Выбрать главу

О, а вот это уже интересно.

Раса: Айрилл.

Место обитания: Алмазная долина.

Особенности: Иммунитет к холоду, Иммунитет к ментальной магии, Способность к полету.

Магия: Воплощение Воды(Лед), Стихия ветра.

Базовые характеристики:

Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 2

Мудрость - 1

Краткое описание:

Одна из древних рас. Способность к полету открывается только после 50 уровня. Может быть как воином, так и магом. Промежуточный класс тоже может быть развит. Раса является воплощением стихии, в данном случае воды. Однако боевые заклинания основываются на базе Школы льда. Вторая стихия ветер. Развита посредственно.

Если бы не эксклюзивное подключение, фиг бы эта раса вылезла. Мне нравится. Хм, а если с кем-нибудь скрестить?

-Уважаемый игрок, вы не сможете скрестить этого персонажа с кем-либо.

Не понял.

-Почему?

-У данной расы очень древняя и очень сильная кровь, поэтому гены второго родителя будут подавлены генами айрилла.

Хм, а если так?

-У кого гены проявляют себя сильнее у женщин или у мужчин?

-У мужчин.

-Тогда, предположим, что у моего героя мать – айрилл, а отец кто-то другой расы, какова вероятность того, что гены отца все же проявятся?

-Вероятность 10%.

-А если отец будет другой древней расы?

-Вероятность 15%.

-Система, предоставить мне список всех древних рас.

Передо мной высветился список. Недлинный должен признаться, всего 6 рас.

-Так, - я начал размышлять вслух – что тут у нас? Гномы? Не, не канает. Драконы? Нет, противоположности лучше не трогать, тем более воюют они. Нам тут шекспировских драм не надо. Эльфы? Нет, ни светлые, ни темные. Хотя, темные вроде ничего. А это что? Вейлы? Ну-ка, посмотрим.

Раса: Вейлы.

Место обитания: Туманный Альбион

Особенности: Парит, Хамелеон

Магия: Воплощение Ветра

Базовые характеристики:

Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 1

Мудрость – 2

Одна из древних рас. Живет в летающих городах. Отличные маги, хорошие лекари. Способность Хамелеон основывается на владении стихией, проявляется только после 3 ступени Овладения.

То, что надо!

-Система, скрестить айрилла и вейлу. Отца - вейлу и мать – айрилла – я решил уточнить.

Передо мной начал сформировываться мой будущий перс. За основу было взято мое лицо. В итоге я увидел парня лет 23, довольно высокого и бледноватого, на мой вкус. Волосы были почему-то какого-то пепельного цвета. Насколько я помню, и у айриллов и у вейл волосы цветом варьировались от светлого до очень светлого, а тут какие-то серые получились. Глаза стали почему-то темно-синего цвета. Лицо было моим, ничего выдающегося, симпатичное, не более. Телосложение было вполне привлекательным. Подтянутое и стройное тело, длинные ноги и волосы до плеч. В общем, мне понравилось. Открыв характеристики, я остался более чем довольным.

Сила - 1

Ловкость - 1

Интеллект - 2

Мудрость – 2

Особенности: Иммунитет к холоду, Иммунитет к ментальной магии, Способность к полету, Легкий шаг, Хамелеон.

Магия: Воплощение воды, Стихия Ветра

О, а ветка развития стихии воздуха стала более богатой на умения. Я думаю, у меня вполне может получиться промежуточный класс между воином и магом. Впрочем, на это я и надеялся.

-Назовите своего персонажа. – Все тот же приятный женский голос вывел меня из раздумий.

Вообще, мое настоящее имя – Олег. Но тут, я думаю, по антуражу игры это имя не катит.

-Система, выдать мне список незарегистрированных имен.

Тут же выскочило окошко с длиннющим списком, я аж удивился. Присмотревшись, я понял, что тут есть и женские имена.

-Система, дай мне список только мужских имен.

Вчитываясь, я примерял все имена на себя. В конце концов я выбрал самый понравившийся мне ник.

-Я называю своего персонажа – Хейгел.

-Принято.

Ну вот, все молитвы пробормочены, все напутствия сказаны. Пора!

-Система создать персонаж!