Тогда я рассказал Флинну, во что Кристина меня вообще втянула. Он был такой же новичок как и я, но знал про игру гораздо больше, потому что часто посещал форум игры и читал различные гайды. На Арене, понятное дело, ему еще не приходилось бывать, но кое-что мельком он про нее уже слышал. Правда про этот баг абсолютно ничего не знал. Но Флинн пообещал, что постарается узнать, как можно больше об этом и сразу же снова вышел из игры, чтобы опять отправиться на форум в поисках ответов. Меня вдруг охватила неожиданная радость, что посчастливилось познакомиться с Флинном. Он был верным другом, действительно хотел помочь и был готов потратить свое время, лишь бы выручить меня из беды.
Когда он вышел из игры, я уже в который раз перезапустил финальный раунд. И в который раз бессмысленно погиб от лап мутантов, так ничего полезного и не узнав, и не придумав. Нужно было как-то подойти к этой проблеме с другой стороны. Снова нажав кнопку перезапуска уровня, глубоко задумался. В голову закралась мысль, которая в первый момент показалась дурацкой - может попробовать выбраться из лифта?
Но осмотревшись по сторонам не увидел никаких люков. Стены, пол и потолок были абсолютно гладкими. Кроме главной двери никаких других больше не имелось. Тогда подошел к ней и уставился в место стыка двух створок. Пару секунд просто смотрел, а затем вытянул руки кое-как зацепился кончиками пальцев за края и стал усердно тянуть створки в противоположные стороны. В первые две-три секунды дверь не поддавалась, но затем вдруг легко распахнулась.
И тогда я увидел перед собой... Что-то. Это было настолько неожиданно и даже пугающе, что непроизвольно отскочил назад в глубину кабины.
Вот только сейчас мне и стало известно, что лифт-то на самом деле никогда и никуда не спускался. Нет, вернее, один раз он конечно спустился на некоторую глубину. Это произошло, когда мы с Кристиной, а точнее говоря только она, внесли требуемый для участия на Арене взнос и вошли в лифт. Вот тогда-то кабина и спустилась вниз на сколько было нужно и после этого больше никуда не перемещалась, а всегда оставалась на этом уровне. То есть каждый раз после успешного прохождения раунда, либо, наоборот, после очередного фэйла, когда мы оказывались в лифте и нажимали кнопку перезапуска раунда или перехода на следующий, кабина лифта никуда не двигалась. Дверцы закрывались, слышалось гудение, стены чуть дрожали и благодаря всему этому создавалось впечатление, будто мы спускаемся вниз. Но на самом деле кабина оставалась на прежнем уровне, в то время как за закрытыми дверями происходила рандомная генерация уровня.
Медленно я снова подошел к проему лифта и посмотрел на то, что творилось снаружи. Прямо перед собой увидел огромное, пустое, черное пространство. Оно простиралось во все стороны и казалось просто бескрайним. Возможно, таким оно и было. Опустив голову, посмотрел себе под ноги. Внизу - черная бездна. Если случайно выпадешь из лифта, то неизвестно сколько времени будешь падать. Очень-очень долго, а возможно и бесконечно. Невольно я сделал шаг назад. Пожалуй, лучше наблюдать за происходящим с безопасного расстояния в середине лифта.
А на то, что происходило снаружи действительно стоило посмотреть. Со всех сторон где-то вдалеке материализовывались огромные металлические блоки. Некоторые из них разбивались на более маленькие, другие наоборот соединялись вместе. Но все они постепенно сходились вместе. Казалось, будто какое-то громадное невидимое существо собирает детский конструктор. Вот только поначалу никакого порядка во всем этом не наблюдалось. Но затем через какое-то время стали образовываться помещения и коридоры. На моих глазах постепенно создавался полноценный уровень.
На весь процесс ушло минуты полторы, может две, и вот наконец уровень был полностью собран. Передо мной тянулся коридор. Но теперь, зная, что за этими стенами находится голая, черная пустота, мне было немного боязно выходить из лифта. Вдруг словлю очередной баг и в каком-нибудь месте провалюсь сквозь стену?
Наконец решившись, осторожно вышагнул из лифта. Знаю, глупо было бояться, ведь мы уже столько раз играли на Арене и ни разу никто из нас не проваливался сквозь пол и не застревал в стенах. И все же мне было немного не по себе после того, как узнал, что за пределами уровня ничего кроме мрачной, бесконечной пустоты нет.
Побродив немного по комнатам и коридорам, понял, что создание уровня вообще-то еще не закончилось. По помещениям мимо меня пролетали какие-то металлические объекты. Круглые по форме, а размером где-то примерно с баскетбольный мяч или немного крупнее. Первый раз, когда увидел одну из этих штуковин, я застыл на месте от неожиданности и был уже готов включить “Щит”, чтобы защитить себя в случае внезапной атаки и “Ускорение”, чтобы быстро сделать ноги. Однако ничего из этого не понадобилось - “баскетбольный мяч” пролетел мимо меня, будто и не заметив.