Идет синхронизация с персонажем.
Ваш персонаж: Матар, Сын Анра.
Уровень: 2.
Сила: 2.
Ловкость: 3.
Интеллект: 2.
Телосложение: 2.
Восприятие: 1.
Навыки:
Земледелие: 1.
Владение копьем: 1.
Вот так вот.
Вот я и выяснил, что здесь используется и РПГ система, как и в старых, хорошо знакомых мне играх. Вот и славно.
Правда есть и отличие — характеристики самому раскидать нельзя. Как и имя выбрать. Обидно. А я очень хотел назваться Лёнькой1982, к примеру, или же Нагибатором2025. Шутка!
Внимание! Данный персонаж в режиме боя.
Внимание! Сложность данного старта повышена до «экстремальный».
Рекомендация:
Выбрать другую расу или класс персонажа; Перезапустить подбор персонажа.
Я на мгновение задумался. Вот блин! С кем там мой землепашец Матар сцепился уже? Еще и уровень сложности «экстремальный»… Может, действительно, перезапустить выбор персонажа?
С другой стороны — тестировщик я или нет?!
Еще пара мгновений раздумий, и я решился. Будем продолжать!
Внимание! Ваш персонаж Матар, сын Анра убит на глазах других людей. Оживление невозможно. Выберите другого персонажа.
Да как так? Я ведь даже в игру зайти не успел, ничего не увидел, и уже все?! Что за бред? Или это глюк игры? Ладно, попробуем еще раз.
Желаете выбрать ближайшего персонажа, изменить точку появления, изменить расу?
Ну, нет, хочу за норманов поиграть! И хочу именно здесь появиться!
Ваш персонаж: Эрик Рыжий, сын Олафа.
Уровень: 5.
Сила: 4.
Ловкость: 3.
Интеллект: 2.
Телосложение: 2.
Восприятие: 1.
Навыки:
Владение топором: 2.
Владение щитом: 1.
Рыболовство: 1.
Земледелие: 2.
Основное задание: выиграть битву против воинов ярла Рорха.
Хо! Я, кажется, слышал о таком человеке! Кажется, он действительно когда-то жил на Земле. Это викинг, как мне вспомнилось, он был изгнан, так как убил нескольких своих. Берсерк, короче. Если я сейчас попаду в местный его аналог — будет круто.
Хотя, стоп! Я ведь землепашца выбрал?
Обдумать возникшую дилемму мне не удалось, так как внезапно в лицо ударил холод, а по ушам резанули крики и звон стали.
Я стоял посреди какого-то поля, по колено в грязи. С неба падали холодные капли дождя, впитываясь в одежду, оседая на лице и голых руках.
Впереди виднелись скалы, уходящие высоко в небо, но вершины их разглядеть было нельзя: они были скрыты в густом тумане. Справа от меня темнел лес на фоне грозового неба. Хоть он и был далеко, но я легко смог разглядеть отдельные деревья — в большинстве своем ели или сосны.
Порыв сильного ветра слева заставил повернуться в ту сторону. Резкий склон заканчивался песчаным берегом, в который острыми носами уперлись два корабля или, скорее, ладьи.
Эти корабли я тут же узнал, так как не единожды видел их на картинках, в фильмах, сериалах и играх. Драккары. Хищные, длинные, чьи носы были украшены устрашающими мордами волков и драконов, щерившихся в мою сторону.
Я обратил внимание на то, что все же происходит рядом со мной. А рядом со мной, прямо вокруг меня кипел бой. Даже нет, не просто бой, а самая настоящая сеча.
Люди, руки, сталь мелькали так, что в глазах рябило. Мечи соприкасались с лязгом, топоры били в щиты, выбивая щепки, а иногда попадали и в тела людей, и тогда разносился отчаянный вопль, хрип.
Меня обрызгало кровью после того, как один из сражавшихся ударил другого топором. Причем не просто ударил, а попросту отрубил руку по плечо.
Несчастный схватился за страшную рану и упал на колени. Его крик боли и отчаянья звенел в моих ушах до тех пор, пока бедолаге не отрубили голову.
Ни хрена себе игра…
Сильный удар в грудь швырнул меня на землю.
Я лежал, пытаясь прийти в чувство, а дождь лил уже настолько сильно, что я боялся захлебнуться. Да еще и топтавшиеся рядом люди были настолько близко, что в любой момент могли наступить прямо на меня. Совсем рядом я увидел чью-то ногу в самодельном сапоге, причем настолько топорно сделанном, что я легко смог разглядеть неровные швы. Грязь мерзко чвякнула, и месиво из земли и песка полетело мне в лицо. Я еле успел зажмуриться, а когда открыл глаза, увидел над собой здоровенного бородатого мужика с таким зверским выражением лица, что хотелось бежать от него куда подальше!