– Я помню: координатор системы. И что?
–Нулёвку я уничтожу, просто чихнув в его сторону.
– Поняла. Так. Второе умение: телепатия. Тоже единица.
–С ней ты пока не сможешь транслировать мысли на расстоянии. Зато сможешь обнаружить чужую мозговую деятельность… Не помню. Какая там цифра в скобках?
– Тридцать.
–Вот. В радиусе тридцати метров ты услышишь, как работают чьи-то мозги. Разумного, животного или КМ. То есть кибер-монстра. Это будет, как шум в голове. Для каждого перечисленного вида свой – ты быстро научишься их различать.
– Очень полезное умение.
–Для выживания да. Всегда есть фора, чтобы вовремя слинять.
– Третье умение: нокаут.
–Та самая способность превращать мозги в кисель. С единицей пока только у мышей и кротов. Но это работает так же, как блок. Нулёвку ты сможешь сбить с копыт минут на пять. Отправить в обморок. И дальше по нарастающей. Но это умение на самый крайний случай. Умные щупы стараются использовать его на животных. Остальных игроков ваш нокаут бесит.
– Значит, удары железом их не бесят. А удары мозгами бесят.
–Что поделать, такова человеческая природа. Мышка моя, ты всё поняла?
– Кошка.
–Кошка, ты поняла?!
– Поняла.
–И заруби себе на носу!
– Зарубила. А почему у меня всего три активных умения? У тебя их больше.
–И у тебя будет больше. На десятом уровне откроется четвёртое активное умение: молчание. Все киборги имеют в голове специальный радар. Мы распознаём друг друга на расстоянии. Которое зависит от класса и уровня. Лучше всего радар работает у системников. А на втором месте щупы. Чтобы тебя не смогли отыскать, ты можешь включать режим молчания. Такой глушитель. Его работа так же зависит от класса. Большинству классов для идеальной работы глушителя нужны дополнительные катализаторы. А у тебя он и без них будет работать безупречно. Понятно, что усиливаясь с ростом уровня.
– Хорошая штука. А ещё?
–Если ты меня удивишь и дорастёшь до двадцатого уровня, откроется ещё одно умение: охота. Сможешь идти по ментальному следу любого – даже кибер-монстров. Даже отлично маскирующихся КМ.
– Иго, это же всего лишь мысли. Они же не пахнут.
–Все, мимо кого пройдёт твой объект, его увидят. Ты пойдёшь по следу, который останется в мозгах свидетелей.
– А если я ещё подрасту?
–Откроется шестое активное умение: вампиризм.
– Фу ты, Господи!
–Ты сможешь отнимать хиты силы у любого, кто движется. И присваивать их.
– За это не любят щупов?
–И за это тоже.
– А за что ещё?
–За седьмое умение. Которое открывается на сотом уровне. До которого тебе, как до Африки раком.
– Не груби!
–Прости, кошка. Но это реально нереально.
– Я что, дура?
–Нет. Но для этого тебе нужно войти в игру прочно и надолго. Поселиться здесь. А ты вроде не намерена посвятить себя такому тупому занятию. Или передумала?
– Что за умение-то?
–Мародёрство. Когда один щуп может забрать силы у целого вражеского отряда и отдать своим. Но это уже высший пилотаж. У таких щупов собственные отряды защиты.
– Ладно. А какие у меня ещё пассивные умения? Кроме рожи и кожи.
–Открой вкладку и прочти.
– Сам же не хотел, чтобы я отвлекалась. И прожила хотя бы до пятого уровня.
–Ну, их несколько. Видишь ты намного лучше людей. А с пятого уровня откроется и ночное зрение. Ещё ты отлично слышишь. После двадцатого, услышишь, как трахаются комары.
– Грубиян.
–Больше не буду. Ловкость у тебя выше, чем у людей. А вот интеллект быстрей качается у них. И мудрость тоже. Так что будешь хлопать ушами, тебя облапошат и прихлопнут.
– А я не буду хлопать. Чем дразниться, лучше скажи, как лучше распределять добытые в бою очки.
–В бою? Ну, всё: я вдовец.
– А всё-таки?
–Кошка, вылезешь из капсулы и всё узнаешь.
– Выманиваешь?
–Для первого раза достаточно. Хотя погоди. Пока не забыл, кое-что сделаем. У тебя элитный аккаунт. Он даёт преимущества при прокачке некоторых пассивных умений. Есть такие умения: коммуникации. Для кибров особенно важно отношение к ним НПС. Тут геймплей против нас.
– А это кто?
–Сам игровой процесс. Понимаешь, неписи-люди терпеть не могут киборгов. Потому что киборги-монстры на них охотятся.
– Едят?
–И едят тоже. Короче, люди нас не любят. Значит, могут не впустить в деревню переночевать. Или что-то продать. Главное: не дадут задание. Их расположение тоже приходиться зарабатывать. За это так же начисляются очки. У персов-людей с этим гораздо проще. А у нас очки падают туго. Так вот, элитный акк может увеличивать каждое такое очко, плюсуя ещё два. Вместо одного три. Но эта лафа только для трёх пассивных умений на твой выбор. У тебя внизу справа есть квадратик с буквой Э. Нажимай.
– Нажала. И-и-и-и-и… Нашла! Коммуникации с НПС человеческой расы. Выбрала. Может, заодно и с НПС мутантами? Тут рядышком торчит.
–Нажимай.Третье выберешь, когда немного осмотришься.Радость моя, ты не устала? Может, домой? Я обед приготовлю.
– Ты не умеешь готовить. Ты умеешь только есть. И бросать грязную посуду мимо мойки. Так что ты там… что-нибудь поделай, а я ещё погуляю.
–Ну-ну. Погуляй. Но, как только убьют в третий раз, сразу домой.
И он отключился.
А Таша вдруг уловила в голове какое-то прерывистое попискивание. Глаза моментально уловили еле заметное шевеление травы около норы. Миг, и над метёлками поднялось ухо. К счастью, не волчье: типичный заяц. Она залюбовалась на милую зверушку, что подняла над травой всю мордочку целиком. Но умиление почти тут же выветрилось.
В игре клювом не щёлкают. Каждый упущенный заяц – это упущенная возможность добыть из него лут. Пускай смешной, пускай грошовый, но здесь тоже приходиться потреблять пищу. Иначе сила станет убывать, а без неё в игре делать нечего.
– Прости, зайчик, – одними губами попросила она прощения.
И активизировала блок. Зверёк замер, пялясь перед собой остекленевшими глазками. Таша глянула в левый нижний угол с ячейками её виртуальной сумки.
Котомка на двенадцать ячеек. Тип: экипировка. Класс: ординарный. Материал: кожа. Прочность: семь из десяти. Эффекты: нет. Ограничения по уровню: нет.
В трёх что-то лежало – остальные девять пустые. Нож узнала сразу. Поняла, что предстоит убить зайца в буквальном смысле слова. Потом окончательно осознала и ужаснулась.
Глянула на жёлтую полоску силы: девяносто два. А прогулялась-то всего-ничего. Значит, не до шуток. Значит, она должна это сделать. Глубоко вдохнув и резко выдохнув, кликнула взглядом на нож, который тут же появился в руке. Заяц еле заметно шевельнул ухом: эффект блока сходил на нет. Она поспешила выбраться из норы. Решительно шагнула к зверьку и ударила.
Когда разлепила зажмуренные глаза, никаких кровавых луж не увидела. Перед ней лежала чистая незапятнанная тушка. На которой были нарисованы: шкурка, три косточки, кусок мяса и крохотный пузырёк с надписью «заячьи слёзы». Одно касание рукой, и все эти богатства оказались в ячейках сумки.
– Принцип понятен, – пробормотала начинающая убийца, оглядываясь. – Ничего сложного. И куча работы.
Потому что среди кустов и стволов эти зайцы прямо кишмя кишели. Будто где-то здесь валяется заячий рог изобилия. Она, было, собралась начать геноцид, как заметила в правом нижнем углу мигающий красным квадрат с вопросительным знаком. Лучше не откладывать – решила Таша, нажав на мигалку.
У вас пять нераспределённых единиц опыта. Распределить?
– Забыла, – укорила она себя за лопоухость и дала согласие.
Пять единиц – это отлично для игрока-нулёвки. Но обидно мало для женщины, которой предстоит выбор. И ошибиться-то нельзя: после это вылезет боком. Она поразмыслила и поняла, что в перспективы её несомненного триумфа заглядывать рано. Перед ней стоит задача намолотить побольше зайцев. За которых, кстати, она получит новые единицы опыта. А что нужно охотнику за ушастыми?