Выбрать главу

— Начинаю чувствовать себя читером, после такого количества крутых бонусов, полученных мной за сегодняшний день.

Я присел на старый трухлявый пенёк, чтобы немножко отдохнуть и обдумать свои последующие действия.

Всё собранное мною мясо красноглазых поросят можно обменять у трактирщика примерно на тысячу медных монет, ну, или на десять серебряных.

Кстати, двадцатипроцентная надбавка к выпадаемой добыче на этот раз почему-то не сработала.

— Нейроком, а почему я не получил обещанных двадцати процентов к добыче?

[Мясо Детёныша Красноглазого Кабана является квестовым предметом. На него бонус (+20 % к добыче) не распространяется]

— Понятно.

Я посмотрел на свой инвентарь, четыре ячейки которого были заняты кусками мяса кабанят.

Почему четыре?

Потому что в каждое отделение этого игрового хранилища можно было поместить ровно десять одинаковых объектов. Не больше.

Прямо сейчас у меня было двадцать ячеек. Десять стандартных, выдающихся каждому игроку по умолчанию, и ещё десять, полученных в виде бонуса, при переходе на новый уровень.

Инвентарь в игре не статичный, его можно легко улучшить в магической гильдии. Не забесплатно, конечно, а за золотые монеты.

Первые тридцать ячеек обойдутся вам недорого, всего по одной монете за каждое приобретённое отделение.

С тридцатой по пятидесятую уже будут подороже — пять золотых за одну ячейку.

С пятидесятой по семидесятую — десять золотых.

С семидесятой по девяностую — пятьдесят золотых.

С девяностой по сотую — сто золотых за одну ячейку.

Больше сотни ячеек в игровом инвентаре сделать нельзя, но можно поместить туда предметы с пространственным расширением — кольца, сумки, рюкзаки. Правда, их могут украсть, со всем их содержимым.

И опять я выделяюсь на общем фоне.

Ячейки в моём инвентаре, из-за статусного бонуса, появляются бесплатно, по десятке за каждый новый уровень. То есть, к девятому уровню я, по факту, должен получить всю сотню доступных среднестатистическому игроку ячеек.

Ну, и к тому же, мой инвентарь полностью защищён от воров. Я могу забить его сотней «пространственных» рюкзаков или сумок, и не переживать о том, что их кто-то украдёт.

— Создам фирму по доставке товара, и буду зашибать огромные деньги, просто путешествуя по разным городам. Это, реально, лучшая работа в мире!

Нужно поскорее набить десять уровней и покинуть территорию деревни новичков.

Я уже собирался закрыть инвентарь, и продолжить прерванную прокачку, когда заметил одну странность.

Над иконкой «куска мяса Детёныша Красноглазого Кабана» висела иконка с многоточием.

Причём этот значок был только над теми ячейками, в которых хранилось по десять кусков мяса.

— И что это такое? Нейроком, похоже, мне опять понадобилась твоя помощь.

[Нажмите на значок «…», чтобы получить доступ к меню действий]

— Подробностей, как понимаю, не предвидится.

Я осторожно нажал на значок «многоточия» над самой первой ячейкой. После чего появилось небольшое окно со списком возможных действий.

[1. Конвертация в очки опыта]

[2. Трансмутация (случайная)]

[3. Продажа]

— В обычном инвентаре, мне это точно известно, таких функций нет. Нейроком, скажи, это опять из-за моего привилегированного статуса?

[Статус пользователя (привилегированный) даёт доступ к расширенному функционалу игровой системы]

— Расширенный функционал? — я устало вздохнул, и растёр лицо руками.

Слишком уж много «плюшек» за сегодняшний день на меня высыпалось, и это настораживало. По крайней мере, Судьба никогда раньше не радовала меня таких количеством крутых подарков. Ни в этой жизни, ни в прошлой.

— Ладно, давай, посмотрим, как работают эти функции.

Первая ячейка с мясом, ради проверки, была конвертирована в очки опыта.

[Получено: 10 очков опыта]

Это что выходит? Каждый кусок мяса был преобразован в одно очко опыта?

Маловато как-то получилось. Конвертация предметов в опыт, честно говоря, пока меня не впечатлила.

— Продолжим.

Вторая ячейка пошла на тестирование случайной «трансмутации».

Десять кусков мяса Детёнышей Красноглазого Кабана потемнели и превратились в…

[2 куска мяса (Чёрный Кабан)]