Я упал на траву рядом с кучей глины. Как же хорошо! Недаром говорят - хочешь сделать человека счастливым, сделай так, чтобы ему стало очень плохо, а потом верни все, как было...
Поглядим, чем система наградила меня за сей маленький подвиг. Ну, наконец-то!
Открыты характеристики:
Воля (базовая) - 7
Что ж, все базовые характеристики я открыл за четыре дня, и это еще мне очень повезло, недаром Благословение юзаю по откату. Подведем итоги первых трех дней новой жизни - открыть меню персонажа.
Ник: Козус
Раса: Человек (землянин)
Характеристики
Сила (базовая) 3
Ловкость (базовая) 5(-1)
Интеллект (базовая) 7 (+7)
Внимание (базовая) 7
Воля (базовая) 7
Удача (редкая) 5 (+21)
Резерв маны (редкая) 11 (+170)
Интуиция (рарная) 10 (+12)
Регенерация маны (редкая) средняя
Способности:
Медитация (редкая) уровень начальный
Скалолазание (необычная) уровень начальный
Акробатика(обычная) уровень низкий
Маскировка (необычная) уровень начальный
Бег (обычная) уровень низкий
Рукоделие (необычная) уровень низкий
Строительство (необычная) уровень начальный
Создание заклинаний (рарная) уровень начальный
Оперирование маной (редкая) уровень начальный
Плавание (обычная) уровень начальный
Таланты:
Колдун (высокий)
Маг (низкий)
Травник (начальный)
Достижения:
"Путь мага" ранг 1
"Самородок" ранг 1
"Путь колдуна" 1 ранг
"Талантливый колдун" 1 ранг
"Колдун-комбинатор" 1 ранг
"Колдун-творец" 1 ранг
"С магией на короткой ноге"
"Призвание - магия"
"Высший"
"Высший неуч"
"Везунчик" 3 ранг
"Мастер" ранг -1 (Криворукий)
"Уникум" 1 ранг
И почти за каждой строчкой - своя история, пот, кровь, смерть, брань, радость... Но обо всем по порядку.
Начну, пожалуй, с конца. Достижение "Уникум" не стоило мне ничего, то есть появилось само собой, без всякого моего участия, но открыло мне воистину читерскую плюшку.
Вы получаете достижение "Уникум" ранг 1
Условия: Ваше сочетание характеристик, способностей/умений, талантов/профессий, достижений (билд) уникально на 65%.
Разблокирован доступ к личной справке.
(данные, предоставляемые Вам личной справкой, доступны Вам и другим игрокам с достижением "Уникум" аналогичного ранга и выше)
Во-первых, в ней были гораздо подробней описаны мои способности и таланты, их плюсы и минусы, а так же у способностей, в какие таланты и профессии они входят. Других составляющих талантов не указывалось, но даже это открывало большие перспективы. Также у достижений описывался максимальный уровень, если таковой существует. Ну кроме всего прочего, я понял, что если достичь Уникума 3 ранга, можно будет зарабатывать ОП на трансляциях солан, а там глядишь и на эрг накоплю.
Во-вторых, изменилась моя книга заклинаний. Пока что из заклинаний в книге сиротливо отображалось только "Благословение Шанса", но зато в ней теперь была описана ранговая система здешней магии, что для меня, лишенного возможности обучения, было подобно глотку воды в пустыне.
Младшим и условно наиболее простым рангом считался желтый - бытовые заклинания. Для его освоения необходимо было открыть характеристику "Резерв маны" и способность "Оперирование маной".
Маг, освоивший желтый ранг, мог заняться изучением красного ранга - боевых заклинаний и дебафов. Меня немного удивило, что боевая магия считается здесь почти самой простой, но, почитав дальше, я убедился в правильности такой постановки вопроса. Для изучения боевой магии было уже недостаточно открыть резерв маны и научиться ей манипулировать, необходимо было развивать родство со стихиями.
Следующий ранг, зеленый, был уже гораздо менее популярным. Зеленые маги оказались целителями и баферами, и для полноценного освоения данного ранга необходимо было кроме предыдущих требований обучиться множеству умений и даже профессий, таких как знахарь и алхимик. Кроме того при поступлении и по окончании обучения кандидаты должны были пройти некий "нравственный" ценз, информация о котором не разглашалась, но по результатам которого магу могли отказать в получении профессии целителя, а следовательно и практиковать он не имел права и в худших случаях заблокировать резерв маны пожизненно.