Выбрать главу

Так как делать было нечего, я решил нажать «Да». Как говорят истинные игроки, пока ты спишь, враги качаются, так что промедление в моем случае смерти подобно.

Стоило мне принять задание, выскочила еще одна иконка:

Поздравляем! Добавлены новые навыки!

* Псевдо–Шинигами — позволяет видеть и наносить урон неупокоенным душам, тем самым отправляя их в Джоодо (Чистый мир). * ВП-вход — позволяет создавать временное подземелье для незаметного уничтожения неупокоенных духов. (Помните работа Шинигами невидима для глаза обычных смертных).

* ВП-выход — позволяет покинуть временное подземелье.

Воу, любопытно. Сложно назвать это очередным роялем, хотя по факту ВП-барьеры это как раз из этой оперы. Но опять же, мне просто грешно жаловаться! Вам то, санитарам, это как–то побоку, но для меня это возможность фармить опыт, тренироватся и возможно скрытно перемещаться. Нужно будет провести парочку экспериментов и понять так ли полезны мои новые навыки как я о них думаю. Собственно а почему бы не проверить это сейчас?

Судя по небольшой проверке навык Псевдо–Шинигами штука пассивная, а следовательно я должен видеть эти самые души мертвецов перманентно не напрягаясь. В доме ничего такого потустороннего не наблюдалось, значит звонить братьям Винчестерам смысла не было.

Хорошо, это должно быть безопасно. Снова порадовало то что мне не нужно кричать название техник для их активации. Просто мысленно подумал что хочу войти в ВП и вот я уже здесь. Сразу стало тихо, исчез шум дождя, мир не стал серым и никак в видимом плане не изменился, вот только на самом краешке сознание что–то не давало покоя, некий едва уловимый мысленный зуд. Тот же воздух вроде бы и свежий, но чувствуется что он не живой, нет от него наслаждения. Я решил еще раз осмотреть весь дом для того чтобы узнать разницу между ВП и риальным миром первым делом я пошел на кухню, этот уголок дома отличался от оригинального отсутствием еды, но кухонные принадлежности остались на месте интересно с чем это связано может ВП не копирует органику? Я взял нож и попробовал оценить его. Вы не понимаете как глупо я чувствовал себя пялясь в нож последнюю минуту без какого либо результата, тут или оценка не предусмотрена вообще или ее нужно открывать как–то по другому. Я решил узнать исчезнет ли нож в реальности если я здесь положу нож в инвентарь, сказано–сделано. Так вроде все осмотрел, ничего существенного я не нашел. «ВП-выход» — мысленно произнес я и оказался на месте.

Внимание! Дабы покинуть ВП вам нужно вернуться в тоже место откуда вы в него вошли.

Блин вот незадача ладно хоть с несуществующим боссом не заставили драться, выскочила полупрозрачная стрелка указывающая куда мне нужно двигаться пройдя обратно в комнату с футоном я встал на тоже место откуда начал и снова мысленно проговорил «ВП-выход» сейчас все прошло гладко и я оказался в реальном мире. Навалился шум дождя, а к нему присоединился мой живот.

Блин, жалко что все именно таким образом обстоит с этим ВП-барьером если бы я мог входить и выходить из него где угодно то он бы стал самым натуральным читом. Зайти в какое–то хранилище становится проще простого, в туалете создать временное подземелье и если его размеры позволяют пробраться в само хранилище. Выйти, быстро все обчистить, и снова войти пока охрана шумиху не подняла. Мда, не получилось не фортануло. Шинигами предусмотрел такую возможность и устранил баг.

Особо не надеясь на успех я открыл инвентарь, только чтобы с удивлением обнаружить в одной из пяти доступных ячеек тот самый нож. Правда радовался я не долго.

Кухонный нож

Качество — декоративный.

Прочность — 4

Урон — сила + 1

Дополнительный эффект: хрупкий — прочность‑10%

Небольшая проверка показала что у меня есть что–то типа справки, если несколько секунд концентрироваться на каком–то слове то появляется дополнительная информация.

Декоративный — это предмет с минимальной прочностью и атакующим потенциалом, часто имеются негативные доп эффекты типа хрупкий, утомляющий, несбалансированный и тд. Как я понял к декоративным относятся все предметы из временных подземелий если только это не лут из неупокоенных душ. В барьерах не обязательно будут появляться декоративные копии реальных предметов, но там точно нельзя встретить пищу или что–то в этом роде.