Рис. 1.1. Уровни привилегий архитектуры Intel х86
(NTVDM). Необходимость запуска приложений DOS под управлением Windows NT возникает все реже и реже, поэтому роль подсистемы NTVDM со временем становится все менее важной.
Защищенный режим (protected mode) представляет собой основной режим Windows NT. Он обладает четырьмя рабочими уровнями (рис. 1.1). Ha. уровне 0 (или кольце 0). который чаще всего называется режим ядра (kernel mode), доступны инструкции процессора и функции для обеспечения защиты памяти и работы с виртуальной памятью. Кроме того, на уровне 0 доступны привилегированные инструкции, например для управления регистрами процессора. Операционная система Windows NT не использует уровни (кольца) 1 и 2. Самый нижний уровень привилегий – уровень 3, или пользовательский режим (user mode). – обеспечивает наилучшую защиту, предотвращая доступ системных процессов к коду и памяти другого процесса.
Далее представлены некоторые функциональные возможности Windows NT для архитектуры х86.
Всей памятью можно управлять (выделять, считывать и записывать) посредством логических единиц, которые называются страницами. Дополни тельная информация приводится в разделе 1.3.3.6.
Каждая страница памяти имеет связанный с ней тег, который определяет возможность чтения или записи этой страницы, а также уровень привилегий, необходимых для чтения и записи. Эта возможность предназначена для защиты пользовательских процессов друг от друга и для защиты системных кода и данных от пользовательских процессов. Обратите внимание, что системный код, выполняемый в режиме ядра, не защищен от другого кода, который выполняется в режиме ядра.
■ Страницы памяти, которые содержат код (в отличие от данных), могут быть отмечены как предназначенные только для чтения пользовательскими процессами и кодом на уровне ядра.
Приложения, которые выполняются в пользовательском режиме, получают доступ к службам ядра Windows NT, вызывая специальные инструкции, допускающие управляемый переход в режим ядра и обратно в пользовательский режим, как только запрос в режиме ядра будет выполнен.
1.2 Процесс, контекст процесса и потоки
Процесс – это образ выполняемой программы в памяти. Процессу назначается область памяти до окончания его работы. Процесс может совместно использовать код (динамически подключаемые библиотеки) или данные (области совместно используемой памяти) с другим процессом. Процесс описывается объектом процесса, который поддерживается диспетчером объектов. В объекте процесса содержится информация о виртуальном адресном пространстве процесса, приоритете процесса, а также дескрипторы файлов и информация о выделении памяти. В объекте процесса хранятся и другие параметры, которые здесь не рассматриваются.
В Windows NT несколько процессов могут существовать одновременно; но только один процесс выполняется центральным процессором в определенный момент времени. Обратите внимание: драйверы вообще и драйверы систем хранения данных в частности не создают собственных процессов. Операционная система создает несколько процессов для своих нужд, а также определенные процессы в ответ на пользовательские команды, например когда пользователь запускает приложение, такое, как Microsoft Word или Microsoft Excel. Если драйвер вызывается во время работы процесса, считается, что он работает в контексте вызывающего процесса.
Контекст процесса можно обозначить как всю служебную информацию, необходимую для отслеживания работы процесса. К этой информации относятся виртуальная память процесса, значения регистров центрального процессора, различные дескрипторы файлов и объектов, а также различные маркеры безопасности, связанные с процессом. Контекст процесса исключительно важен, так как множество структур данных и ресурсов, таких, как дескрипторы файлов и указатели памяти, действительны только для данного процесса. Например, дескриптор файла, созданный в одном процессе, недействителен в другом процессе.
Поток – это структурная единица процесса; процесс может содержать один или несколько потоков. Поток совместно использует глобальные структуры данных и адресное пространство процесса, но при этом имеет собственные данные. Переключение между процессами – задача весьма трудоемкая, которая включает в себя сохранение состояния процессора в специальной структуре данных, зависящей от процесса, и-изменение регистров управления памятью и процессором. Переключение между потоками осуществляется намного быстрее, поскольку требует сохранения гораздо меньшего объема данных.