Выбрать главу

Орден не допускает беженцев в свои владения - им гарантируют защиту, пищу и целительство. Беженцев укрывают в горах, где выстроены специальные поселки, скрытые под магическими куполами.

В свое время Деройт навел ужас на всех и даже на тех, кого защищал. Некоторые мамаши до сих пор пугают младенцев приходом "слепого с косой".

Структура.

Деройт, как и любое другое братство, имеет настоятеля. Старый гриб условно бессмертен (как показывает практика, убить его вполне возможно, соответственно - он просто долгожитель). Каким образом избирается настоятель - неизвестно. Бытует мнение, что настоятель должен получить благословение Богов в виде печати. Где она находится, как выглядит и по каким критериям выбирается претендент - тайна за семью печатями.

Одно могу утверждать с уверенностью - человек, стремящийся стать настоятелем, должен быть незаурядным магом, обладать проницательностью и умом. Не смотря на то, что настоятель находится выше прочих по иерархической лестнице, власть его условна. Грубо говоря, он выступает как советник при четверке старших джейш.

Что примечательно, к его словам прислушиваются и приказам подчиняются беспрекословно. Возможно, это связанно с тем, что охотники свято чтят свой устав. В то же время, был прецедент, когда один из настоятелей предал Орден.

Насколько мне известно, с ним распрощались без особых сожалений, обезглавив и придав тело предателя священному пламени. Таким образом, настоятель должен, прежде всего, думать о благе Деройт, иначе рискует попасть в список врагов. Далее по иерархической лестнице следует четверка старших джейш - обладатели легендарного оружия. Джейши.

Аленгард.

Внешность.

Волосы красные, чуть ниже плеч, высокий, худощав. Носит повязку слепца, хотя слепым, в прямом смысле слова, не является.

Биография.

Во младенчестве был брошен своими родителями на ступенях Ордена. В возрасте четырнадцати лет заслужил Сейлин, став самым молодым джейшей, получившим легендарное оружие. В миру известен как владелец магической косы, носящий имя Сейлин Лангор.

Говорят, что Аленгард является наместником Фарея - Бога Смерти. Хотя, кое-кто утверждает, что Яштара, приводя как доказательство наличие косы, в то время как оружием Фарея является меч.

Никогда не показывает своей полной силы. Первая встреча с неотразимым Эйзом произошла когда тот хотел выкрасть Сейлин. Сейлин "спрятана" в печати на левой ладони Аленгарда. *По легенде, Сейлин - воплощение косы Яштара. Двуликий держал косу в левой руке и волшебный ларец - в правой. Что было в ларце до того, как Яштар запечатал там черное сердце неизвестно никому, на данный момент.

Отличительная черта:

К готовке подпускать только в том случае, если хочешь уйти из жизни быстро, но, все равно, мучительно.

Найран.

Внешность.

Богатырского телосложения, волосы черные, глаза светло-серые. На лбу носит кожаную повязку.

Биография.

Сын одного из настоятелей Ордена. Является первым, кто был зачислен в ряды охотников. Найран считается наместником Бога-Кузнеца.

Оружие.

В бою использует молот. Каменный Рикка достался ему в возрасте тридцати лет. На правом запястье Найран имеет печать в виде дракона-браслета. Печать скрывает в себе живое оружие.

В миру известен под именем Рикка Норд, что переводится как " Хозяин каменного молота ".

Отличительная черта:

Умеет готовить.

Ликкер.

Внешность.

Худощавого телосложения, невысокий, изящный. Волосы серебристо-белые, глаза темно-синие.

Биография.

Родился и вырос в одной из провинций Тайлона. Прошлое Ликкера покрыто мраком, известно только то, что в возрасте восьми лет он был схвачен стражами Рандора и продан в рабство. Два года провел в услужении, после чего совершил побег. С трудом добравшись до гор, едва не погиб во время метели. В возрасте десяти лет зачислен в Орден.

Является одним из сильнейших магов Деройт, если не брать в расчет того, что полной силы Аленгарда не знает никто, кроме самого свечкоголового. Признан старшим джейшей в возрасте двадцати лет. Земной наместник Ткача.

Оружие.

Как такового не имеет. Обладает способностью видеть нити мироздания и искривлять/выпрямлять их. На лице, с левой стороны имеет печать в виде дракона, идущую от середины лба, проходящую через левый глаз и заканчивающуюся на подбородке. Что скрывает в себе печать - неизвестно. Вероятнее всего, усиливает природные способности джейши к видению нитей мироздания.

Именно Ликкер ответственен за порталы переноса, целительство и лечение магических недугов.

Создал первое поколение Келлендар.

В миру известен как Кроун, что означает "Видящий". Ликкер единственный из старших джейш, носящий второе имя, состоящее из одного слова. Возможно, это связано с отсутствием у Ликкера легендарного оружия. * Есть вероятность того, что Кроун, все же, имеет легендарное оружие, которое не использовал ни разу. Полагаю, что он просто стесняется (я бы тоже был в смущении, если бы у меня вместо меча был челнок или крючок для вязки). Хотя, что-то мне память не подсказывает легендарного воина-ткача…

Отличительная черта:

Имеет весьма извращенное чувство юмора.

Мистрей.

Внешность.

Высокий, худощавый. Волосы темно-каштановые, глаза черные, кожа смуглая, что выдает в нем южанина.

Биография.

Родился на юге Рандора, младший сын дворянина. В тайне от отца записался в армейские ряды, дабы нести службу на благо королевства. Характер имеет скверный, разговаривает высокомерно и холодно. При всем при этом, придерживается собственного кодекса чести, который, порой, идет в разрез с уставом Ордена.

Именно Мистрей притащил в Деройт полумертвого Ликкера, хотя Орден не укрывает беглых рабов (подобное расценивается как вмешательство в дела людские).

Во время тайной миссии в горах повздорил с напарником, который решил отомстить обидчику, сбросив того с горы. Найден полумертвым на драконьем кладбище и зачислен в Орден. Наместник рисовальщика.

Оружие.

Копье по имени Диккис. Право на это оружие заслужил в возрасте двадцати пяти лет. Копье скрыто в печати на плече Мистрея. Джейша известен под именем Диккис Роук, что означает "Метатель молнии".

Отличительная черта:

Сильно привязан к Ликкеру Кроун, что можно было бы использовать, если бы Видящий был послабее. Отношения между двумя джейшами можно охарактеризовать как отношения между старшим и младшим братом. Ликкер, соответственно, младший. Все джейши, имеющие легендарное оружие бессмертны.

Исходя из того, что мне известно, джейша не становится бессмертным в момент, когда получает легендарное оружие. По словам свечкоголового, для того, чтобы стать бессмертным, необходимо умереть. Сам Аленгард погиб в возрасте двадцати двух лет, сражаясь с темным магом. Если верить словам факелоголового, смерть необходима для того, чтобы связать душу охотника с душой, заключенной в оружии.

После пробуждения, на теле джейши появляется магический рисунок, который запечатывает оружие в теле охотника. Печать необходима для того, чтобы оно (оружие) "дремало" в теле джейши до тех пор, пока хозяин не изъявит желание кого-нибудь убить. До момента появления печати есть опасность того, душа героя древности полностью подчинит себе волю джейши. Младшие джейши.

Младшие охотники, в отличии от старших, легендарного оружия не имеют. Каждый из них в совершенстве владеет магией одной из стихий - земля, вода, воздух, огонь. Не имеют склонности к какому-либо другому виду магии.

В некоторой степени являются магической "элитой", потому что, склонность к разным видам энергии появляется при смешении крови. Cоответственно, способностей много, но такие маги более слабые.

Для того, чтобы дитя имело склонность только лишь к одному виду магической энергии, родители должны иметь те же способности в чистом виде, что встречается довольно редко, потому как отсутствие "новой крови" приводит к постепенному вырождению. Ученики и послушники.

Деройт занимается обучением магов-охотников. Не все из них смогут стать джейшами, даже младшими (старшими - и подавно, бессмертная четверка вряд ли обрадуется смещению с теплого местечка), посему учеников обучают всем видам магии, к которым они имеют способности.