Выбрать главу
Рис. 55

Это и есть тот момент, когда произойдёт подмена карты. Нажимаете большим пальцем ЛР на карту, которую переворачиваете и выпрямляете безымянный палец так, чтобы карту, лежавшую на лице колоды, положить на стол. В это же время большим пальцем нажимаете вверх и карту, ранее лежавшую на столе, прижимаете к колоде (рис. 56). Весь приём происходит тогда, когда ЛР в момент переворота карты двигается естественным порядком вправо. Как можно заметить, вначале безымянный палец при стягивании карты с колоды вниз помогает ей занять вспомогательное положение, опираясь длинной стороной о крышку стола. Потренировавшись, вы сможете все это проделать довольно плавно.

Рис. 56

Также необходима определённая тренировка, чтобы хорошо скоординировать отдельные движения приёма между собой. При правильной демонстрации все должно выглядеть так, как если бы вы просто перевернули карту.

Естественно, что для переворота лежащей на столе карты, да ещё левой рукой, в которой находится колода, требуется логическое обоснование. Это значит, что ПР должна выполнять в это время какое-либо иное задание, например, переворачивать другую лежащую на столе карту.

Подмена при помощи съёмки Ламонта

Этот метод подмены подходит в том случае, когда необходимо подменить нижнюю (лицевую) карту снятого пакетика карт.

Разделите колоду в том месте, где вас остановит зритель во время тасовки или перелистывания карт, и предложите ему заметить нижнюю карту верхнего пакетика. Затем перенесите эту карту под колоду.

Колоду, нижней картой которой является выбранная карта, кладёте поперёк пальцев ЛР (рис. 57). Просматриваете колоду, как если бы вы хотели определить положение выбранной карты (которая, по мнению зрителя, находится в середине колоды), и снимаете колоду большим пальцем ЛР (рис. 58). Эта «фальшивая» карта теперь превращается в выбранную, для чего выбранную карту незаметно перенесите из-под низа колоды под низ (на лицевую сторону) снятого пакетика, где она прикроет виденную ранее карту. Это происходит во время поворота руки, так, чтобы нижняя половина колоды упала на стол. Одновременно верхнюю половину колоды отворачиваете от публики (рис. 59). Проделанное действие позволяет перенести выбранную карту на лицо ранее показанной «фальшивой» карты (рис. 60).

Переворачиваете руку и удерживаете нижнюю карту, нажимая на неё пальцами ЛР, а нижняя половина колоды падает на стол. Если вы сейчас повернёте верхнюю часть колоды лицом к зрителю, он увидит, что показанная ранее карта превратилась в выбранную.

При помощи этого метода вы можете также форсировать карту. Возьмите колоду лицом вверх в ЛР и заставьте карты, под воздействием большого пальца, падать на остальные пальцы ЛР до тех пор, пока вас не остановит зритель. Затем перенесите верхнюю со стороны крапа карту (форсируемая карта) на краповую сторону находящегося в руке пакетика, когда заставите упасть на стол остальные карты.

СДАЧА ВТОРОЙ КАРТЫ

Сдача второй карты

Этот приём необходим для демонстрации некоторых наиболее сложных и эффектных фокусов, например, «Четыре туза сквозь стол». Если точно продемонстрировать приём, вы убедитесь, насколько он элегантен. Мы приводим три варианта этого приёма.

Требуется новая колода карт в 52 листа.

1-й вариант

Этот вариант самый простой. В названном выше фокусе он используется для форсирования четырех тузов. Для этого расположите карты в колоде следующим образом: верхняя карта (со стороны крапа) — туз, затем идут остальные карты колоды, а под самым низом колоды лежат три оставшихся туза.

Колоду держите в ЛР, крап её обращён вверх. Точное положение колоды изображено на рис. 61. Большим пальцем сдвигаете вправо две карты (рис. 62). Средним и безымянным сдвигаете две нижние карты и одновременно большим пальцем ЛР оттягиваете верхнюю карту назад (рис. 63). Когда эти движения произведены, поверните ЛР так, чтобы лицо колоды смотрело вверх (рис. 64). Итак, лицо колоды смотрит вверх, а на стол ложится вторая карта со стороны крапа.

Однако это только выглядит очень просто, а на самом деле требует многочисленных упражнений. Приём повторяется до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!». Все манипуляции должны выглядеть так, как если бы вы открыто положили на стол верхнюю карту.

Чтобы таким образом форсировать остальные тузы, после того, как выйдет очередной туз, следующего перенесите наверх колоды. Для этого можно использовать двойной подъем. Затем приём повторяется.

2-й вариант

Его начало очень напоминает первый вариант, однако он требует значительно большей тренировки. Здесь на стол вместо первой карты ложится вторая.

Вначале вы действуете так, как и в первом варианте, однако только до момента, когда рука начинает поворот — во втором варианте рука не поворачивается. Сброс второй карты сверху кашируется движением ЛР вверх и вниз. Положение карт здесь идентично первому варианту.

3-й вариант

Вначале положение карт соответствует первому варианту: один туз наверху колоды и три — под колодой. Колоду держите в ЛР (рис. 65). Большим пальцем ЛР таким же образом сдвигаете две карты вправо. На этот раз эти две карты должны быть точно выровнены. ПР идёт сверху и захватывает эти две карты (зрители считают, что одну).

Рис. 65

Средний палец находится на переднем узком крае — почти у угла. Пальцы указательный, безымянный и мизинец слегка растопырены. Большой палец располагается на правом длинном крае карты у нижнего угла. Большой и средний пальцы поворачивают вторую карту под верхней вправо. Осью поворота является подушечка большого пальца ЛР. При этом большой палец ЛР тянет верхнюю карту назад на пакетик (рис. 66).

Рис. 66

Когда вторая карта сверху будет повёрнута направо так далеко, как изображено на рис. 67, большой и средний пальцы должны скользнуть навстречу друг другу и автоматически встретиться на правом переднем углу, который теперь смотрит назад. Затем большой и средний пальцы переворачивают эту карту, и она ложится лицом вверх на стол. Описанные выше действия продолжаются до тех пор, пока зритель не скажет «стоп!». Следующей картой, которая открыто ложится на стол, должен быть снова туз. После этого один из тузов необходимо перенести наверх и т.д. Перенос туза наверх колоды можно сделать при помощи «Двойной съёмки вверх».