Выбрать главу
ния не только разнорасовых игроков, но и НПСов…        -…как в Вольном городе. –подхватила Мила, смекнувшая, к чему я клоню.        -Точно!         -То есть разработчики решили переложить на игроков часть своей работы по созданию ВГ? –уточнил Факториал.        -Именно! Они рассчитывали, что основанные «некланками» пункты будут обрастать неписями, расширяться и становиться Вольными городами. –подтвердил я.         -И много, говоришь, таких попыток? -Мила сосредоточенно размыщляла. -Три?         -На форумах пишут, что было три. –ответил я. -Безуспешных: уже нет в живых ни одного некланового объединения.         -А мы, значит, станем у истоков не только уцелевшей, но и успешной «некланки»? –уточнил Факториал. –ВГ?         -Как получится. Во всяком случае - попробуем.         -Давай. –решительно сказал Пи. –Регистрируй!       Асандр Боспорит, вы подали заявку на создание некланового объединения «Панды». Заявка удовлетворена. Пока что вы единственный участник объединения.        Отправил приглашения Факториалу и Миле, те его тут же приняли.       Асандр Боспорит, в неклановом объединении «Панды» 3 участника.      Асандр Боспорит, вы глава некланового объединения «Панды».      Асандр Боспорит, подтвердите желание назначить Факториала Пи и Милу Ведьмедь заместителями главы некланового объединения «Панды».        -Ну вот, начало положено. –я потёр руки. –Обзаведение земельными угодьями обсудим позже. Когда появятся заработанные в игре деньги. Ха-ха.         -Ха-ха-ха. –согласилась Мила.        Анастасия озадаченно моргала.        -Без денег тут делать нечего. -глубокомысленно изрёк Факториал. -Это аксиома.        -Значит, нужно как-то эти денежки добывать. -со знанием дела сказала Мила.        -Причём не только игровые. –продолжил Пи. -Во всяком случае, для меня это актуально…         Ну да, ну да… Я кивнул. 05        -Неплохие у тебя планы на будущее. –задумчиво подытожила Мила, когда мы остались вдвоём. -«Лунин не ошибается!»        -Это реплика из прошлой игры. –строго поправил я. –А планы должны составляться совместно. Начиная с далеко идущих и завершая насущными.        В «Огне и стали» мы прошагали путь от рядовых до маршалов, создали армию и построили империю. То есть вышли на самую, что ни на есть, вершину, которую только могла предложить игра. А двигаться с вершины дальше можно только вниз. Причём нас страстно захотели сбросить с неё. Не позволив этого сделать, мы ушли сами (замечу в скобках – с хорошим стартовым капиталом для начала новой жизни в «Серебряной Вселенной»). Повторять пройденное нельзя, ибо философы учат, что невозможно дважды войти в одну и ту же реку, что повторённая хохма – уже не хохма… ну, и так далее...         Мы помолчали.        -Заметила, что в здешнем меню, действительно, удобств куда больше, чем в «Огне и стали». –сменила тему Мила. –Ну, например, «Поиск потерявшихся вещей или питомцев». Я вот вчера посеяла нож со свойствами неотъемлемости, включила «поиск», а он высветился на карте белой точкой. Тут же нашла. Кстати, питомец будет обозначен тоже белым, только в виде звёздочки.        Я рассеянно кивнул.         -К слову о питомце… -Мила зевнула и потянулась. –Будешь заводить?         -Нет, конечно. Надеюсь, в скором времени удастся отыскать наших близких, они войдут в игру и со мной снова будет Мурка.        -Ну да, ну да…А я сову хочу. Смешная и полезная.        -Сова будет тебе к лицу. –признал я. –К фигуре. И к плащу.        -Шутить изволите? -Мила потянулась и зевнула. –Пойду посмотрю, как там женщины управились с делами, потом вздремну полчасика.        -Давай. –я задумчиво посмотрел ей вслед. Внезапно в цифровом подсознании плеснулась какая-то мысль, кажется, важная, но тут же окунем скользнула в омут.         Наградной посох бога Анда. Повертим в руках, пересчитаем ещё раз изюминки в плюшке, что мне досталась:        Раз - именной. Это означает, что он обладает неотъемлемостью, которую невозможно снять. Я не потеряю посох, даже если буду убит. Не смогу продать, подарить, обменять, уничтожить. Однако, это вовсе не означает, что мне придётся повсюду таскаться с ним. При желании всегда смогу волшебную палку оставить дома (если, конечно, будет дом) и взять какую-то другую, более приличествующую ситуации.         Два – не имеющий уровневого порога. Относительно, конечно. Максимально возможный предел развития мага и его посоха – пятисотый. Выше – только боги. На сегодня абсолютным рекордом является девяносто первый уровень. Я буду расти сам и, соответственно развитию, совершенствовать посох. Отпадут регулярные затратные закупки на каждом уровне новых жезлов и раздражающие продажи палок, которые я перерос.        В посохе имеются сто ячеек для инкрустации его волшебными самоцветами и артефактами. Даже боюсь представить, что получится при вставке туда сотни рубинов, усиливающих удар огненными шарам или ста гранатов, наращивающих мощь огненного ливня. Батарея «катюш»? А если пятьдесят рубинов сочетать с пятьюдесятью сапфирами, усугубляющими урон от удара молнией? Поэкспериментируем в будущем…        Посох обладает способностью «поглощать» другие магические трости, наращивая тем самым свою мощь. Делается это просто: достаточно прикоснуться им пять раз к «поглощаемому» посоху и произнести формулу поглощения. Должно быть очень забавно использовать это в рукопашном поединке магов, фехтующих на посохах – пяток соударений, выкрик: -«Поглощение!» и противник потрясённо смотрит на свои пустые ладони.         Все посохи жёстко, крепко-накрепко, строжайше привязаны к расе владельца и не дают доступа к волшебству других рас. Человеку-магу недоступны заклинания шамана нечисти или колдуна-гнома. Мой наградной человеческий посох разрешал повесить на него, допустим, заклинание некроманта. Однако, при этом честно предупреждалось, что результат будет непредсказуем и практически всегда бесполезен. К примеру, страшное заклятье нежити «чёрная чума» могло вызвать у противника лишь кратковременную чесотку или лёгкий насморк. А попытка зомбировать павшего противника и бросить его в бой в рядах своего войска с большой вероятностью заканчивалась тем, что зомбированный начинал отплясывать ирландскую джигу. Забавно, конечно, но не в бою же забавляться.       Уровень вашего интеллекта возрос на 2.         Я довольно погладил свой неказистый с виду посох. В голове что-то мучительно свербело, какая-то исключительно важная мысль не давала покоя, это было неприятно, но ухватить её за виляющий хвост и вытащить не удавалось. А следовало бы - это было что-то чрезвычайно важное. Характеристики персонажа:. Язык автопереводчика: русский Имя: Асандр, фамилия – Боспорит, прозвище (не выбрано) Пол: М Раса: человек Категория: волшебник  Уровень развития: 5,96 Звание: ученик Профессия: организатор Должность: лидер некланового объединения «Панды» Собственность: нет Право распоряжаться собственностью группы: имущества группы нет Сила/ловкость/выносливость: 17, 21, 24 Здоровье/Живучесть: 5, 6 Энергия: 109 Харизма: 11 Мудрость: 10 Право распоряжаться финансами группы: 0 золотых, 0 серебряных, 0 медных Ресурсы: 5 нераспределённых очков опыта..         Вот как-то так 06      Фатьян Козакофф, вы получили письмо. Стоимость 1 серебряный, оплачивается отправителем.           «Господин губернатор!!          Что происходит?! Друзья, вы не поверите – неписи не просто взбунтовались, но и разгромили нас! Кажется, плантатора Бигсвайна вообще едва не вывели из игры, отправив связанным в центр болота… Подробности – в прилагаемом видео. Впрочем, мне удалось спасти его – отправился вслед за Бигсвайном со свитками перемещения, разыскал плот, к которому тот был привязан, развязал мистера Мбембе, мы открыли портал и прыгнули в ближайший город.          Важно то, что среди бунтарей я заметил трёх игроков-волшебников: подстрекателя-атамана и. по-видимому двух его подручных, магичку и мага. Ничего не могу понять – вероятно сбой в игре и следует обратиться к разработчикам. Разве предусмотрено правилами игры восстание НПСов? А вдруг это заразно?! Страшно подумать, что произойдёт, если явление станет массовым…          Тиберий Десман-Мускрат          Шахтовладелец и подданный империи»        Фатьян Козакофф, вы отправили письмо. Получатель – Т. Десман Мускрат. Стоимость 1 серебряный, оплачивается отправителем.           «Мы связались с разработчиками. Те несколько удивились, но пояснили, что, в принципе такой поворот событий вполне возможен: НПС способны развиваться в различных направлениях. Специалисты объясняют инцидент ошибками, допущенными игроками, при подчинении НПСов и управлении ими. Насколько разработчики правы, мы не знаем. Возможно, это, действительно, так. Однако, хотелось бы ознакомиться с подробностями произошедшего. Не могли бы вы, господа Десман-Мускрат и Бигсвайн, переслать хронику событий, непосредственно предшествовавших бунту?          Ф.Козакофф»        Очевидно, поражения и неудачи послужили местным имперцам неплохими уроками. На подавление разросшегося мятежа был направлен уже настоящий отряд, состоящий не из неписей, а из игроков, о чём проболтался на форуме один из бойцов отряда. Слава богу с информационной дисциплиной и секретностью у них было из рук вон плохо. Там я узнал о начале самой настоящей войны против нас, ничтожных.        Выступать в открытом поле против ста пятидесяти неплохо прокачанных и сыгранных боевых единиц, п