Выбрать главу

При сокращенной записи пешечных ходов после номера хода с точкой указывается только поле, на которое пешка попала, сделав ход. Например, 1. е4 или 8. ... b6. Если же пешка при ходе взяла пешку или фигуру противника, после номеров и точек даются только обозначения вертикалей, на которых пешка была до хода и стала после хода. Например, 4. ab или 9. ... bc.

А теперь для лучшего усвоения правил, с которыми вы познакомились, и для приобретения навыка быстрого нахождения полей доски разыграйте двадцать примерных партий, данных полной нотацией, но в подбор. После порядкового номера партии приведено исторически сложившееся название дебюта (начало партии) и кратко указано, как лучше всего в этом дебюте играть. Если дебют не указан, значит черные избрали очень плохую, неправильную защиту. Хорошие и плохие ходы отмечены знаками, а в скобках сокращенной нотацией указано, какой ход следовало бы сделать. Среди партий есть сочиненные (придуманные) и есть сыгранные на самом деле. Сначала идут совсем простые и короткие партии, а потом более сложные.

Сначала не спеша разыграйте на доске только основные ходы партии (данные полной нотацией), чтобы приобрести навык и получить общее представление о ходе борьбы. Затем расставьте шахматы снова и переиграйте партию, вдумываясь в примечания в скобках («комментарии»). Запомните допущенные проигравшим ошибки и рекомендуемые вместо ошибок хорошие ходы, чтобы самому столь же быстро не проиграть партию товарищу и, наоборот, выиграть у него, если он в похожей позиции сделает подобный промах.

Заметьте, что во всех партиях атакующая сторона (обычно белые) старается как можно быстрее «вскрыть линии» для действия своих фигур. Открытыми линиями называются диагонали, вертикали и горизонтали, на которых нет пешек — своих или противника. Можно образно сказать, что открытые линии — это дута вторжения! И заметьте также, что атака ведется на «слабые пункты» — поля, которые недостаточно защищены противником. В начале партии такими слабыми пунктами надо считать пешки f2 и f7, защищенные только одной фигурой — королем, а после короткой рокировки — пешки h2 и h7.

Партия №1.

1. е2—е4 f7—f5

2. Kb1—с3 g7—g5??

3. Фd1—h5X.

В старинной шахматной литературе у разных народов такой мат назывался по-разному: «дурацкий мат», «пастушеский мат», «детский мат». Самое интересное, что эта партия была сыграна недавно в «открытом» чемпионате США, где за деньги (доллары) могут играть даже самые слабые шахматисты.

Партия №2.

Дебют ферзевой пешки.

1. d2—d4 Kg8—f6

2. Кb1—d2 e7—e5

3. d4:e5 Kf6—g4

4. h2—h3?? (следовало играть 4. Kgf3)

4. ... Kg4—е3! Белые сдались.

Они вынуждены отдать ферзя или после 5. fe Фh4+ 6. g3 получить мат: 6 ... Ф:g3X.

И эта партия настоящая. Она была сыграна в чемпионате Парижа!

Партия №3.

Дебют слона.

1. е2—е4 е7—е5

2. Сf1—с4 (лучше сначала выводить коня: 2. Кf3)

2. ... Cf8—с5

3. Фd1—h5 (ферзя не следует выводить в самом начале игры, а только после развития легких фигур и рокировки)

3. ... Кb8—с6?? (необходима было 3. ... Фе7! и затем Кf6, отбрасывая белого ферзя)

4. Фh5:f7X.

Партия №4.

Защита Филидора.

1. е2—е4 е7—е5

2. Kg1—f3 d7—d6

3. Cf1—c4 Cc8—g4

4. c2—с3 Kb8—с6

5. Фd1—b3 Cg4:f3?? (следовало играть 5. ... Ka5)

6. Cc4:f7+ Kpe8—e7

7. Фb3—е6Х.

Партия №5.

Защита Филидора.

1. е2—е4 е7—е5

2. Kg1—f3 d7—d6

3. Cf1—c4 Cc8—g4

4. Кb1—c3 g7— g6? (следовало играть 4. ... Kf6)

5. Kf3:e5!! Cg4:d1?? (необходимо было 5. ... de 6. Ф:g4, и белые выиграли бы только пешку)

6. Сс4:f7+ Kpe8—е7

7. КсЗ—d5X.

Эта партия была сыграна в Париже в 1750 году между Легалем и Керми. Выигрывающая комбинация так понравилась шахматистам, что известна с тех пор как «Мат Легаля». Она часто встречается в сходных позициях.

Партия №6.

1. е2—е4 е7—е5

2. Kg1—f3 f7—f6? (лучше 2. ... Кc6 или 2. ... d6)

3. Kf3:е5! f6:е5?? (необходимо играть 3. ... Фе7! 4. Kf3 Ф:е4+)

4. Фd1—h5+ Кре8—е7 (или 4. ... g6 5. Ф:е5+ Фе7 6. Ф:h8)

5. Фh5:е5+ Кре7—f7

6. Cf1—с4+ d7—d5! (или 6. ... Kpg6 7. Фf5+ Kph6 8. d4+ g5 9. h4! Kpg7 10. Фf7+ Kph6 11. hgX)

7. Cc4:d5+ Kpf7—g6

8. h2—h4 h7—h6

9. Cd5:b7 Cf8—d6

10. Фе5—a5! Черные сдались, так как нельзя 10. ... С:b7 из-за 11. Фf5X.

Партия №7.

1. е2—е4 е7—е5

2. Kg1—f3 Кb8—с6

3. Сf1—с4 Кc6—d4!? (ловушечный ход, на который надо отвечать 4. с3 или 4. 0—0)