой, уверенно вышагивающее по дороге, явилось к рабочему посёлку Бигсвайна не только в рамках непрекращающейся войны нечисти с людьми, но и для того, чтобы отомстить за ограбление людьми двух караванов конкретного небольшого гоблинского рода, а именно – Жужубурра. Груз караванов был захвачен, разрушен и переработан, как сырьё, на мануфактурах Человеческой Империи.         Вероника Жужубурра - Главная Мать и Управительница ограбленного рода поклялась преподать обидчикам такой серьёзный урок, который только будет в силах устроить. Она решила предпринять карательный налёт на узел империи и направила для этой цели штурмового мумака «Колокачао» с прицепом, набитым матёрыми десантниками.        Объектом своего налёта Мать рода наметила рабочий посёлок Биг-свайна, полагая, что его обитатели, понадеявшись на отдалённость посёлка от владений Орды Нечисти, будут застигнуты врасплох. Время для налёта Вероника Жужубурра выбрала такое, когда в этом секторе Империи не было ни одного человеческого подразделения.         Её хитрость осталась нераскрытой настолько, что, не встретив никаких преград, штурмовой мумак «Колокачао» преспокойно протащил сквозь лесостепь и лес бронеповозку с десантом. Вначале он развернулся у лесоразработок и высадил там треть десантников. Другая треть напала на шахту.         После этого «Колокачао», подойдя к посёлку, бортовым залпом из огнемётов в упор «отсалютовал» по частоколу и башне. Через пару минут, мумак осторожно придвинулся вниз, ближе к воротам. Второй залп зажигательными смесями, воспламенил сигнальную вышку и лишил защитников возможности запросить помощь извне.        Фундук Цукерман бросился в свою контору, выкрикивая приказы охране вступить в бой, если нечисть вздумает врываться в посёлок. Но не добежал - был убит переброшенным через частокол пылающим плевком огнемёта.        Обо всём этом мы узнали от смертельно раненого непися-стражника, приползшего помирать в наш закоулок. Когда тот скончался, Хризантемус проворно выхватил торчавший из тающего трупа кривой ятаган. Правильно, молодец, ему, как гоблину, сам бог велел подбирать такое оружие.         Повернувшись к Амперу и Хризантемусу, я криво ухмыльнулся: -Именно такое называют в книгах: «…и вдруг…». Вот только хрен знает, что из этого «…ивдруга…» выйдет!         К нам стали примыкать группками по два-три почувствовавшие общую панику шахтёры - рабы-игроки и неписи,         -Чего такое делается? –ошарашенно спросил раб-игрок.         -Флешмоб, да? -предположил кто-то из-за его спины.         -Ага, в игре? –не поверил раб.         -Война это! –ошарашил я их. -Мировая империалистическая. С последующей большевистской революцией.        -Ё-моё! Охренеть! -задумался игрок-раб. –Это… В общем, как бы сказать короче… тут интересно…         -Да ну? -спросил я. -Взаправду?        -А чего, тут вроде квесты раздают? Чтобы, значит, Бигсвайна прикончить?        Я вздохнул и принялся бесстыдно сочинять: -Да, раздают. Революция же. Только убийство Бигсвайна и восстание неписей на шахте – это не обязательные, а побочные ветки сценария.         -Вы взяли эти ветки? Можно примкнуть?         -К сожалению - нет. -Ампер и Хризантемус с выпученными глазами и раскрытыми ртами слушали моё лихое враньё. -Это поручение на одного-двух, поддержка НПСов - не в счёт. Но вы можете получить свой собственный квест.