Истинное значение деталей
В комнате было три платформы и куча камней с записями. Пропрыгав к концу платформ, я быстро развернулся и усиленным рывком быстро преодолел обратное растояние и нанес удар кромсателем, по новому врагу, что появился в комнате. Он умер, а две половины его тела упали вниз и из них выпали гео.
Загребущий рой подобрал все монеты в количестве 25 штук и я пошел дальше. Прыгнув в верхнюю комнату, я оказался в комнате с двумя проходами, сначала я направился в левую сторону. В этой комнате был лифт и я слышал как напевает Корнифер. Поднявшись по лифту, я с первого удара разрушил стену. Поднявшись наверх, я попытался открыть проход используя любой из придуманных трюков. Но даже уничтожить дверь не получалось. Я пытался. Спустившись вниз, я вернулся в комнату с двумя путями, только на этот раз, я по лифту поднялся вверх.
Я вышел в середине лифта, так как там была баночка с душами. Подойдя к ней, я услышал как сзади с неприятным звуком, появилась жуткая масса, что поползла ко мне и пыталась ударить. Кромсатель разделил это надвое, и я смог сосредоточится на изучении банки. Тронув банку рукой, я попытался воздействовать с энергией внутри. После контакта с моей энергией, энергия в банке стала вести себя стабильней и пыталась пройти ко мне. Но стекло мешала этому случится.
— Хм-м-м-м… А ведь, если подумать. Эти умалишенные могут использовать энергию души, но, откуда они ее получают. Из своей души? Или с источника вне тела? Это надо исследовать. — Сказал я и все же поднялся вверх.
На верху, я встретил такой же экземпляр врага, как и в нижней комнате. Усиленным рывком, я быстро оказался перед ним и схватил его, используя нити души в большом количество. Он выбрался, переместившись в другое место, а я лишь зря потратил энергию. Это действие меня немного взбесило и я кинул кромсатель в направлении появившегося врага. Кромсатель насквозь его пробил и застрял в стене. А враг упал на землю с пробитым телом. Забрав кромсатель, я поднялся ещё выше и активировал рычаг. Из ниоткуда вышли враги, но кромсатель не оставлял им и шанса, убивая всех с одного удара. Поднявшись с права по стене, я увидел капсулу с надписями.
/Запись Аба
Наш разум до сих пор ограничен.
Как нам порвать сдерживающие путы?
Возможно ли достичь совершенного фокуса?/
— Совершенный фокус? Хм-м. Что же это такое? У меня есть фокус, который восстанавливает мои жизни. Но, совершенный фокус, что это? А если обычный фокус, восстанавливает жизни, то совершенный… Должен восстанавливать души? Хм-м, хм-м, хм-м… Нет, это похоже на чушь. Но, может стоит попробовать… Нет, однозначно не стоит, ведь, я даже не знаю где находится фокус. Если заклинания я нашел, то фокус, сосуд души и маски я в своем теле еще не находил. Или же, плохо старался, да, это возможно, ведь я сосредоточился на поиске заклинаний и их пересборке, и совсем забыл про остальное. Тогда, можно попробовать, но, в случае неудачи или негативных последствий, я остановлюсь… На некоторое время. — После большого монолога самим с собой, я решил попытаться отыскать новые предметы в своей душе.
Сосредоточившись я погрузился в состояние медитации, и через время оказался в пустоте, где хранились заклинания. Я увидел два стеклянных шарика, в одном было белое копье, а во втором синеватый луч. Это были два моих заклинания. Не обращая на них внимание, я осмотрелся вокруг, точнее, попытался это сделать, ведь сам не понимал как тут все работает. Мои чувства расширились, и где-то на краю сознания, я смог заметить небольшой кружок. Захотев переместиться к нему, я оказался прямо перед ним, очень странно работает это место. Кружок который я почувствовал, был стеклянным шариком с бурлящей белой душей в середине, у нее была отличительная черта, это глаза.
Выглядит как фокус в интерфейсе системы, да и в игре было похожий значок. Протянув к нему руку, я создал пару нитей души, что начали исследовать фокус изнутри. Фокус, состоял из деталей: душа, восстановление, маска, жизнь. Вот только, я кое что заметил, заметил то, что каждая, не то что деталь, а ее структура, имела скрытые моменты. Условия. Сами детали отвечали за эффект, а вот внутри деталей, в самой их структуре, были спрятаны условия, и у меня есть догадка, что условия меняются в зависимости от факторов. Почему я так подумал? Стоит взглянуть на два амулета, Ярость павшего и Ярость собрата. Они состоят из похожих деталей, но имеют разные эффект. У Ярости павшего намного больше урона, из-за присутствия условия и фактора. Условие, иметь одну маску, что равняется смерти и фактор опасности который очень большой.