Выбрать главу

Не успел он сделать шаг или повторно встать, как перед ним появилась черно табличка, с золотой рамкой.

[Система активирована]

[Система начинает слияние с пользователем. Для успешного слияния с новым тело и душой, произойдет реконструкция, которая изменит тело пользователя для максимальной синхронизации с телом. Система поменяет свой вид в соответствии с параметрами мира после слияния, появятся новые функции, которых нет в прошлой системе мира (в будущем).]

После прочтения двух табличек, мой взор застелила тьма и я провалился в сон.

На следующее просыпание, я полностью смог управлять своим телом, а то чувство неправильности испарилось, так как будто его и не было.

Оглядевшись, я использовал два своих зрения, которые теперь работали вместе без проблем и неудобств.

"Если я правильно помню, здесь должна быть секретка с гео." Подумал я и подошёл к странному камню, который закрывал проход. Обойдя его, я зашёл в маленький туннель, что оканчивался пещеркой с камнем гео.

Достав гвоздь из-за спины, я нанес несколько ударов и камень с гео внутри разрушился рассыпав монетки по полу. Подойдя к ним, я попытался их забрать но они исчезли.

[Гео:15]

Табличка снова выскочила перед лицом, но теперь она имела вид оригинального интерфейса в игре и оповестила меня о собранных гео.

"Что ещё может эта система?" Подумав об этом, перед глазами появилась новая табличка.

[Вещи, амулеты, карта, журнал охотника]

После появились ещё две таблички, которые были аналогичны первым появившемся черным с золотой рамкой.

[С прохождением пользователя откроются новые функции]

[У пользователя есть задания:

1 — Победить Лучезарность (любой исход)

Дополнительные задания:

2 — Победить кошмар Грима

3 — Пройти пантеон со всеми усложнениями

4 — Уничтожить чуму (окончательно)

Личное задание от создателя системы [???????(имя скрыто от пользователя)]:

5 — Позаботиться о Хорнет]

"О чем речь, Хорнет мой любимый персонаж, даже без задания, я бы хотел быть с ней." Подумал я и закрыл табличку с заданиями.

Я вышел из пещеры и пошел вперед, вокруг все было нормальным. В игре я мог видеть только плоскую грань мира, а здесь все реально и я могу идти куда угодно. Но, вокруг были лишь стены из круглых камней ракушек, отправившись в единственный проход, я встретил препятствие в виде почти разрушенной… двери? Стены? Прохода? Не знаю. Разрушив его гвоздем, я задумался, как я способен держать гвоздь. Посмотрев на свою руку или то, чем она сейчас была, я увидел как гвоздь просто прилип к ней намертво.

Попытки снять гвоздь с рук, не увенчались успехом, но, мне нужно было просто подумать. Как гвоздь отлипает от моей руки или как я выбрасываю его из рук, как он тут же падал на пол. Когда я его поднимал, он снова прилипал к руке. Ещё я заметил странность, я был чуть больше и выше чем оригинальный рыцарь, да и тело было другим, повзрослевшим. Мое тело лишь немного было ниже поломанной двери, а если вспомнить игру, то рыцарь по росту должен быть не выше ее половины. Я как минимум вырос на 30–40 % от оригинала, и не только это изменилось. Череп на моей голове изменился, рога вытянулись, а овальный череп, преобрёл форму пятиугольника, став острее на подбородку и на скулах, если череп можно так охарактеризовать. Лицо, если его можно так назвать, стало меньше, по сравнению рогов или предыдущего овального черепа полого рыцаря.

Я сейчас очень сильно отличался от обычного полого рыцаря и в этом были и преимущества.

Когда я делал взмах гвоздем, во время него был такой же эффект, как у полого рыцаря в игре. Это значить, что я так же смогу отскакивать от препятствий с помощью гвоздя. А большой рост, даст мне способность забираться туда, куда не мог добраться персонаж в игре.

Я мысленно улыбнулся, так как у меня не было рта, как и глаз и лица в принципе, я был лишь сосудом с пустотой внутри.

"Неужели это значить, что я не смогу говорить из-за отсутствия рта? Нет, это же чепуха. Хорнет могла спокойно говорить, значить и я могу. Так как мы создавались похожим образом. Или же бледный что-то с этим сделал." Я стоял перед стеной и думал продолжал думать.

Было принято решение, начать попытки говорить. Для начала, я повторил алфавит. Это было труднее чем я думал, но у меня получилось.