Выбрать главу

— Вы самостоятельно изучили прием «Пробитие брони», бонус за самостоятельное изучение приема увеличен ускоренный набор опыта данным приемом. Пробиваю броню вы гарантированно наносите двойной урон и есть шанс сломать вещь, которую наносят урон.

А неплохо так, конечно, бонус этот появиться только на высоких уровнях, но обещается он быть вкусным, очень вкусным. Интересно, где бы почитать про характеристики данного умения и как его применять, ведь как минимум у него должен быть откат, да и урон в умениях обычно процентного содержания.

Так теперь бы разобраться с болью, когда крыса вцепилась в руку, было больно, но вполне терпимо, первое желание выкрутит, Ощущения в ноль уже пропало, но и желания терпеть такое часто было не очень сильным. Конечно, тяжелая броня должна поправить ситуацию, но не только же крысы и другая мелкая живность мне будет угрожать, думаю быть поджаренным в собственных доспехах еще менее приятно. Надеюсь, к тому моменту как появятся опасные соперники, я что-нибудь придумаю, ну или же выкручу его к минимальным значениям.

А вот регенерация у меня маленькая, ну значит, пока собираем трофеи, и будем надеяться, что на кровь никто больше не прибежит.

Чтоб всем местным богам икалось, а разработчиком чего похлеще, крыс нужно было потрошить! Нет чтоб как раньше навел, нажал, посмотрел список дропа и лута, выбрал нужное и пошел дальше, так нет же, теперь садись трать время на потрошение, а если я даже близко не представляю, как это делать, и главное, как это хранить? Сумка ведь не разделена на ячейки только на переносимый вес, и бросать туда только что вырванную печень, ведь ножа нет, только топор, не хотелось. Поэтому ограничился тем, что отрубил хвосты, что тоже было, не очень простой задачей, ведь не хотелось ломать топор об камни, и привязал их к поясу, благо их длина позволяла. Если вы задались вопросом, как мне это удалось, то напомню, они были по пояс дворфу!

Пока то да се, полоса жизни восстановилась до половины, можно и выбираться.

— Эк как тебя порвали и всего лишь две крысы, ну хоть живой, хоть вас Бессмертных убить окончательно очень уж сложно, не то, что нас, а бюрократы еще и амулеты Второго шанса пытаются экономить. Ну да не о том, честно говоря, есть в этом чуть моей вины, забыл я тебя умениям боевым обучить.

— Вы выучили прием "Маховый удар секирой". Вы наносите маховый удар в тридцатипроцентном секторе перед собой.

— Вы выучили прием "Удар обухом". Когда вы наносите удар обухом секиры, у вас есть шанс, дезориентировать противника и оглушить его.

— Вы выучили умение "Натиск» вооружившись щитом, вас будто выстреливает в направление противника, вы способны оглушить его или опрокинуть.

- Конечно, от последнего тебе сейчас толку нет, но потом понадобиться. А теперь возвращайся к заданию, если что у тебя еще пять эликсиров есть.

Деваться было некуда, пошел дальше спускаться и подниматься.

— Да, ты наконец-то со своими способностями разберись. — Донеслось в спину.

Уточнить, про что он я не успел, понял, раз блокировались меню для навыков и умений, посмотрим.

Ну с навыками все понятно, тяжелый доспех и секира, навык на щит и руны я не получил точно также как пятый бонусный и бетерские навыки.

А вот дальше оказалось все несколько запутано, в дереве умений, которое было пока еще одно, присутствовало разделение на приемы и умения. Какая между ними разница сейчас я не уловил, но ведь есть! Умение был только одно Натиск, причем располагался он на третьем уровне или правильней ранге, в общем линии, в том же третьем ранге было еще четыре иконки, заблокированные, но читаемые. На первых двух в сумме было пять иконок, а на шестом уже семь. Это я к чему, к тому, что логики или правил заполнения умений на уровень я не увидел, да и выученное третье ранговое умение перед предыдущими, как минимум странно.

Собственно, сам навык был банальным, взяв щит в обе руки и сказав слово-ключ или же жест-ключ, я совершал рывок «аж» на три метра, после чего с десятипроцентной вероятностью мог опрокинуть противника, ну и перевесить на себя агр монстра, откат ровно минута.

С приемами тоже была чехарда, я снова проскочил первый уровень, маховый удар был третьего, обухом пятого, а вот пробитие брони аж пятнадцатого. С него и начнем.

"Пробитие брони" позволяло проигнорировать сорок процентов брони, и с вероятностью в один процент нанести калечащее ранение или снять с вещи хороший кусок прочности, а вот отката не было. И самое интересное что урон у него был завязан на характеристики и множился в полтора раза, эдакий стабильный крит. А если вспомнить частичный игнор брони так могло выйти не в полтора раза больше урон, а вовсе два, и это на первом уровне приема, без его прокачки или вкладывания очков таланта!

"Удар обухом" думаю и так понятно, бью противоположной стороной и с сорокапроцентной вероятностью оглушаю противника и после еще есть шанс повесить дезориентацию, только вот урон резался, и был в половину от номинального.

Ну и последний пока, "Маховый удар", наносит урон в пространстве передо мной, тридцатиградусный сектор это хоть и не очень много, но думаю именно из него, и выйдет круговой удар, урон был практически номинальный семидесятипроцентный.

С этим разобрались, следующее окно отвечало уже за характеристики персонажа. Тут все было без особых изменений, только были пустые, клеточки, наверное, куда будут добавляться бонусные характеристики от экипировки? Окно с инвентарем, было пустым, ведь сумка то пустая. Зато закладка с одеждой меня удивила, помните хвосты, которые я повесил за пояс? Так вот система их распознает как оружие, одноразовые удавки для ассасина, с дополнительным навыком на них. А вот для меня они являлись просто бижутерией, которая в сумме давала плюс пять к уважению, но минус десять к привлекательности. Когда же я уже доберусь до гайдов, ведь ничего не понимаю, в чем разница между двумя этими параметрами. Костюм, который был цельным, давал «целых» четыре единицы брони. Топор был хороший, с дотом и станом, и суммарной 43 атакой. С такой атакой крысы должны были ваншотиться даже при скользящем ударе, или нет? Не знаю, нужны гайды. Все теперь возвращаемся к заданию.

В этот раз я даже второй подъём начать не успел, как понял, что обучение закончено, собственно, не трудно это понять, когда сверху нарастает шум сражения, а около тебя оказывается пять зелёных богомолов, только вот у них ещё и крылья от летучей мыши. Размером они были с крупную летучую мышь, от которой похоже и отобрали крылья.

Бросились они одновременно и дружно, "Маховый удар" и сразу трое богомолов падают разрубленные, плюс 42 опыта. Появившееся окно с каким-то достижением сбрасываю в трей. Оставшихся двух я просто забиваю обычными ударами, и теряю практически всю жизнь. И получаю 25 опыта, и до следующего остаётся всего лишь пятерочка. Но что делать дальше я не представляю, подниматься к дворфам? Но если там до сих пор идёт бой, а звук не прекращается, то мне там делать нечего, стоп у меня же ещё есть бутылки, да и после взятия уровня меня должны будут вылечить, значит пробуем.

Все-таки мне хватила ума не врываться сразу в драку, а пройти метров двадцать вперед, и только после этого устремиться вверх. И даже хватило на то, чтоб высунуть голову и огляделся, дела были плохи, все те же богомолы только крупнее раза в три, кстати, поймав в фокус одного, я наконец увидел их название, мило, Осквернение богомолы, бывшие стражи храма богини плодородия Эльвиры. И их скромный пятый уровень, а у дворфов уровни от третьего до пятого у старшего десятника. И богомолы их хорошо так теснили, но им пока удавалась сохранять строй, а маги и разведчики не давали шанса перелететь или зайти с боков хирду. Моя помощь там не особо сильно нужна с учетом, что в другой стороне было явно что интересное, ведь там стоял целый караван, среди которого валялись разорванные богомолы и гномы.