Выбрать главу

Так же игроки заявляли с пеной у рта, что на них напал персонаж как минимум сотого уровня и нужно собирать рейд или писать в поддержку.

Я хмыкнул. Очень лестно. Целый сотый? С двумя-то боевыми умениями? Учитывая, что у них у всех навыков, наносящих урон, больше десятка. Но и божественный тип оружия есть далеко не у каждого, поэтому ребят можно понять.

Помню, в одной поистине легендарной ММОРПГ игрокам приходилось крайне много времени тратить на гринд. По пять-шесть часов бить мобов одного за другим. Опыт собирали по крупицам. И несмотря на эту необходимость, народу в эту игру играло больше, чем во все остальные. Но мало того, что нужно долго бить монстров. Локации-то с ними не бесконечные, и твари попросту не успевали возрождаться. Возникла жесточайшая конкуренция за место на так называемом споте. И выигрывали её, конечно же, сильные кланы.

И тогда пришли ОНИ.

ТЕ, кто очень любит убивать других игроков. Пэкашники. Ни один человек в мире не выслушивал в свой адрес столько мата, сколько они. Эти ребята, скрываясь в невидимости, приходили на спот, косили всех, кто там находился, и уходили, не даря возможности себя поймать более сильным игрокам. Те, кто поумнее, называли их дезинсекторами и были правы. Пэкашники попросту зачищали споты от кланов, ущемлявших игроков-одиночек. Своеобразные Робины Гуды. У них даже свой клан имелся. Он насчитывал очень немного игроков. Однако каждый из них являлся настоящим мастером своего класса, способным в одиночку справиться с целой группой других игроков того же уровня. Вот кто по-настоящему взял от игры всё. Покорил её. И именно так, по-моему, нужно играть. Я ими восхищался.

К слову, завершив игровую карьеру, эти ребята основали панк-рок-группу и пели очень крутые для геймерского слоя песни.

И сейчас я почувствовал себя на секундочку одним из них.

Древень на моё появление никак не отреагировал, ибо спал. Да-да, этот обросший мхом и всякими грибами пень мирно посапывал, стоя на том же месте.

Никаких системных сообщений не выскакивало.

Я даже несколько растерялся. Как можно разбудить дерево?

– Э, э… Ало! – я постучал по нему палочкой.

Задание выполнено!

«Белбез: Убийца Иеолемской чащи» – редкое.

Награды: 10000 опыта; Благодарность Иеолем.

Уровень повышен!

Текущий уровень – 54.

Доступно очков характеристик: 5

Доступно очков навыка: 40

Внезапно налетел ветер, поднимая опавшую листву. Послышался мелодичный звон. Будто тысяча маленьких колокольчиков забренчали разом где-то вдалеке. Я почувствовал запах, который можно ощутить в лесу только после дождя.

На вас действует эффект: Благодарность Иеолем.

Скорость перемещения по земле и траве вне боя 300%

Ничего себе… Времени действия не написано, значит, этот чудо-бафф постоянный! В три раза быстрее бегать можно только на питомцах. Ну я так думаю, по крайней мере, опираясь на игровой опыт.

Очень люблю мобильность. Одна из основных причин, почему основной характеристикой, была выбрана именно ловкость.

Но где обещанное тайное знание? Как теперь искать заставу? Но, похоже, что я выполнил не то задание, о котором упомянул жрец Кхалим в приграничной крепости. Скрытое задание «Стать достойным» было эпического ранга. А квест от древня безранговый. И без выполнения той задачи ведь не узнать местонахождение места, в котором мне дадут ответы.

Хотя язык до Киева доведёт, как говорится. Наверняка в большом городе если поспрашивать, можно найти информацию.

Мне почему-то стало интересно, что происходит. Обычно я не обращал особого внимания на сюжет. Однако теперь, когда всё так реально… Тида – богиня эрнеев. Эрнеи – дети леса. Что способно заставить богиню отречься от огромной чащи? От пристанища тех, кто её почитает… Может, в городе я найду библиотеку? Нужно будет не забыть.

Решив испытать бафф сразу, я побежал в сторону города Анха, указанного в описании квеста и отмеченного на карте. И побежал так, что ветер засвистел в ушах, а от собственной скорости из груди вырывался радостный детский смех.

Но всё же глубоко внутри нарастала тревога. Слишком уж хорошо развивается сюжет моей прокачки. Всегда должен быть подвох…

Внезапно лес начал кончаться, уступая землям новой территории. Хотя вернее будет сказать – локации.