Выбрать главу

Больно было просто не выносимо, я перефокусировал зрение, сосредоточившись на полоске жизни, тридцать две единицы. А иконки парней уже горят серым цветом. Хоть одно хорошо, рядовых шаманов уже тоже нет, размазало их по стене, как и ребят, и чуть меня не размазало, клетка спасла.

Рука сама собой рванула к поясу, доставая пузырек, только вот достала не его, а пистоль. Забыл, снова забыл про него, слишком уж реалистичный мир меча и магии, чтоб тут было огнестрельное оружие.

Похоже, что умение съело часть жизни шаману, и сейчас его жизнь уже была в красном секторе. Так что все, что мне оставалось навести пистоль, и выжать спуск. Это оказалась на удивление сложно, в глазах все плыло, да и поднять руку, да еще, чтоб ее не повело в потолок или в стену. Но все вышло, оглушительно прогремел выстрел, и все.

— Вы выполнили задание!

Название: «Уничтожить старшего шамана гноллов»!

Тип задания: Дополнительное.

Тип прохождения: Групповое. Задание активно у пяти человек.

Условие выполнения: Уничтожить старшего шамана гноллов.

Надеюсь, им тоже пришло это уведомление. Встать я даже не пытался, поэтому поудобней устроился в грязи, в ожидании, когда утихнет боль, и жизнь подрастет хоть бы до сотни. А пока есть время подумать, просмотреть уведомления, прямо как в прошлый раз с гоблинами.

Все уведомления делились на две категории, на уведомление о достижениях, и боевые уведомления. А я их настроил, чтоб они меня не отвлекали, и все скрывались. Сейчас я перенастроил их более разумным способом, уведомления о получении достижений скрывать до востребования, боевые и рост навыков, выбрал тихую озвучку плюс прозрачное уведомление в нижнем левом углу, там, где чат. А вот эффекты как положительные, так и отрицательные громко и четко озвучивать. На еще десятка полтора типов уведомлений я потратил куда как больше времени думая, куда их отнести, но, в конце концов, большую часть закинул во вторую категорию, только полностью убрал им звук. Думаю нормально, если что буду опять перенастраивать.

Половину уведомлений, пробежавшись глазами, я сразу закрыл, уже не актуально. Ну, толку мне знать, что подкрепление к гноллам подойдет через ноль минут и секунд, или то, что на меня действует мелодия бодрости? Точнее в бою эта информация актуальная, но сейчас… Следующая пачка уведомлений содержала перечень достижений, парочку зачитаю, больно понравились, да и эффекты от них были «интересные».

— Название: Последняя надежда.

Условия выполнения: Останьтесь последним живым из группы/рейда/отряда.

Описание: Вряд ли кто узнает, как именно вы оказались Последней надеждой. Возможно, вы Герой мастерство, которого не сравниться с навыками спутников, а возможно вы отсиживались за спиной. Но это не важно, ведь вы Последняя надежда!

Награда: Когда вы остаетесь последним, в группе/рейде/отряде ваша урон и защита увеличивается на один процент. Статуэтка из коллекции «Группа это больше чем семья», увеличение пространства личной комнаты на один процент.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Останьтесь последним живым из группы/рейда/отряда.

Вполне не плохо, правда качать эту ачивку особого желания не возникает, лучше такого не допускать. А следующие, меня ввергла в некую прострацию.

— Название: Лидер-неудачник, потерявший весь отряд.

Условия выполнения: Являясь лидером, потеряйте всю группу/рейд/отряд.

Описание: Ваше командование настолько бездарно, что вы потеряли всю группу/рейд/отряд.

Награда: Когда вы являетесь лидером группы/рейда/отряда, защита всего вашего отряда увеличена на один процент. Получаемый опыт и лут для отряда уменьшен на один процент. Если вы находитесь в группе/рейде/отряде не лидером, то получаемый опыт уменьшен на пять процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Являясь лидером, потеряйте всю группу/рейд/отряд.

— Изменено достижение «Лидер-неудачник, потерявший весь отряд.»

Название: Все во имя победы!

Условия выполнения: Являясь лидером, потеряйте больше восьмидесяти процентов группы/рейда/отряда, но выполните задание!

Описание: Ваша любимая фраза «Цель оправдывает средства», не считаясь с потерями, выполните задание.

Награда: Когда вы являетесь лидером группы/рейда/отряда, атака и получаемый опыт всего вашего отряда увеличен на один процент. Защита всего отряда снижается на пять процентов.

Награды с предыдущих этапов:

Условия для получения следующего ранга: Вариативно.

Эти два достижения заставили меня задуматься, что не зря ни Гадион, ни Чумка не горели желанием брать лидерство. А то кто знает, какое достижение упадет, вдруг урежут на пять процентов в любой группе, и как тогда играть? А если не на пять, а на двадцать пять? В общем, к ним есть пара вопросов, а по сути, мне снова повезло.

Пара уведомлений о поднятии приемов, а именно пробития брони до пятерки, шипованный щит и удар щитом подрос до троечки, что очень не плохо. Да на этом уведомления закончились, да и жизнь подросла, так что боль отступила. Так что можно заняться сбором трофеев, и поиском тайников. Спящий до этого времени внутренний Хомяк встрепенулся и обвел зал и коридоры алчным взглядом.

Первым в кучу полетело оружие и щиты гноллов, щиты я точно буду с собой брать, уж очень быстро они у меня ломаются. Следующим пунктом стали серебристые призраки моих друзей, вещей в них не было, но расходники в виде банок и каких-то кристаллов присутствовали, ну и деньги. Скопировав информацию, чье и сколько, с лога я записал все это в блокнот, все меньше проблем будет. Хотя какие проблемы, если друзья, но эти достижения заставили напрячься, и искать подвох всюду.

Куча со всевозможным лутом угрожающее росла, а ее вес начал переваливать за все мыслимые пределы, нашлись целые пирамиды слитков, а ведь это я осмотрел только зал, причем осмотрел бегло. Задуматься, куда все это девать, ведь не унесу, я не смог, Хомяк заставлял искать и таскать все в кучу, задумываться ему не хотелось, хотелось по быстрее посмотреть, что же происходит в норах гноллов.

Сопротивляться я не стал, самому было очень интересно, единственное что сделал, так это перезарядил пистоль, и подобрал очередную кирку со щитом.

Предосторожность оказалась излишней, в отнорках никого не было, а вот лут был, в основное всевозможное тряпье, которое служило гноллам постелью, на него даже хомяк не позарился. Так что я лишь ворошил эту кучу, вдруг что выпадет, и пару раз действительно выпадало, в основном медные монеты.

Оставались две последние норы закрытие решетками, их я оставил напоследок, когда единиц здоровья станет побольше, мало ли кого они там держат, вдруг агрессивных кого.

Что ж я почти угадал, открывал первую решетку я с максимальной осторожностью, а ведь замком служили переплетение чего-то напоминающее веревку. Пока пытался «это» распутать чуть глаза себе не сломал, пытаясь смотреть и на узел и в помещение клетки. Планировка отнорка была не стандартная выемка в пять шагов глубиной, а шага два, и резкий поворот, что не рассмотришь, что там находиться. Когда я уже почти отчаялся и стал подумывать, что проще перерезать, чем распутать оно подалось. Я аккуратно шаг за шагом, прикрывшись щитом, и взяв кирку поближе к кайлу, стал заходить вглубь. Там где было два шага, я сделал пять, но вот и поворот, и вот он шок.

Снова дверь-решетка, а за ней, больше всего это напоминало кицунэ, из японской мифологии, многохвостая человекообразная лисица оборотень. Вытянутая лисья морда, серебристого цвета, две оранжевых полоски тянуться от бровей к носу, подвижные треугольные уши. И что добило хвосты, девять штук, пересчитать их было не сложно, она за ними будто укрывалась от меня. Только в каком они были состоянии, от одного практически ничего не осталось, во многих местах не было шерсти, ужас. Я уже привычно всмотрелся, но прочесть не успел.