- Сначала надо было попасть в ту Пустошь. Я, кстати, пытался нанять охотников в сопровождающие, они отказались, – только уточнять, что попытка найма была уже в лагере, не стал.
Шестеро встречающих иерархов Гильдии пошептались, и вновь слово взял местный глава, то ли самый главный, то ли на правах местного хозяина:
- Давай прямо. Не верить тебе повода нет, в ответах ты не врал, да и увиденного достаточно, чтоб сделать выводы. Но правда выглядит слишком нереальной, тебе придётся выложить всё. Как закончить войну? Если кто-то знает больше про демонов, почему эта информация не известна нам? На кого ты работаешь? И это только начало.
- Прежде, чем отвечать на эти вопросы, мне надо понимать, есть ли смысл распинаться. Потому сначала задам вопросы я, – решил я взять инициативу в свои руки. Если не показать, кто главный в нашем возможном союзе – не будут воспринимать в серьёз, а мальчиком на побегушках быть не согласен. Если откажутся помогать – попробую собрать армию сам. Будут пихать палки в колёса – значит, у меня ничего не получится, и они все сдохнут. Я тоже, но тут от меня мало что зависит. Потому, оглядев сидящих передо мной бигбоссов, задерживая на каждом взгляд, продолжил:
- Я вам расскажу не всё, а только то, что необходимо. Недосказанное не относится к делу, никакой подлости или ловушки. Мне надо быть уверенным, что после этого, вы либо помогаете мне, либо, как минимум не мешаете. Согласны?
- Мы не можем такое обещать, вдруг ты скажешь такое, что мы будем вынуждены тебя остановить.
Дилемма.
- Всё что я скажу не несёт вред Гильдии или другим людям, кроме того, который они решатся причинить себе осознано, в рамках борьбы с демонами, или является сопутствующими потерями, которые надо свести к минимуму. Всё что скажу – это план Предков, единственная цель которого – устранить угрозу от демонов, и по возможности вернуть технологии, доступные в древности. Такая предыстория вас утроит? – продекларировал я размеренно, словно скучая, разве что не зевнул. Пусть думают, что я в них заинтересован меньше, чем они во мне. Вроде всё учёл, и фразы, не допускающие двоякого толкования.
За столом пошептались, и судя по небольшим паузам – маги поддерживают связь с другими членами Гильдии в реальном времени, передавая информацию и дожидаясь ответа.
- Хорошо, – получил я ответ после короткого совещания, – от лица Гильдии мы официально заявляем, что в случае, если план не содержит чего-то, что сделает недопустимым наше участие – мы примем участие в этой миссии. В ином случае мы не будем мешать тебе.
Я не маг, и проверить на ложь не могу. Остаётся надеяться, что они не знают, что могут обмануть.
- Скорее всего, вы ничего не знаете о Великой Войне, и что за ней последовало. Демоны – это пришельцы из другого мира, портал в который находится на Демонском Кряже. Во время Войны были подготовлены, назовём их магическими амулетами, способными закрыть дверь, через которую лезут твари. Из-за аномалий, на вроде тех, что раскиданы по королевствам, в тот момент воспользоваться ими не могли, это должно было произойти через сто лет, после конца войны. Стоит ли говорить, что этого не произошло, почему – отдельный разговор. Сейчас мы должны совершить задуманное Предками, – вкратце, но достаточно, чтоб оценить размах и важность миссии, пояснил я.
- И что делать по плану Предков? – заелозили на стульях иерархи.
- Собрать и обучить армию, после чего закинуть в логово демонов специальные «амулеты». Сразу уточню – это дорога в один конец, у тех, кто отправится на задание, нет шанса выжить.
- В общих чертах понятно. Как на счёт конкретики?
- Довольно простая задача, из-за местных распрей, превращается в сложную компанию. В Пальтаре есть Крепость, да-да, в известной Гиблой Пустоши. Я должен в неё попасть. В Ульрии есть парк техники, я показывал «Совету Капитанов» как она выглядит и что делает. Техника не обязательна, можно справиться и без неё, но не будет лишней. В любом случае, по ряду причин идти в Ульрию есть смысл только после Пальтара. А чтобы будущая армия была хорошо вооружена и обучена – надо попасть в Гиблую Пустошь в Вендаре, благо она ближе остальных. Конечный пункт назначения – демонский Кряж, именно там ворота в мир тварей, – как-то не связанно получилось, в голове у меня эта речь звучала логичней, – в общем, сначала в гиблую пустошь в Вендаре, потом в Пальтаре, и в конце наш путь ведёт на Демонский Кряж. Посмотрим по обстоятельствам, если понадобиться – после Пальтара можно заглянуть в Ульрию, но это не обязательно.