Выбрать главу

Александр3322, Уровень 1

НР 1100/1100

МР 740/740

SР 1100/1100

Сила 10

Ловкость 20

Выносливость 110

Скорость 15

Интеллект 74

Удача 19

Грузоподъемность: 19/100

В этот раз никак не прокачалась сила и скорость, но оно и понятно, все замаксенные скилы относились к пассивным, а значит, повышали только выносливость. Кубло слизней заметило мое появление, а благодаря приобретенному «охотнику на чудищ», я, наконец, ясно увидел, кто же меня тренировал более двух суток.

«Пещерный слизень, 40 Уровень

НР 300/300

МР 390/390

SP 300/300

Сила 15

Ловкость 5

Выносливость 30

Скорость 1

Интеллект 39

Удача 10

Первичное умение: Кислотный плевок 4 ур — 30 маны / 1 выстрел».

Остальной список умений мой уровень навыка показать пока не мог, но становилось понятно, что этот монстр был создан, как стрелок и несмотря на пугающий вид, вблизи был слабоват, мой щит смог вытащить его первые атаки, а после, быстро подросшее «сопротивление кислоте» лишило этих червяков шанса меня забороть.

Раз слизни за два дня не смогли мне ничего сделать, то и сейчас опасаться их мне не стоило, тем более с моим-то «Щитом» двадцатого уровня! Я стал в наглую продираться через этих слюнтяев с недержанием кислоты, расталкивая их ногами и обнаружил в центре пещеры островок со скелетом, сжимающим в руке молот с узором на боку. «Неужели это сокровище этого подземелья?» — проскользнула в голове мысль. Был бы это игрок, никаких костей бы не осталось.

Еще энергичней расталкивая неугомонных монстров, я погреб между ними к островку, вырвал из рук скелета предмет и не глядя закинул в инвентарь. Выбраться из этой пещеры на поверхность было целое дело. Как ни странно, я смог это сделать благодаря самим слизням, они позли за мной, цепляясь присосками за гладкий камень, а я же отталкивался от их спин и совершенно беззубых голов ногами. Выбравшись из нижней камеры, я быстро оторвался от преследователей и жестоко разделался с последним слизнем, преградившим мне путь, почти у самого выхода. Я вспорол его брюхо кинжалом, а так как не боялся летящих во все стороны брызг кислоты, то смог содрать с него шкуру и прикрыв ею свою наготу, вернуться в город. Прикупив новые шорты у портного, я закинул трофей в инвентарь. Шкура слизня была оценена, как ресурс качественного уровня и обладала дополнительным свойством. Я отнёс её НИПу «Кожевник» и тот предложил мне огромную сумму в тысячу двести золотых за этот совсем невзрачный лоскут кожи.

Я не стал отказываться от предложения. Деньги мне были очень нужны для открытия своей оружейной мастерской, а хранить шкуру в инвентаре было неудобно, так как весила она пятьдесят единиц и, при желании, я всегда знал, где достать еще. Пришло время узнать, что же за молот хранился в логове слизней. Едва прочитал его название, как у меня перехватило дыхание.

«Редкий рунный молот мастера-кузнеца Дворфов» Вес: 20 ед.

Состояние 400/400 (разрушается при крафте).

Производство: При использовании временно повышает уровень навыков «Оружейник», «Латник», «Ювелир» на один уровень, но не выше десятого!

Урон 15–30 (суммируется с характеристикой «сила»).

При использовании с внешностью Дворфа дает +15 к характеристике «сила».

Совет: повышайте умение «Оружейник», «Латник», «Ювелир», «Владение дробящим оружием» для более эффективного использования.

Этот предмет был младшим братом созданного мной ранее «Уникального рунного молота мастера-кузнеца Дворфов». Всего один уровень к навыку не сильно впечатлял, но это был первый редкий, «зеленый» предмет, попавший в мои руки. Он еще сильнее вдохновил меня на захват ресурсных подземелий. Мне просто не терпелось снова приступить к крафту оружия и снаряжения.