- Да. И он сработает.
- Серьезно? Какие у нас вообще шансы, что мы сможем вот так вот с первого раза запросто пройти всю Арену?
- Да не дергайся ты так! Если ты со своей ролью хорошо будешь справляться, то все будет отлично.
Она что-то не договаривала, это было очевидно. Где-то здесь крылся подвох, но я не понимал, какой и где именно. Эта игра довольно хардкорная, здесь ничего легко не дается. Рассчитывать на то, что мы с первого раза продержимся все пять раундов Арены явно не стоило. И Кристина отлично это понимала. Она сама сказала, что до сих пор ни разу не проходила финальный, пятый раунд. А ведь теперь нас будет двое, значит и мобы станут вдвое сильнее. Плюс, я никогда еще не бывал на этой Арене, соответственно могу и затупить где-нибудь. Тем более что она не собирается мне давать ни приличной брони, ни оружия. Из-за треклятого ошейника даже юзать свои пси-приемы не могу. Было очень сомнительно, что в таких условиях я смог бы принести ей много пользы. Так что у Кристины явно был какой-то план, в который она по каким-то причинам решила меня пока что не посвящать.
Я задал ей еще один вопрос:
- Допустим, мы все-таки сфейлимся и очнемся в разных камерах. Ты окажешься где-то далеко, и тогда этот ошейник начнет убивать меня. Что тогда? Или тебе на это плевать?
- Вообще-то, когда игрок с ошейником погибает, он оживает рядом с хозяином. Но что произойдет, если мы оба погибнем на Арене я не знаю, никогда не сталкивалась с этим еще. Возможно, мы очнемся в разных камерах, а возможно, я очнусь в камере, а ты рядом со мной. Но это все не важно, даже не думай об этом. Умирать мы не собираемся, и Арену пройдем.
Я снова открыл рот, но она не дала мне больше вставить ни слова.
- Я тебе все уже рассказала, ясно? Теперь будь добр, заткнись, а? Утомил уже совсем, - грубо ответила она, всем своим видом показывая, что на этом разговор закончен.
Наконец мы подъехали к одноэтажному каменному строению. Оставили машину неподалеку у входа и вошли в дом. Благодаря тому, что внутри кроме компьютерного терминала у правой стены и лифта у левой больше ничего не находилось, здесь было довольно просторно. Кристина сразу же пошла к терминалу. Но когда я последовал было за ней, а она резко бросила:
- Нет! Топай туда и жди там, - при этих словах она махнула в сторону дальней стены. И только когда она убедилась, что я подчинился, Кристина направилась в сторону терминала.
Было ясно, что через это устройство делается взнос за участие в “Убей или Умри”. Но почему она отогнала меня назад? Если у меня и до этого были серьезные подозрения, что она явно чего-то недоговаривает, то теперь уже окончательно пропали все сомнения. Сейчас-то я уже знаю, что этот баг, связанный с Ареной “Убей или Умри”, про который знает так мало людей, она вызвала именно тогда, когда проводила какие-то манипуляции с компьютерным терминалом.
В общем, я стоял у противоположной стены возле дверей закрытого лифта. Понимая, что Кристина явно не хочет, чтобы мне стало известно, чего она там делает с терминалом, я пытался рассмотреть, что там происходит на экране монитора. Но из-за того, что стоял слишком далеко, а также из-за спины Кристины, закрывающей почти весь экран, мне ничего толком разглядеть не удалось.
Затем дверцы лифта вдруг скользнули в разные стороны. Кристина отвернулась от терминала и направилась к противоположной стене. Заходя в лифт, она махнула рукой, веля следовать за ней.
В кабине оказалось довольно просторно, явно расчет на то, чтобы внутри могли себя чувствовать вполне комфортно сразу несколько человек. У стены рядом с открытыми дверцами располагался пульт управления. В этот раз Кристина не пыталась закрыть от меня экран, поэтому я увидел, как она ткнула пальцем в кнопку “Начать 1-ый раунд”.
Дверцы со стуком закрылись, и кабина пошла вниз. Спуск оказался на удивление долгим, не менее двух-трех минут. Наконец лифт остановился, и Кристина сразу же выскочила наружу, даже так и не дав мне никаких инструкций. Но как оказалось, в первом раунде мобы начинают респавниться не сразу, поэтому мы немного походили по уровню. Кристина показывала ловушки, рассказывала, какие бывают типы ловушек и как их обнаруживать. Хотя первый уровень самый легкий, соответственно и ловушки были хорошо заметными и увидеть их не составляло труда. Но с каждым последующим раундом их будет обнаруживать все трудней и трудней.
С мобами Кристина разобралась довольно легко. От меня даже не потребовалось вообще никакого участия. Из некоторых мобов выпадали какие-то вещи. Разумеется, все “белые”. Когда раунд закончился, Кристина немного походила по уровню, пока не обнаружила, что искала - пистолет пятнадцатого уровня со смехотворными показателями урона, точности и скорострельности. Этот пистолет просто не шел ни в какое сравнение с “фиолетовыми” “Ледяными вулканами”, которые Кристина отобрала у меня.