— Начинаю чувствовать себя читером, после такого количества крутых бонусов, полученных мной за сегодняшний день.
Я присел на старый трухлявый пенёк, чтобы немножко отдохнуть и обдумать свои последующие действия.
Всё собранное мною мясо красноглазых поросят можно обменять у трактирщика примерно на тысячу медных монет, ну, или на десять серебряных.
Кстати, двадцатипроцентная надбавка к выпадаемой добыче на этот раз почему-то не сработала.
— Нейроком, а почему я не получил обещанных двадцати процентов к добыче?
[Мясо Детёныша Красноглазого Кабана является квестовым предметом. На него бонус (+20 % к добыче) не распространяется]
— Понятно.
Я посмотрел на свой инвентарь, четыре ячейки которого были заняты кусками мяса кабанят.
Почему четыре?
Потому что в каждое отделение этого игрового хранилища можно было поместить ровно десять одинаковых объектов. Не больше.
Прямо сейчас у меня было двадцать ячеек. Десять стандартных, выдающихся каждому игроку по умолчанию, и ещё десять, полученных в виде бонуса, при переходе на новый уровень.
Инвентарь в игре не статичный, его можно легко улучшить в магической гильдии. Не забесплатно, конечно, а за золотые монеты.
Первые тридцать ячеек обойдутся вам недорого, всего по одной монете за каждое приобретённое отделение.
С тридцатой по пятидесятую уже будут подороже — пять золотых за одну ячейку.
С пятидесятой по семидесятую — десять золотых.
С семидесятой по девяностую — пятьдесят золотых.
С девяностой по сотую — сто золотых за одну ячейку.
Больше сотни ячеек в игровом инвентаре сделать нельзя, но можно поместить туда предметы с пространственным расширением — кольца, сумки, рюкзаки. Правда, их могут украсть, со всем их содержимым.
И опять я выделяюсь на общем фоне.
Ячейки в моём инвентаре, из-за статусного бонуса, появляются бесплатно, по десятке за каждый новый уровень. То есть, к девятому уровню я, по факту, должен получить всю сотню доступных среднестатистическому игроку ячеек.
Ну, и к тому же, мой инвентарь полностью защищён от воров. Я могу забить его сотней «пространственных» рюкзаков или сумок, и не переживать о том, что их кто-то украдёт.
— Создам фирму по доставке товара, и буду зашибать огромные деньги, просто путешествуя по разным городам. Это, реально, лучшая работа в мире!
Нужно поскорее набить десять уровней и покинуть территорию деревни новичков.
Я уже собирался закрыть инвентарь, и продолжить прерванную прокачку, когда заметил одну странность.
Над иконкой «куска мяса Детёныша Красноглазого Кабана» висела иконка с многоточием.
Причём этот значок был только над теми ячейками, в которых хранилось по десять кусков мяса.
— И что это такое? Нейроком, похоже, мне опять понадобилась твоя помощь.
[Нажмите на значок «…», чтобы получить доступ к меню действий]
— Подробностей, как понимаю, не предвидится.
Я осторожно нажал на значок «многоточия» над самой первой ячейкой. После чего появилось небольшое окно со списком возможных действий.
[1. Конвертация в очки опыта]
[2. Трансмутация (случайная)]
[3. Продажа]
— В обычном инвентаре, мне это точно известно, таких функций нет. Нейроком, скажи, это опять из-за моего привилегированного статуса?
[Статус пользователя (привилегированный) даёт доступ к расширенному функционалу игровой системы]
— Расширенный функционал? — я устало вздохнул, и растёр лицо руками.
Слишком уж много «плюшек» за сегодняшний день на меня высыпалось, и это настораживало. По крайней мере, Судьба никогда раньше не радовала меня таких количеством крутых подарков. Ни в этой жизни, ни в прошлой.
— Ладно, давай, посмотрим, как работают эти функции.
Первая ячейка с мясом, ради проверки, была конвертирована в очки опыта.
[Получено: 10 очков опыта]
Это что выходит? Каждый кусок мяса был преобразован в одно очко опыта?
Маловато как-то получилось. Конвертация предметов в опыт, честно говоря, пока меня не впечатлила.
— Продолжим.
Вторая ячейка пошла на тестирование случайной «трансмутации».
Десять кусков мяса Детёнышей Красноглазого Кабана потемнели и превратились в…
[2 куска мяса (Чёрный Кабан)]