Самого по себе обучения крайне мало, оно скорее декорация. Интерьеры, территория, наставницы школы описаны в духе японского минимализма. Автор намекает, а читатели сами додумывают, в какой угол поставить шифонерку.
Всё внимание сосредоточено на мыслях и ощущениях главной героини, и её отношении к двум мужчинам. Особой разницы я между мужскими характерами не заметила - один помягче, второй понаглее, но они и в разном положении.
Любовь: есть влюблённость, бурление страстей не замечено.
Эротика: вся книга полна лёгкого и сладкого томления. От специфики места, где девушки обучаются, до её взаимоотношений с двумя мужчинами. Всё красиво и в меру, мне кажется, должно понравится даже тем, кто не слишком любит этот жанр.
Алексей Осадчук, "Зазеркалье. Проект "Работяга"
Обложка: мне не понравилась, но автору тут выбирать не приходится - книга издана. Если бы не рекомендации в обсуждении ЛитРПГ, то книгу с такой обложкой читать не стала бы.
Аннотация: слишком многословная и совершенно "не цепляет".
Стиль изложения: а тут никаких вопросов: простой, но не примитивный язык изложения, "живые" диалоги. Предложения в основном короткие, но ёмкие и это не напрягает. Автору легко удаётся создать настроение и погрузить в него читателя. Несмотря на то, что в книге много игрового слэнга, это не затрудняет её чтение - каждое новое слово красиво подаётся с понятным и легко запоминающимся объяснением в тексте, а не в качестве словаря где-то там, в конце книги.
Персонажи: весьма реалистичные. Вместе с главным героем временами забываешь, что речь идёт о компьютерной игре и начинаешь сопереживать даже неписям. Можно легко себе представить каждого, хотя автор даёт простор для фантазии читателя, больше налегая на характер и поступки. Второстепенных персонажей много, описаны они довольно скупо, но за счёт отношения к ним ГГ и их взаимодействия получается интересная и живая компания.
К вопросу о привлечении авторами-мужчинами женской аудитории читателей. Этому герою СОПЕРЕЖИВАЕШЬ. Он не супер-мэн - обычный дядечка средних физических данных в реале и совсем не герой в виртуале. В его постели не мурлычет оборотница, и элифийки не провожают его томными взглядами. Но в его сердце живёт любовь, он помнит об этом сам и не даёт забыть нам. Ради этой любви мужик совершает каждодневный подвиг, сделав меня своей яростной поклонницей, ведь я очень чётко могу представить свою семью на месте его.
Фэнтезийность мира: присутствует некая фантастичность в реале - ушедшие далеко вперёд технологии погружения в виртуальную реальность, возможности трансплантации органов. В виртуале и вовсе классический мир меча и магии.
Сюжет: И снова по следам разнообразных обсуждений темы предпочтений женской аудитории, могу сказать, что я, как её часть, в восторге от книги. Сюжет "зацепил", хотя вроде бы ничего такого в нём и нет. Главный герой не геймер, для него компьютерные игры сложнее тетриса - тёмный лес, в котором волей автора ему предстоит стать настоящим следопытом. Он взрослый ответственный мужчина, полный несколько циничного практицизма и юношеские порывы ему чужды. У ГГ есть цель, и он к ней ломится через все преграды. Автор нам постоянно об этом напоминает. Никаких поцелуев под луной, эпических битв, хотя вру, одна была - её ГГ по местному телеку смотрел, супер-подвигов тоже нет.
Есть стремление добыть неподъёмное количество бабла ради высокой цели, и для ГГ это становится возможно только через погружение в виртуальную реальность. Стоит отметить, что все финансовые и прочие аспекты ощущаются чётко выверенными и ни малейших сомнений в их достоверности не возникает. Да и вообще, это же ЛитРПГ со всеми его диалоговыми окнами, статами, квестами и прокачками, а здесь ещё и фарм присутствует в полном объёме. Я понятно выражаюсь? Нет? Объясняю. ГГ работяга. Он вкалывает, аки раб в каменоломнях, ради спасения жизни дочери.
Автор умудрился сделать процесс добычи полезных ископаемых захватывающе интересным, разбавив махание кайлом несколькими внутриигровыми тайнами, интригами в реале, и опасностью лично для ГГ, который хоть и не супер-мэн, но персонаж по-своему уникальный. Кроме того, физическое состояние человека в виртуальной и реальной жизни каким-то таинственным образом связано. Заигравшись можно легко потерять не только своё здоровье, но и жизнь. И на фоне всевозможных перипетий мы переживаем за здоровье его дочери, ради которой всё и затевалось.