— Вино, — почти без паузы, абсолютно правильно поняв вопрос, ответил конструктор.
— Где и когда можем встретиться? Есть личный разговор.
— Завтра после шести могу к Вам заехать, я живу недалеко. Заодно лыжи и гусеницы завезу.
Я на секунду завис, потом все же спросил:
— Для чего?
— Ах, извините, я совсем забыл рассказать. Я подготовил зимний обвес для коляски, будет почти снегоход!
— Вы не перестаете меня удивлять, Николай.
Даже не знаю, как Вас отблагодарить.
— Пустое. Мне уже несколько премий и благодарностей прилетело от руководства за разработки в сфере робототехники. Тогда до завтра?
Быстро свернул разговор Николай.
— Да, до встречи.
Убрав телефон, отправился в кабинет к хранилищу алкоголя. Оно представляло собой обычный винный шкаф. Коллекционных марок там, конечно, не было, но, так как большинство моих учеников ездили в командировки на Кавказ и ближний восток, настоящих марочных вин было много. Выбрав пару бутылок, подходящих случаю, я оставил их дожидаться своего нового хозяина, а сам осмотрелся по сторонам.
Кабинет был небольшим, но места хватило и на большой рабочий стол с компьютером, и на раритетные шкафы с бумажными книгами, и на уютное кресло в углу, в котором я провел немало приятного времени за чтением любимых книг. Стены были светло-коричневыми, мебель деревянной, кресло — замшевым. На кресле мой взгляд задержался. Прикинув в уме размер читального угла, я пришёл к выводу, что нашёл место для установки капсулы. Розетка рядом, канализация и вода сразу за стеной, спальня тоже рядом. Кресло уберём, авось ещё посижу, почитаю и за чайком на своих двоих бегать буду.
Заигравший из телефона бравурный марш сообщил о том, что Кирилл наконец-то освободился.
— Але.
— Пап, могу говорить. Ты сказал, что это важно. Я готов.
— Ты прямо как пионер, — улыбнулся я, — Ещё не в курсе что нужно, но уже готов.
— Пап, ну ты же никогда не просил ничего, что я не мог бы сделать, а значит, важна только готовность к действию. Так вот — я готов!
Уверенность в его голосе грела душу.
— Кир, врачи сказали, что моё психологическое состояние ухудшилось, и назначили терапию.
— Захар в курсе? Нужно куда-то ехать?
— Ехать не нужно, да и Захару пока не звонил. Врачи прописали мне игрушки. В общем, я буду играть в эту твою игру. Сказали, что нужны новые эмоции и впечатления.
— Так это же замечательно! Эмоций будет предостаточно. У меня есть старый шлем, я его завтра привезу.
— Не спеши. Мне показано полное погружение на длительный период. Мама уже ищет оборудование.
— От меня нужна информация?
— Верно.
— Вечером приеду.
— Ок. До вечера.
— Пока.
Вот вроде и все. Первоначальный этап запущен. До вечера ещё несколько часов.
На улице был сказочный снегопад. Я подъехал к окну и какое-то время наблюдал за медленным танцем огромных снежинок. Волшебный зимний лес за поселком был укрыт толстыми холодными шубами.
Немного полюбовавшись красотой русской зимы, я снова полез в телефон.
Пока есть время, решил поискать информацию сам. Сначала решил разобраться с золотым статусом. Итак:
1. Получение опыта с заданий/монстров 125%
2. Шанс выпадения предметов 150 %. Тут не очень понятен бонус. Костик что-то говорил про 1 %, то есть с бонусом будет 1,5 %. Не густо.
3. 1 дополнительный параметр на масштабируемых предметах. Нужно уточнить у сына про них. Наверно, это хорошо.
4. Отсутствие шанса поломки при заточке персональных предметов. Думаю, что заточка — это улучшения качества. Ведь острый нож всегда лучше тупого.
5. Стоимость телепортов 50 %. Тут понятно.
6. Бесплатные звонки и сообщения из игры и в игру, плата только за видеофайлы.
7. Шанс получения легендарного класса выше на 100 %. Полез смотреть, что за классы, и канул в дебрях. Понял только, что шанс получить легендарный класс около 0,1 % с кучей непонятных коэффициентов. В общем, как и с предметами, весьма сомнительно.
8. Право выбрать имя персонажа из любого сочетания букв собственного ФИО, длиной более трех букв и не имеющих нецензурного подтекста.
Вот собственно и все плюсы. Но — дареному коню в зубы не смотрят. И так здорово, что уровни быстрее набирать буду.
Все это заняло около двух часов. Время ещё было, и я решил полистать игровую энциклопедию.
И вскоре понял, что разработчик, видимо, вообще из другого мира. Наверно, я просто плохо представляю возможности современных компьютеров и количество сотрудников этого монстра.