Через какое-то время впереди что-то показалось. Какое-то пятно. Сначала подумал, что это очередной здоровенный валун. Но когда подошел ближе, стало ясно, что это дом, построенный каким-то игроком. Окон не было - лишь узкие прорези для обзора и введения огня. Прочная дверь наглухо закрыта. Я не стал задерживаться и пошел дальше.
Дома других игроков стали попадаться все чаще. Это были прямоугольной формы двухэтажные и трехэтажные каменные строения. Внешне довольно невзрачные. У большинства отсутствовали окна. Мне подумалось: почему игроки не боятся строить себе дома прямо на открытом месте, можно сказать у всех на виду? Но затем снова вспомнил Купера, высокоуровневого игрока, с которым однажды познакомился. Он рассказал мне, что проникнуть в построенный другим игроком дом не так-то просто. Для этого понадобится мощная взрывчатка, на изготовление которой уйдет немало редких ресов. И неизвестно, окупится ли оно. Может случиться так, что ничего полезного в доме не найдешь и только зазря потратишь редкие ресы на взрывчатку, которые с куда большей пользой мог было бы потратить на что-нибудь другое.
Проходя мимо очередного дома, я задумался. Интересно, сколько у игрока ушло ресов, чтобы построить такой дом? Он был не очень большой, двухэтажный. Внешне состоял из одного камня. Только двери металлические. Окон вообще не было - лишь узкие щели.
В одной из таких щелей вдруг показалось какое-то движение. Внутри дома явно находился игрок. Наверняка, тоже заметил меня. Решив не испытывать судьбу, я пошел дальше. Время от времени оборачивался, глядя на дом. Но если внутри кто-то и был, то на улицу он так и не вышел. Вскоре строение пропало из виду.
Некоторое время было довольно тихо, даже варкиды не вылезали из земли. Затем где-то сзади раздался какой-то звук. Но очень тихий, я даже был не вполне уверен, слышал ли вообще чего-нибудь. Но тем не менее обернулся. Вдали виднелось несколько точек - валуны, мимо которых недавно проходил. И больше ничего.
Но когда уже успокоился, снова услышал звук. Теперь уже более отчетливо и больше не было никаких сомнений, что он действительно раздался. Опять посмотрел назад. Одна из тех точек, которые недавно принял за простые валуны, стала увеличиваться в размерах. И довольно быстро. Звук нарастал. Вскоре стало ясно, что это. Рев мощного двигателя. На меня неслась машина.
Чем ближе приближалась, тем больше становилась. Это был крупный вездеход с грозной скорострельной пушкой на крыше. И он прямой наводкой ехал на меня.
Что ж, вот наконец и встретил другого игрока. Возможно, он не заметит меня, а возможно заметит, но проедет мимо. Однако я уже достаточно давно играл в эту игру, поэтому знал - не стоит рассчитывать на то, что игрок не попытается меня убить.
Спокойная игра закончилась, и теперь начинаются проблемы.
Часть 1. Глава 2
2.
Вездеход постепенно приближался. И судя по скорости, с которой он ехал, убежать от него не получилось бы. Скорей всего даже “Ускорение” не помогло бы. Поэтому активировал “Невидимость”. Вот сейчас и проверим, много ли будет пользы от этого пси-приема. Самого себя-то продолжал видеть, а вот для игрока за рулем вездехода, по идее, я должен был стать полностью невидимым.
Посмотрев на интерфейс, увидел появившуюся новую иконку, которая показывала, сколько осталось времени до конца действия “Невидимости”. Поскольку я не двигался, то и время пока не уменьшалось. А вот мана понемногу заканчивалась. Хорошо, что недавно как-раз накупил много восстановителей этой драгоценной энергии.
Автомобиль продолжал мчаться вперед. Причем ехал прямо на меня. Я отбежал немного в сторону, заметив при этом, что мана перестала тратиться, и начался обратный отсчет времени действия пси-приема.
Отбежав на некоторое расстояние в сторону, остановился. Вездеход продолжал ехать в прежнем направлении. Отлично. Значит я зря только волновался. Игрок меня не заметил, а сейчас, когда нахожусь в состоянии невидимости, тем более не видит. Мана снова стала уменьшиться, как только перестал двигаться, но в целом ее еще было полным-полно, даже юзать “Энергетик” пока что не было нужды.
Вездеход быстро приближался. С такого расстояния он казался еще больше и опасней. Интересно, какой ранг у этого игрока? Скорее всего выше чем у меня, но вряд ли много больше двадцатого, иначе чего бы ему было делать на этой локации?
Громадный автомобиль был уже совсем близко, но я не сомневался, что он проедет мимо и потому уже полностью расслабился. И напрасно. Вездеход вдруг резко развернулся и помчался прямо на меня. От неожиданности даже опешил на секунду. Так растерялся, что даже не сообразил какой лучше в данной ситуации применить пси-прием - “Телепортацию” или все-таки “Ускорение”, чтобы сэкономить ману? Из-за того, что подумал сразу о двух пси-приемах, ни один из них не сработал. А вездеход тем временем уже добрался до меня.