Выбрать главу

А если группа взломщиков накроет один из рейдов, и пройдут по следу, то они должны попасть в место где их будут ждать боевые группы. В новом кармане вирусов уже не будет.

Отдельно порадовал производственный организм, найденный в пространственном кармане. Производит он всего лишь один тип юнитов, как и говорил Малож. Но когда тот понял каких именно, то удивился, и признался, что до этого таких солдат не видел.

Описание ничего конкретного не говорило. Юниты, не дерутся. Не умеют быстро передвигаться. Не имеют серьёзной защиты, да по сути вообще ничего не имеют. Хрупкие, ущербные, бесполезные – это являлось первым впечатлением. Пока мы не поняли, как ими пользоваться.

Один из новичков, отправленный на разведку вверх по стенке жерла вулкана, заметил непонятное свечение. Причем оно находилось за дальностью его обзора.

Сразу доложил об увиденном, попросил проверить непонятное явление. К нему сразу отправили подкрепление. Двое союзников, у которых в составе армии также были новые юниты, также увидели свечение.

После проверки оказалось, что свечение оставляет за собой игрок. Два плюс два сложить было просто. Союзники, у которых в составе новые юниты, вышедшие из найденного производства, видят других игроков на расстоянии.

До этого происшествия новые юниты плелись в конце войска, тормозя и раздражая союзников. После, они обзавелись не только эскортом, но и охраной. И оберегали их теперь, как зеницы собственных глаз. Сколько бы их у союзников не было – глаз.

Артефакт пространственного кармана был найден через несколько дней, но не на территории старой Игры, а в карантине. Вим не только искал будущих союзников, но и активно мародёрничал в заброшенных жилищах. Вот в одном из них, и посчастливилось найти нужный артефакт.

Почему предыдущий хозяин не использовал его поняли быстро. Артефакт был один из десяти. И все они чем-то походили друг на друга. Бывший хозяин разбирался в них. Готовился продать за кругленькую сумму, и обогатиться циклами. Но не успел. Вот один из них и оказался пространственным карманом.

Доставка артефакта отдельная история. Так как Виму запрещено касаться его, пришлось транспортировать к телепорту вместе с мебелью в которой лежали артефакты. Надеюсь у него получилось максимально незаметно перетащить эту громоздкую конструкцию размером с шкаф, в форме яйца.

Привязка произошла буднично. В основном в наборе были пассивные умения. Один производственный организм. И второе умение пространственного кармана. На разведку отправился конечно же сам.

Ни окон телепортов, ни других артефактов, ни даже редких биологических видов не нашел. Да и искал не долго. Очень просто осмотреть круглый каменный блин, под четыреста метров в диаметре. Что верхняя, что нижняя сторона сверкает стерильной чистотой белого мрамора, с блестящими красными прожилками.

Единственный плюс, который тут нашел, это граница пространственного кармана, видимая невооруженным глазом. Хаос движущихся водоворотов, постоянно меняющих цвет.

Что за краем пространственного кармана, мне поведала Сильфида. Там ничто – Великое Ничто, возведенное в ранг абсолют. Почти миллион солдат, брошенных в наивных попытках заработать иммунитет от этого явления, канули в никуда. И лишь подтвердили образы Сильфиды.

На этом «блине», будущие члены рейда поставили первые окна. Весь блин покрыли биологические армии дежурной группы. Теперь это не мрамор, а живой природный ковер из растений и маскирующихся животных, готовых в любой момент бросятся на непрошенного гостя.

Пока суть да дело, уровень интеллекта повысился на необходимый уровень. После повышения на тысячу, на что понадобилось несколько местных суток, я перечитывал правила игры. И в один прекрасный момент, строчка, с тем что хозяин может делегировать полномочия подписания Контракта, порадовала глаз.

Не теряясь, по совету старичков дополнил Контракт. Несколько пунктов, которые пассивно защитят от возможной разведки со стороны игроков Новой игры, в лице Совета. После того как добился цели, у нас со старичками произошел серьёзный разговор.

Насущные проблемы воспринимались мной как барьер, который нужно преодолеть чтоб, наконец-таки окунуться в саму игру. Полетать, порыть, порыскать в химическом шторме.

В конце решения проблем, желание играть оформилось в конкретную идею. Но не тут-то было.

В серьёзном разговоре, старички отговаривали от полета во главе одного из рейдов. Я рвался в, бурлящее химическим штормом небо, ну и конечно же посмотреть – что творится вокруг. Подраться с другими игроками, найти еще что- нибудь неведомое, удивительное и жутко полезное.