Выбрать главу

— Ну можем выпустить Кара с Сетом, все равно они ничем не заняты, побегают по отвлекают жучков.

— А что идея, скажи Сет, пойдем поиграем в догонялки?

— То есть ради них вы готовы в догонялки, а когда я прыгал вы сидели и молчали, как это называется?

— Не вели казнить, великий государь, — вели слово молвить!

— Молви.

— Молвлю о великий государь, вы в тебе не сомневались, а в них, в них сомневаемся, а ведь если они дошли сюда, то, наверное, пойдут и дальше.

Бегать братцам не пришлось, хоть и было дикое желание пнуть их, а самим выбраться на второй этаж и бегом сорваться подальше отсюда. Пан был прав, пока мы сражались с десяти, двадцатиуровневыми жуками, их прессовали твари чем-то похожие на собак, быстрые, быстрее раза в три чем наши противники, но они тоже были в панцирях, мы бы против таких вообще не выстояли бы и пары минут, наверное. И было их там полно…

— Проход есть за вами?

— Да, но на втором этаже проходы шире, чем тут, а мы оставаться тут желанием не горим. — Ответила им Чумка.

— И не придется, есть свитки стены, закроем лестницу, минут десять выиграем, а радиус искажения порталов, метров сто. Так что вырвемся и на поверхность, пара минут и можно портоваться. — Сказал маг, я наконец рассмотрел его ник ГдеЧертТанк, перечитал дважды, не понял. Но ник есть ник. — Поднимайтесь по лестнице и валите отсюда со страшной силой, ясно?

— Да, к слову, ты не знаешь случаем игрока ГдеБылХил? — Спросил сквозь смех Кар.

— Знал, были когда-то в одной ги.

— Эт был я, нужно будет как-то посидеть, вспомнить время, может кого с ги найдем, нас тогда много было в Очевидности.

— Мужики может хватит предаваться воспоминанием, я уже заколебался рубить их. — Подал голос один из их танков.

— Наверх, — опомнился я.

Взлетели по лестнице мы быстро, они тоже не отставали, краем глаза я увидел, как за нами вначале вспыхнул огонь, а потом и каменная стена.

— Оба свитка, огненная стена и каменная, рассчитаны на полчаса, но минут за пять они потратят всю вложенную манну и пробьют стенку. Так что ноги в руки и побежали.

— Муторный ивент какой-то, но опыта, зато.

— Опыта, — передразнил его маг, — а золота сколько? Мы же на свитках только и ушли! Если бы не аура, ушли бы отсюда перерождением!

И мы побежали, дружно, но они, впереди очищая себе ну и нам дорогу к поверхности. Мы проскочили два уровня каменоломен, минуты за четыре, когда…

— Внимание! Прорыв закончился! Большинство выживших тварей вернулось к себе, но некоторое могли затаиться, будьте внимательны!

— Ну как обычно, — мрачно буркнул ГдеЧертТанк, — портуемся, а вам удачи, но оставаться тут не рекомендую, эманация после разрыва могут с экипировкой черт знает что сделать, рандом полный. — И они все почти одновременно исчезли в небольших синих вспышках

— Знаете, давайте, наверное, тоже, а то что-то я устал, и не выспался. — Последнее произнес тихо, тихо, но по улыбкам некоторых было понятно, что некоторые меня услышали, и чего они улыбаются, это все кресло!

Активировав кристаллы переноса, мы оказались около ворот города, то, что нужно, жаль правда стихийного рынка все еще нет.

— Как-то мало игроков, игра уже давно запущенна ведь. — Озвучил мои мысли Кар.

— Может дела, может авторизация упала, когда все ломанулись, что первый раз. — Равнодушно ответила Чумка. — Давайте в гостиницу, а то действительно какой-то слишком долгий день.

— А может не выспалась? — С ехидцей в голосе подколол Кар.

— Иди в колодец, там квест для тебя как раз?

— Второй раз я на это не куплюсь. — Надменно ответил он и все рассмеялись, под такие шуточки и подколки добрались до таверны.

Где буквально ополовинили выбитые сегодня серебряные монеты, так много не заработаешь, хорошо если вообще в ноль вышли, ведь еще расходники, ремонт экипировки, вот она судьба приключенца, заработок ради возможности следующего заработка.

Сидели, гудели, а потом в таверну завалился ГдеЧертТанк с еще пятью игроками, как я понял бывшие сокланы Сета с Каром, и денег у них было побольше, так что стол стремительно наполнялся бутылками и закусками. Посидев еще минут двадцать, расслабился под вино и различные байки, которые травили практически все, я тихо улизнул в личную комнату, лучше форум по читаю, а потом спать.

Но не тут-то было, только расположившись на кровати как в дверь раздался стук, пришлось вставать, Крисания…

— Можно?

— Угу, — я подвинулся, пропуская девушку, а как раз шедшая по коридору Чумка заговорщицки подмигнула. — Что-то случилось?

— Ну, не то, чтоб случилось, но поговорить. Да и сегодня ведь моя очередь у тебя ночевать. — Она попробовала улыбнуться, ну, как говорится не верю.

— Кровать в твоем распоряжении. — Взмахом руки указал на кровать, а сам последовал к креслу. — А о чем поговорить?

Она аккуратно присела на краешек кровати, и как-то не уверено посмотрела, и все же решилась.

— Как ты это переносишь?

— Что? — Я абсолютно не понял её вопроса.

— Потерю памяти, игру, мы ведь практически мертвы, это буквально раздавливает, ведь там у нас были родные, любимые, возможно дети, а теперь мы тут, и ничего не знаем…

Уже на средине фразы я понял к чему все идет, и мысленно застонал, ну какой из меня психолог, да никакой, а тут нужен именно он, а вообще хороший вопрос. Почему я действительно даже не задумываюсь о том, кем был раньше, и о родных не думал ни разу, точней пару раз мысль мелькала, но не более.

— Наверное ответ покажется глупым, но я просто не думаю о том что было, банально всегда есть о чем подумать, то что было вчера уже прошло, а то что будет завтра, делаем мы сами, и чтоб сделать это нормально, нужны знания, которых катастрофически не хватает.

— Жизнь пронесется, как одно мгновенье,

Ее цени, в ней черпай наслажденье.

Как проведешь ее — так и пройдет,

Не забывай: она — твое творенье.

— Ну вот видишь, поэтому то, что было вчера не так важно, важней то, что будет завтра.

— Это не я, это из памяти, кто-то из древних сказал. Но если не получается, если мысли, — но я перебил.

— Сегодня, когда был бой с аграми, или когда разрыв случился, тоже думала?

— Нет, тогда были более насущные дела, — я различил слабую улыбку. — Но по даже вот сейчас.

— Спустись вниз, там такие забористые байки, что ни о чем другом думать не успеваешь, пытаясь осознать, где правда, а где байки. — Криса тихонько прыснула со смеха. — А вообще, расскажи про свой класс, а то жреческие и паладинские классы, я еще не разбирал толком.

— Да, я сама еще толком не разобралась, могу только пересказать то, что Чумка объясняла мне, но лучше её расспросить.

— Пусть спит человек, а ты рассказывай, как всем известно пока объяснишь кому-то сам поймешь. — И снова смех, ну все лучше, чем мрачная серьезность.

— Божественные классы, характеристики у них, как и у обычных, многие умения завязаны именно на характеристики, или на объем манны, так что можно сказать, что они как маги. Но как раз тут и кроется главное отличие, многие умения требуют кроме манны, или даже только особый ресурс, Прану, энергию бога. Со старта ты имеешь возможность накапливать небольшой запас этой энергии, у меня это сейчас десять единиц, с ростом классового уровня, я смогу брать умения, которые будут увеличивать этот запас. Это именно мой запас, который восстанавливается самостоятельно. Скорость восполнения можно раскачивать, но этого количества мало, мне моих десяти единиц хватит, на три «Малых божественных исцелений», да они восстановят полное здоровье, но то же «Малое исцеление» света с той манной которую я имею, я смогу восстановить в десять раз больше. Поэтому Чумка решила, что сейчас я буду больше развиваться как маг света и воды.

— А кроме как с ростом уровня, да и сами навыки, заклинания, где получать улучшать?

— А вот тут как раз и вступает в дело божество, которому поклянется жрец. Когда достигаешь с храмом репутации он начинает как бы делиться с тобой той энергией, которая собирается от верующих. Но именно что делиться, это просто ускоряет восполнение праны, и то только в том случае если она есть в храме, именно поэтому многие игроки пытаются заработать репутацию в крупных храмах, где много верующих. Но это как пирамида, те кто выше, получают и больше и в первую очередь, да и конкуренции больше. Так что не редки случае, когда клан берет под свое крыло какой-то храм, развивает его, но чужих игроков к нему не допускает.