– Чем принципиально отличаются друг от друга?
–Биокиборги делятся на два типа. Функциональные, созданные для выполнения определённых задач. Адаптивные, способные существовать в чуждой для человека среде. Некоторые относятся к обоим типам одновременно.
– Что ещё? Только самое важное.
–Адаптация к окружающему миру самая высокая из всех рас. В связи с неполным переходом из биосферы в техносферу размножаются обычным путём.
Последнее прозвучало почти умилительно: они ещё и размножаются!
Тата мысленно хмыкнула. И прочитала выделенную информацию о том, что биокиборгами – в отличие от людей с мутантами – могут быть только игроки. Зато полно НПС в форме гибридов из металлов и пластиков. То есть обычных киборгов. Эти изображали разнообразных уродливых зверей, размножавшихся посредством механической сборки.
Где производится сборка? Вопрос, относящийся к механике игры. Основная тема для большинства квестов – насколько помнила Тата – всяких специальных заданий, за выполнение которых её муж получает игровой опыт. С прочими наградами, превращавшимися в реальные деньги.
– Перечисли коротко их классы.
–Системник, боец, изобретатель, инженер, лекарь, щуп.
– Щуп?
–МЩС. Мобильный щуп системы. Манипулятор сознанием.
– Теперь опиши каждый. Только коротко! – строго предупредила Тата, ибо кое-что уже знала.
Люди или мутанты в игре могли собираться в кланы – в одиночку трудней выжить. Точней, прокачать персонажа – на игровом сленге «перса» – и процветать. Вместе – как говаривал покойный дед Таты – и батю бить легче.
А в игре монстров. За убийство которых тебе и опыта отвалят, и подарков в виде лута: продашь его – вот тебе и денежки. А, если не продашь и на себя его напялишь, станешь сильней, быстрей, ловчей, боевитей – помесью Геракла с Македонским.
Биокиборги – на игровом сленге «кибры» – создавали не кланы, а так называемые системы. Организовать их могли только системники-конструкторы. А управлять ими помогали системники-координаторы – на сленге игроков «корды». Как её муж – не без гордости отметила Тата. Командир боевого звена.
Генно-модифицированных воинов устроители апокалипсиса выводили для особых операций. Они имели в теле кучу всякой биотехнической требухи, которая активизировалась в момент опасности. И активизировала их на мордобой. Все физические параметры бойцов при этом резко увеличивались и приводили к личной победе в единоборстве.
На такую роль Тата категорически не годилась. Боец из неё никакущий: пардон, трусовата. Она участвовала лишь в одном виде единоборств: бадминтоне. За всю жизнь ни разу никого не ударила – какой из неё терминатор?
В системники тоже не стоит лезть. Опозорится! Там и лидером нужно быть прирождённым, и с головой дружить на полную катушку. Ну, и знаниями обладать соответствующими.
Идём дальше. Изобретатели в системах кибров ценились на вес бриллиантов. Мало выбрать для себя такого перса – нужно реально разбираться в механике, электронике и прочих науках. Системы не только изничтожали и потрошили кибер-монстров – сами их тоже создавали. Так сказать, домашних питомцев.
По рассказам Игоря таких чудовищ лепили, что древние греки с их ехиднами, сциллами и прочими харибдами просто изобретатели колобка. Кстати, инженеры принимали в этом живейшее участие. А ещё служили системе строителями, оружейниками, атмосферниками, сейсмологами и много ещё чем. И потому очень ценились – если, конечно, игрок мог раскачать своего перса до интересного для всех уровня.
Так что их класс – безо всякого сожаления констатировала Тата – пролетает мимо белым лебедем. Она сыну кубики толком сложить не умела…
Воспоминания о Славике, как всегда, обрушились на голову гранитной плитой. На что капсула отреагировала возмущённым писком. А гид немедля раскритиковал истеричку:
–Ваше физическое состояние не допускает продолжительное нахождение в капсуле. Если в течение минуты физическое состояние не нормализуется, произойдёт автономное отключение.
Чего ей стоило успокоиться – ни в сказке сказать, ни в опере спеть. Но Тата справилась. Выставила перед собой суровое лицо мужа, и на сердце отлегло. Помог стыд перед человеком, что в лепёшку ради неё разбивается.
А, успокоившись, она продолжила выбирать себе класс для будущего персонажа. И не просто заштатного перса, а такого, чтобы… ух! С малахольным пустодырым «персиком» ей в эту игровую мясорубку лучше вообще не соваться: сожрут и не подавятся. Только и будет летать на точки возрождения. Стоило ради этого покупать капсулу по цене средней руки авто.
Впрочем, продолжать особо некуда. Остались три класса, из которых один составляли подводники. По легенде игры этих двоякодышащих биокиборгов выводили для уничтожения подводных военных баз. Кстати, там амфибии и выжили, когда всё полетело в тартарары.
Игорь говорил, что подводников можно считать отдельной расой, хотя это и не прописано. У них есть собственные системы. И вообще под водой идёт своя отдельная жизнь. Будто другой мир. Вне водной среды они быстро теряют здоровье и свои специфические умения. Да и общие сводятся к нулю. Так что и выходить-то на сушу им особо незачем.
Амфибией Тате стать интересно: она любила смотреть мультики и фильмы о русалках. Но что-то ей подсказывало: в этой игре сказок в подводном царстве не предвидится. Так что лучше мучиться в привычной тебе среде. Где ты, как рыба в воде.
На лекаре задержалась, задумалась. Профессия полезная: у них вон даже рентгеновское зрение имеется. Главное, востребованная – даже у кибров. Смутило то, что у них лекарь этакая помесь доктора с инженером. А лекарем в человеческом племени ей поработать не светит.
Обычные люди страшные шовинисты: терпеть не могут мутантов, к которым относили и кибров. Речь, конечно, о неписях – у игроков с этим всё в порядке. Но и они предпочитали не брать в кланы тех, кто превосходит их во многом.
Так она и дошла до последнего странно звучавшего класса «щуп». Этими всё больше играли женщины. С физической силой у щупов полный швах. С тяжёлыми арбалетами не побегаешь, мечами не помашешь – раньше сам сдохнешь, чем противника уконтрапупишь. Мужикам это мало интересно.
Оружие щупов в голове: блок ментального воздействия. Если нужно взорвать противнику мозги или превратить его в послушного зомби – это к ним. Само собой, телепатия, суперзрение, суперслух – не люди, а радары. В системе крайне полезные персонажи – хорошо прокаченные так вообще на весь золота. Лазутчики из них – утверждал Игорь – просто пальчики оближешь.
Но из-за дефицита навыков, связанных с грубой физической силой, убить их не особо трудно. Если плохо спрячутся. К тому же, у кибров разработаны способы охоты на щупов противника. Словом, эти мозголомы почти так же уязвимы, как сирены мутантов. Но те прятаться не умеют, а щупы в деле маскировки просто мастера.
Во всяком случае, этому ей научиться легче, чем проектированию монстров – решила Тата. К тому же больше всё равно ничего не предлагают. Убила кучу времени, просмотрела километры лент с персонажами, а взгляд остановился лишь на сиренах и щупах. Так её выбор пал на вторых.
Альфа и омега женского успеха заключается в размере груди – юродствовала она, перейдя к рисованию своего перса-персика. Готовые варианты в смысле маскировки вызывали большие сомнения: на таком вымени к земле не прижаться – где уж там с ней «слиться» или «в неё врасти»? Да и пышные бёдра вряд ли станут подспорьем, если придётся удирать. А оно придётся и не раз.
Поэтому Тата взялась собирать своего персика буквально вручную. Складывать из деталей, думая о выживании в полевых условиях, а не на паркетах. Провозилась долго – даже успело надоесть заниматься такой ерундой. Однако результат неожиданно воодушевил.
У неё получилась невысокая девчонка с длинной шеей. Плоскогрудая, зато длинноногая. Никаких шикарных навороченных причёсок: толстая, но коротенькая коса на затылке, которая не будет нигде застревать. Или торчать кочкой на ровном месте, демаскируя хозяйку. Потому что чёрная, а не цвета хаки – были здесь и такие волосы.