"Восстановление хозяйства 1". Класс - медное. Редкость - необычное. Истребите жуков-рогачей в саду старосты(10 штук). Убито 5 из10. Желаете получать уведомления системы в виде всплывающих сообщений при выполнении задания? Да/Нет.
Удобная настройка. Почему бы и нет?
Последнего жука пришлось искать по всему саду. Оказалось в огороде их было всего десять.
Очки опыта 640 из 1000. До второго уровня осталось 360 очков.
Когда вся живность грызущая чудесный сад старосты была уничтожена моими ручками, в рюкзаке один из слотов оккупировали 11 усиков, а в другом покоились 5 хитиновых крыльев. К сожалению навык обращения с кинжалом так и не поднялся выше единицы.
Вы успешно выполнили задание. Обратитесь к нанимателю за наградой.
Ага, теперь нужно пойти доложить старичку, что с жуками покончено и получить свои пятьдесят медяков, которые на фоне тысячи золотых казалась смешными.
Вы играете уже 2 часа.
О, а вот и сообщения о которых говорили инженеры, когда устанавливали платформу. Игра предупреждает сколько времени я нахожусь в онлайне, ведь иначе можно лишиться нескольких тысяч долларов вполне реальной валюты. Я слышала от подруги, как корпорации засуживали обычные пользователи, опоздавшие на работу по причине прохождения очередного приключения в игре.
Спасибо, что предупредили, но рабочий день у меня как минимум 8 часов. Надеюсь, Сапортер позаботиться о моем теле в должной степени, и мне не придется выходить из игры.
Не теряя время, побежала к старосте. Пожилой мужчина стоял все на том же месте. Заметив меня, приветливо махнул рукой.
- Как успехи, милая? - скромно спросил он.
- Истребила я ваших жуков, уважаемый. Не будут больше докучать, - с гордостью сообщила.
- Замечательно, - тут же отреагировал староста, - вот твоя награда.
Мужчина протянул мне кошель с деньгами.
Вы успешно завершили задание "Восстановление хозяйства 1". Не испугаешься ли ты, игрок, пройти эту цепочку до конца?
Знать бы еще, что такое цепочка. Но очевидно, что речь идет о последовательности заданий. Подняла глаза на старосту. Тот и не думал мне предлагать что-то еще. Насвистывая прилипчивую мелодию, он отгонял мух, которые так и норовили приземлиться то на нос, то на плечо NPC. Да и на сайте писали, что квесты у старосты - сплошь потеря времени.
Однако меня, новичка в этом чудном фентазийном мире, не интересовало мнение других. Мной овладело любопытство и желание узнать неизведанное. Чувство, давно забытое, еще со времен школы, но, как ни странно, все еще дремлющее на задворках сознания.
- Не помочь ли еще чем-нибудь? - ни на что особо не надеясь, спросила я.
Лицо мужчины просветлело.
Привлекательность с этим NPC повысилась на 5 единиц. Теперь всего:10.
- Не часто встретишь чужеземцев готовых помочь, - улыбнулся мужчина, - как моей старушки не стало, я забыл, что такое отзывчивые люди. Кстати, вижу ты уже приоделась, сразу видно, передо мной настоящий приключенец.
Привлекательность с этим NPC повысилась на 1 единицу. Теперь всего:11.
- Мне это вовсе не в тягость, батюшка, - честно ответила я.
- В таком случае, есть одно дело. С садом ты разобралась, а вот в подвале у меня крысы совсем обнаглели. Ходят словно к себе домой, грызут что только попадается в их лапы, на меня бросаются! Это задание уже посерьезней будет, в награду дам тебе серебряную монету! Берешься? - предложил старик.
Вам хотят поручить задание "Восстановление хозяйства 2". Класс: медное. Редкость: необычное. Награда: 1 серебряная монета. Уничтожьте подвальных крыс 15 штук. Принять? Да/Нет.
- Возьмусь, староста. Только как мне в подвал попасть?
- А все просто, лисонька. Обойди дом, сзади найдешь и дверь, она не заперта. Но будь осторожна, крысы эти настоящие дьяволята. Кидаются и прыгают, едва заметят человека, - ответил мужчина.
- Не переживайте, я постараюсь сделать все, что в моих силах.
Внезапно я почувствовала толчок в плечо.
- Вот нубяра! Зачем ты с ним расшаркиваешься? Это не выгодно, послушай опытного игрока и не теряй тут время! Форум что ли не читаешь? - на меня посыпалась волна критики. ДеМон видимо пробегал мимо и заметил, как я говорю со старостой.
- Послушайте, молодой человек, это не ваше дело с кем я разговариваю и теряю время, - не осталась в долгу.
- Насмешила, "молодой человек", - парень передразнил мой голос. Вышло, кстати, неплохо. - Старуха, что ли? А нет, вот вижу аватар подтвержден. А ты ничего, милашка, - он оценивающе осмотрел меня с ног до головы.
Под таким наглым взглядом стало неприятно, и я поежилась.
- Иди по свои делам, и не мешай мне, - ответила я.
- Юноша, не гоже так общаться с девушками, - вдруг заговорил староста.
- О, я смотрю ты уже и привлекательность с ним прокачала. Не меньше десятки судя по всему, - это мне. - А ты, старик, не вмешивайся в чужой разговор. Не твоего ума дело как я с девушками общаюсь, - это уже старосте.
- Ты слов не понимаешь, что ли? У меня свои дела, у тебя - свои, - не выдержала я.
- Ладно - ладно. Сама же потом жалеть будешь, - парень криво улыбнулся и развернулся прочь.
В нашем разговоре со старостой повисло неловкое молчание.
- Вот именно о таких, я тебе и говорил, - покачал головой старичок.
Ваша привлекательность с этим NPC повысилась на 1 единицу. Всего: 12.
- В тех краях, откуда я родом, подобных людей очень много, - вздохнула я.
- Знаешь что, доченька, я придумал? Вот тут меня завалялось кой-чего, - мужчина залез за пазуху и вытащил оттуда... рогатку, - беда с этими крысами, мне моя "подружка" помогает. Одолжу ее тебе. Не следует с голыми руками соваться туда.
- Спасибо, - кивнула, - побегу я, время не ждет.
- Не спеши, у тебя есть три дня, - сказал напоследок староста и замолк.
Пока шла к месту назначения задумалась каким образом этот ДеМон узнал, что мой аватар списан с меня настоящей. На форуме игры нашла раздел с интересующей информацией в статье про глобальное обновление. Говорилось, что одним из новшеств игры станет значок рядом с ником игрока, который будет подтверждать сходство с реальным прототипом. Не обратила внимания был ли у ДеМона подтвержденный аватар, но если это так, то в жизни он не менее противный, чем в игре. Нос кривоват, лицо вытянутое, с заостренным подбородком. Ник ему действительно идет.
Попросив местных цифровых богов больше не встречаться с этим человеком, продолжила путь. Во дворе искомого дома снова стрекотали жуки. Вот она, виртуальность. Монстры возрождаются через некоторое время после убийства. Конечно мой бета-сервер не кишит игроками, а на других улицы деревеньки будут рябить от пестрой толпы новичков и старожилов Эсельгора. Квестовых существ должно хватать всем, иначе пойдут опять иски в компанию. Кстати, "квест" (от англйиского "quest" - поиск) - означает задания, в которых ваш герой проходит по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое-то поручение (примеры: убить дракона, спасти мир, вымыть посуду и т.д.). Хотя игровая индустрия построена на разумной конкуренции, ждать по пять часов очередь, чтобы выполнить задание на пятьдесят медяков, никто не будет.
Обогнув домик старосты слева, действительно нашла дверь в подвал. Но для начала надо подумать. Если крысы очень агрессивные, то стоит мне открыть дверь, на меня бросится толпа монстров. Атака на расстоянии кажется лучшим решением, поэтому нужно поискать подходящих камушков, которые можно использовать как заряды для рогатки.
Здесь стоит отметить, что возле входа в подвал наблюдалось нагромождение различных ящиков, бочек, тазиков с овощами и фруктами, к которым рука так и тянулась... Но брать чужое не хорошо, разживемся едой где-нибудь еще. На земле около всего этого захламления была насыпана горка с булыжниками округлой формы. Видимо, старичок приготовил ее для борьбы с крысами. Взяла оттуда несколько штук. Не уверена, хватит или нет - надо попробовать уничтожить одну из тварей.