6 ступень. “Файербол” - “Невидимость” - “Аэрокинез”
7 ступень. “Тьма” - “Искажение пространства” - “Терракинез”
На пятой ступени был не выучен всего один пси-прием: “Ослепление”. Быстро просмотрев описание, решил пока не прокачивать его. Эта способность вешает на врагов дебаф, который ухудшает их зрение. А если полностью ее прокачать, то она и вовсе будет полностью ослеплять мобов или игроков на короткое время. В общем, полезный скилл. Что-то вроде “Вспышки” - она тоже может ослеплять противников - но с некоторыми своими особенностями.
Но я решил, что не буду тратить на него свободные очки. Поскольку “Телепортация” и “Двойники” были уже открыты и полностью прокачены, то теперь стали доступны для изучения пси-приемы, находящиеся на следующей, шестой, ступени.
Меня заинтересовали “Файербол” и “Невидимость”.
К первому из них давно уже присматривался по той причине, что этот пси-прием наносит массовый урон. То есть поражает сразу нескольких противников. Давно уже ждал, когда можно будет прокачать подобный скилл. По ночам, на какой-нибудь Арене, ну или просто когда вокруг много слабых мобов, такой пси-прием может здорово облегчить жизнь.
Вот только прокачивать “Файербол” стоило до конца, то есть до последнего третьего уровня, вложив в него три очка навыка, потому что начальные показатели урона у него были не особо впечатляющими.
Потом просмотрел ветки “Строительство” и “Выживание” и прикинул, какие скиллы мне нужно прокачать и хватит ли на все очков навыка. Нужно было еще так же изучить некоторые скиллы из ветки “Механик”, необходимые для апгрейда транспортных средств. Впрочем, этим можно было заняться и чуть позже. Самое главное, что сами автомобили я уже мог создавать - начальные скиллы из ветки “Механик” прокачал еще тогда, когда занимался созданием автобуса.
Снова открыл ветку своего класса и потратил три очка на интересующий меня пси-прием.
> Название пси-приема: “Файербол”
> Описание: Данный навык позволяет вам создавать огненный шар и запускать его в любом направлении. При столкновении с противником возникает небольшой взрыв, который наносит всем находящимся поблизости противникам урон огнем. Кроме того, с некоторой долей вероятности у противника может появиться дебаф, который в течении некоторого времени будет наносить огненный урон. Игрок может сразу же запустить файербол во врага, как только использует данный навык. В этом случае огненный шар будет лететь с большой скоростью, но нанесет противнику минимальное количество урона. Либо же игрок может на несколько секунд задержать бросок, и тогда файербол будет увеличиваться в размерах, и впоследствии урон, который получит противник, будет выше. Скорость полета огненного шара в этом случае соответственно снизится. Но если в момент, когда файербол увеличивается в размерах, игрок получит урон, то состояние скилла сбросится.
> Состояние навыка: 3/3
> Характеристики пси-приема “Файербол 3-го уровня”:
> Расстояние броска: 500 метров;
> Время перезарядки: 1-5 секунд;
> Урон от взрыва: 50-150;
> Расход маны: 75-350.
> Характеристики дебафа:
> Стихийный урон: Огонь;
> Шанс появления: 50%;
> Время действия: 5-10 секунд;
> Урон: 75 ед./сек.
После этого выучил еще один пси-прием, на который недавно обратил внимание.
> Название пси-приема: “Невидимость”
> Описание: Данный навык делает игрока невидимым как для мобов, так и для других игроков. При первом уровне этого пси-приема игрок становится полупрозрачным; при втором - едва заметным; при третьем - полностью невидимым. Однако некоторые скиллы других классов могут помочь определить игрокам, что рядом находится невидимый игрок. Кроме того, при использовании оружия или других пси-приемов, состояние невидимости сбрасывается и перед повторным использованием навыка придется ждать, пока он восстановится. При максимально прокаченном навыке, время действия невидимости становится неограниченно, пока игрок стоит на одном месте, но при этом мана будет расходоваться.
> Состояние навыка: 3/3
> Характеристики пси-приема “Невидимость 3-го уровня”:
> Время действия: 30 секунд;
> Время перезарядки: 15 секунд;
> Расход маны: 500 единиц.
У меня оставалось еще девять неизрасходованных очков навыка. Открыв ветку “Строительство” прокачал некоторые скиллы.
> Название: “Обычный каменный блок”
> Описание: Позволяет устанавливать каменный блок любого размера. При наложении каменных блоков друг на друга, они объединяются, образуя единое целое. Внимание! Если вы хотите уничтожить каменный блок или сделать в нем отверстие (например, для оконного проема или двери), нужно сперва выучить навык “Удаление” из ветки “Строительство”.